作为《亡灵杀手》制作团队开发的暗黑系SRPG,《人或吸血鬼》融合了Roguelike地牢探索、六边形战棋策略、角色养成三大核心玩法。玩家在随机生成的迷宫中面临永久死亡机制,通过“血拥”系统在人类经验成长与吸血鬼力量觉醒间做出战略抉择。游戏采用韩式厚涂美术风格,光影效果与角色立绘表现突出,辅以动态天气系统与智力值驱动的回合制战斗序列,构建出兼具策略深度与视觉张力的奇幻冒险体验。
游戏角色分为五大基础职业体系:战士,近战输出核心,高攻防但惧怕远程攻击;弓箭手,远程物理主力,爆发力强但生存能力薄弱;法师,范围法术输出,具备控场能力但生命值较低;支援法师,提供增益/减益效果,战略价值高但近战脆弱;治疗者,团队生存保障,治疗技能附带净化效果。所有角色存在等级上限机制,超过上限后无法继续强化,需通过“研究学院”系统突破限制。吸血鬼转化会重置角色等级并改变成长路径,转化时机需结合角色星级(1-5星)与技能稀有度综合判断。
夏洛克:人类阵营治疗者,职业“战斗小丑”,三位核心奶妈中唯一的男性角色。身着白紫相间服饰,技能命名均含“小丑”元素,通过表演式战法实现群体治疗与状态净化,在PVE副本中具有高泛用性。
开局优先组建“1奶妈+1远程+2近战”的基础阵容,人类形态主角建议暂不上阵。前期资源集中培养三星、四星角色,五星角色需达到190级以上再重点投入。金币优先用于角色招募砍价(推荐一星角色500金内购入)及技能升级,钻石攒够1500后购买成长礼包性价比最高。PVP需纯吸血鬼阵容,建议新手在拥有满级三星/四星角色后再进行转化。战斗中使用“火把”缩小怪物仇恨范围,团灭时可通过关闭游戏重开避免惩罚。当前版本T0角色为五星治疗系“圣洁修女”与吸血鬼形态“暗影刺客”,但需注意版本更新可能带来的平衡性调整。
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