巫师昆特牌赛季结算-巫师之昆特牌赛季奖励

作者:小七七

来源:互联网

178次浏览

2020-08-05 16:37:03


巫师之昆特牌赛季奖励。最新的更新消息是,巫师的根特品牌国民服役的第二个赛季已经结束,平衡补丁将于今晚发布,大间谍将不会被创建,并且一些影响游戏体验的错误将得到纠正。让我们来看看Kun。特殊季节奖励清单。

部分玩家进去看得见新的表单,部分看不见新表单。本文内容根据游戏内看见的新表单制作。

需要注意的是:

新的普通天梯每个赛季持续1个月左右;

这不是官方最终的安排。

段位达成奖励

该赛季中一旦到达过该段位,就能领到一份小礼品。

从R1到R21(4800分)可以拿到20桶、775碎片、500星尘。

R1到R20(4400分)比上面少5桶。

R1到R19(4000分)比上面少200星尘。

赛季开始时如果是R12,是否领取R2-11的段位达成奖励,目前尚未最终定论。

段位达成奖励对比赛季末奖励

根据玩家在该赛季到达过的最高段位发放奖品。前1000名根据结算时的牌面领取相框/特殊头像。

一般而言,奖励一般是在下个赛季正式开始时才会发放。

两表总和

赛季长度减半,相当于原来1个赛季顶现在2个赛季。目前来看奖励基本是以前的55%+,头像产量则是翻倍。

算上每日皇冠奖励、每日任务奖励,整体而言是可观的,并且比以前更多。

更多玩家关心的是对分数的要求。根据参加了三届昆特牌公开赛的知名玩家哈娜酱的表述:K值肯定也至少翻了一倍。

巫师昆特牌赛季结算-巫师之昆特牌结算机制详解

巫师之昆特牌是CDPR的卡牌游戏,规则简单但注重策略,谁的点数大谁就获胜,整体非常好玩,但许多玩家不知道游戏中的具体结算机制,下面来看看有哪些机制吧。

昆特牌的获胜机制与其他卡牌游戏大相径庭,所以在此按照单位卡牌的功能属性将其大致分为四类(仅针对结算顺序分类)。它们分别是:

1.进场即时结算单位:

此类单位不需要任何前提要求,即啪拍即走,立即结算完成。代表者:杰洛特、特莉丝、狼学派三猎魔人等。

白板典型,人形桩机gay洛特

2.触发即时结算单位:

此类单位必须通过其他的牌联动而产生一次或多次功能结算,且每次触发功能时都立即结算完成。代表者:获奖奶牛、多尔·布雷坦纳射手、图尔赛克家族斧兵等。

3.延时结算单位:

此类单位触发的必要条件为时间(即回合数),有时辅以其他要求(如奎特家族剑士),其结算需要一个或多个回合后才能完成,在这里我们只考虑回合开始触发能力的单位。代表者:维伦特瑞坦梅斯、叶奈法:咒术师、特莉丝:蝴蝶咒语等。

4.特殊结算单位:

结算类型特殊。代表者:托露薇尔、莫丽恩、冒牌希里、迪杰斯特拉、伊斯琳妮等。

人类特殊牌按照功能属性则分为两类(仅针对结算顺序分类)

1.进场即时结算:除天气牌以外的所有特殊牌,包括破晓(破晓仅属于特殊牌,其生成的晴空才是天气牌,特此说明)。

2.延时结算:各类天气牌。

除了那只找到回家路的小狗,希望大家更加注意一下它的词缀由此我们可以得知:

1.我们日常遇到的结算先后问题不包括即时结算的单位或特殊牌;

2.触发即时结算单位则必须由延时结算单位或者特殊结算单位触发后才能生效。

3.所有结算的问题都是特殊结算单位、延时结算天气牌和延时结算单位牌惹的锅。

巫师昆特牌赛季结算-《巫师3》昆特牌心得

昆特牌比前作的骰子更有策略性,随机性相对小了,更看重以人的智慧来取胜。笔者开始玩昆特牌前两句全输了,后来找到点窍门以后基本不输,也可能是还没遇到高手。在此抛砖引玉,实在无法上手的吧友不妨试试我的方法是否管用,也欢迎各位高手前来指教。

