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如何评价暴雪压轴推出暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》?

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近期暴雪推出手游的消息已经在游戏圈炸开了,而推出的手游正是《暗黑破坏神:不朽》,这对几乎不怎么关心手游的暴雪而言简直是破天荒了一次。

对于玩家而言,这自然是一个值得肯定的事情,毕竟,等待多年,没想到居然迎来了大菠萝的手游,实在可喜可贺。

但是小球球想说不要高兴太早,游戏品质虽然可以保证,但是运营上的事情就说不准了,如果你们仔细看看官网,你就会发现这么几个大字:

“暴雪娱乐与网易游戏联合开发。”

这几个字的杀伤力,远大于一些常规游戏BUG。

毕竟,有了《明日之后》变《明年之后》的前车之鉴,我想很多玩家也实在不想再看到《暗黑破坏神》变成《排队破坏神》,更不想看到一进入游戏就看到首充送神器之类的东西。

但目前这个趋势,其实也未可知,这才是比较让人害怕的地方。

但倘若抛开这些因素以外,我个人认为,《暗黑破坏神:不朽》这款游戏的品质,在手游圈还是属于上乘的。

首先,“暴雪出品,必属精品。”这个金字招牌暴雪公司显然是不会轻易放弃的,对于游戏品质的打磨,起码会达到他们认为及格以上才会推出,而暴雪对于游戏的理解,即使是及格作品,对于我们玩家而言,品质都不会太低。

其次,根据端游经验,暴雪一定会对他们的游戏进行诸多限制,比如限制氪金等一些影响游戏本身的运营活动,这对于玩家而言,同样是一个好事情,或许游戏或多或少还是会氪金,但是在此类限制之下,相对于国内其他游戏,也会显得良心不少。

而从公布出来的游戏视频来看,游戏的打击感,画面,BGM,都在手游端做到了最大的还原,不仅开放了玩家之间的相互组队冒险,同时在剧情上,也对于端游上的2和3之间做到了一个承前启后的作用。

在暗黑破坏神3里,很多玩家都比较疑惑里面冒出的新角色是怎么来的,为什么突然世界观崩塌等原因都会在手游上做出一个合理的解释。

所以《暗黑破坏神:不朽》如果运营不瞎操作的话,它应该会成为一部非常好的作品,一方面对于热爱大菠萝的玩家多了一份选择,另一方面对于整个系列的剧情也做到了补充。

那这样,就已经足够好了。

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其他回答

我的立场就是开心快乐,这个游戏能给我带来乐趣,就OK。至于什么人吐槽他,不推崇也不排斥。毕竟那是别人的想法,作为一个对画质要求很高的我,哪怕我已经放弃了守望先锋,放弃了炉石,放弃了暗三,只要是暴雪出品的新游戏,我都会去尝试,没有为什么。就像有人只看迪士尼的动画,只听韩国歌曲,只读金庸小说一样,那是我自己的乐趣所在。

要开始作死了!

你们在这些人,不喜欢你可以不玩,反正我是要玩的,暴雪的游戏绝比要玩,而且手游的火爆绝对超过端游

现在暗黑手游已经宣传的太给力了,几乎都知道暗黑系列要出手游了,看发出来的试玩演示,游戏画面打斗感还是非常不错的,毕竟暴雪和网易合作,网易在国内网游游戏领域里表现的一直都名列前茅,加上国内手游市场的崛起,我相信暗黑系列手游会在国内火上一把

11月3日举办的暴雪嘉年华,暴雪公布了许多新的计划,包括《魔兽争霸3重制版》的计划,WOW的新版本和新资料片,守望先锋和风暴英雄都发布了新的英雄,而在玩家最最最关心的,《暗黑破坏神》的环节中,正当所有玩家都以为暴雪会发布《暗黑破坏神4》的时候!!

竟然发布的只是一款《暗黑破坏神:不朽》,而且只是一部手游!

这直接令许多玩家大呼“上当”,许多忠实的暴雪粉丝非常失望,甚至以为暴雪把愚人节提前了半年!

随后暴雪公布了一个更令人“绝望”的消息,《暗黑破坏神》手游的合作商,竟然是中国的“网易”?!我的天,这个消息一出,不仅是国外的暴雪粉丝慌了,中国的粉丝更是直接原地爆炸!

what?网易?近两年网易的口碑可一直不是很好啊!开发的游戏不是“氪”就是“肝”,可以说体验很差,难道《暗黑破坏神》也要成为一款氪金手游么?

事实证明,此次压轴要算暴雪嘉年华史上最“尴尬”的压轴了,在发布会后,暴雪的股票应声下跌,看来大家普遍都不看好暴雪的这款《暗黑》手游。不过,笔者还是不担心这款手游的热度,毕竟是暴雪第一次推出的手游,但是游戏质量必须要非常出众才行,只要有一点失误,肯定都会遭到网友的批斗!

出品人是“网易暴雪”联合出品,不是暴雪出品

网易介入,不需要太多解释了。

暴雪的游戏不用多说!肯定的好游戏!但是对网易的服务器心存疑虑!前两天出的明日之后,感觉真没多少人,还要排队十多分钟。。。

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