合理搭配牌组

牌组里面近程,远程,攻城和天气都要有,而且有的牌你可能不止有一张,所以在开始打牌前最好把战力很低的重复的牌拿掉,这样能增加抽到战力高的牌的概率。可以根据喜好剔除一些牌,不要让牌组的牌数太多。

抽牌阶段

这时可以换一张牌,建议保留至少一张不同的天气牌。战力和类型搭配要合理,最好三种攻击模式的牌都有,攻城牌三张基本就足够了。战力低的不要全部换掉,就像打仗里肯定有人是要当炮灰一样,而且有时对手过早放弃可以不用浪费太多战力高的牌来赢一局。

出牌阶段

第一局看谁先出牌。如果对手先打,他可以根据自己玩的纸牌类型来玩另一种类型的低功率纸牌。如果他主要玩相同类型的卡,他将继续玩不同类型的低功率卡,直到5在大约6张卡中,视情况而定,使用天气卡影响对手的主卡。如果你先出牌,不妨出同类型低战力牌,这样对手会考虑出不同类型的然后利用天气牌来影响你,而且第一局对手会尽量争胜,最后两败俱伤可能性大。记住,第一局尽量出低战力牌,把高战力的留到后两局,而且要至少留一张给第二局用,以防对手直接放弃。有人可能会说将天气卡留在最后一句有很大的获胜机会,但我认为,如果在第一场比赛中预先使用天气卡来影响对手,大多数对手会继续打强牌,因为我发现大多数对手都很希望赢得第一局。这个大家可以自己去体会。用了天气牌以后出牌到5张左右(也就是一半左右时)就不要再出了,能赢更好,不过按照这种方法第一局能赢的概率很小。不能赢就直接放弃这一局。

第二局看对手怎么处理,以我经验来看多半会选择提早放弃。因为你第一局输了,所以后两局是必须要赢的。这一局尽量出和对手出牌类型相同的牌,因为他们会顾忌使用天气牌,使用的话也是两败俱伤。

第三局就是把所有的卡牌打出去了,能赢则赢,赢不了就重来。这局需要注意的是使用天气牌的顺序,因为有晴天这个牌,所以要等对方先对你使用天气牌,然后你用晴天解除之后再用你自己的。另外大家一开始基本上都是福泰斯特做领导,他的技能就是下雾这个天气牌。

几个原则

不要只看眼前的胜负,留住兵力准备后面的战斗。

这个游戏卡牌数很重要,所以充分利用有增加抽牌的卡牌。可以说多1张数有时比你拥有1张高战力的牌要重要。因为天气牌这类神牌,一张战力7的也打不过两张战力1的。

还是因为天气牌的存在,要根据对手的兵种来布置自己的兵,有时需要同种类型,有时则需要与对手不同,最后利用天气牌来使自己的战力最大化。

几句补充和总结

这个游戏设计的真的很好,要尔虞我诈,骗出对手的强兵,也要让他们有所顾虑。所以利用好排兵的类型和天气是十分重要的。要注意的是英雄牌不会受天气影响,所以这些神卡就要多注意而且想办法获得。有些重要的加成牌最好留在天气牌后使用,这样才能充分发挥其作用。

笔者的实战经验还不够丰富,还有不少牌都没有见过,不过我相信基本的玩法和原则应该不会改变太多。以上是一些粗浅的心得和体会,希望对大家有所帮助,也欢迎大家交流讨论。如果有新的发现我也会更新,不过可能会因为忙着玩游戏而且疏忽了这件事,如果那样还请谅解。祝大家昆特愉快!

以上是巫师昆特牌赛季结算-巫师之昆特牌赛季奖励的全部内容,关注ourplay资讯频道获取更多游戏资讯,小编助你早日登顶。

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