黎明杀机近日又推出了新的DLC,此次DLC中包括了一个新人物比尔,这位来自求生之路2的角色有哪些技能呢?下面就来分享一下黎明杀机比尔技能介绍。
黎明杀机新人物比尔介绍
起来争战,战士!赶紧行动!
从死亡边缘归来,继续奋斗
技能――BillOverbeck
Bill坚韧如钉,可以在几乎任何情况下存活。他会尽一切努力帮助别人渡过难关,而且他愿意为了团队而随时牺牲。
遗留
无论代价是什么,你都会尽一切完成任务。如果你是游戏中的最后逃生者,每有一个需要完成的发电机,你就将获得修理速度奖励。
借来的时光
当在杀手的恐惧半径内,从钩子上救出盟友后,你将获得意想不到的能量。
仅限一次:当你在拯救盟友时,任何使你或未被钩住的逃生者陷入频死状态的伤害都会延迟。
坚不可摧
过去的战斗教会你生存的技巧。仅限一次:赋予从频死状态完全恢复的能力。加快频死状态恢复速度。
人物特色黎明杀机-黎明杀机全人物技能搭配技巧解析
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喜欢做资源回收的可以选JACK,天赋Saboteur可以说是人形工具箱,
看到东西就拆,不管是陷阱、钩子通通都拆,拆到杀手扛着你却因为离地下室太远,没地方钩
专用天赋::Saboteur、SmallGame、IronWill
Saboteur不用说,资源回收必备;而小游戏会推的塬因是好赚分
也能让你无忧无虑的跑,不用小心草丛是否有陷阱,
IronWill我是觉得还好,可带可不带。
爱玩SUP的可以选小黑妹,Empathy不仅可以快速找到队友,一旦队友受伤,
就能知道杀手的位置,让你有充裕的时间可以继续修或是换位置。
再配上Self-Care,如果对自己的JUKE技术有信心,队友挨刀之后就换你绕着鬼玩。
专用天赋:BotanyKnowledge、Empathy、Self-care
不用说,就是一个奶妈SET,最坚韧的小强没有之一
推荐叁个都带
喜欢灵气BUFF的就选眼镜男,完完全全-
就是个移动BUFF。
专用天赋:Bond、Leader、ProveThyself
这叁个天赋有点尴尬,要带后面两个第一个几乎是要带,不然要遇到队友根本像在掷筊
建议是不要Leader,因为我比较相信自己
而双马尾适合喜欢单兵的人,SprintBurst往往可以造成出奇不意的效果,
加上她跟小黑妹身高比较矮,有时可能因为这几公分躲过钩子
专用天赋:Adrenaline、Quick&Quiet、SprintBurst
除了Q&Q都值得带,Adrenaline殭尸流必带,
再配上SprintBurst的效果应该是暴衝,
但自己玩的是杰克没机会体验到哭哭。
杀手:
叁个杀手裡面,HillBilly我觉得算是压力比较小的,
但一旦变近距离,压力会瞬间巨大,因为电锯尬到一下就是倒,
但也可以利用电锯暴衝的效果,利用建筑物或是一个直角转来JUKE,
电锯锯完之后会有一个往下看的动画,可以利用这点拉开距离或是找好位置。
Trapper虽然没特殊技能,但旧爱还是最美,感觉比较BETA现在踩到陷阱的人比较多,
可能是因为其他两个都不需要脚下。
陷阱可以很没用,也能很致命。如果杀手是Trapper,一定要注意窗口、发电机、箱子、草丛
小窄路也要注意,因为这些都是抓人最好的地方。
Wraith很喜欢上课,但要马很强不然就很烂,四个人全部逃走。
听到鐘声不要太紧张,先看一下他的位置,要是他在你面前你还往前衝就是自寻死路,
一定要看好周遭障碍物的位置,障碍物满好弄Wraith的。
另外除了Wraith隐形没心跳以外,
杀手也有个天赋Insidious能骗人,救人前记得看看周遭有没有红光。
如果队友被上钩了,又能看到杀手在旁边绕来绕去的,那就不要怀疑去找发电机修吧!
假如被抓的人愿意牺牲小我,光自己一个人就能修1~3台,等到被树吃时应该都只剩3台以下了。
但地下室的建议是放弃,只有一条路能上下风险太大了,如果杀手不蹲令当别论
地图某些建筑物很适合拿来JUKE杀手,常常可以替队友争取很多时间,
自己也可以赚Boldness的分数
人物特色黎明杀机-《黎明杀机》改动
古书I:等级2–11月13号
古书I:等级3–11月27号
古书I:等级4–12月18号
专属稀有皮肤
伴随着第14章节的更新,我们将会为所有玩家解锁以下所有皮肤:
浅笑面具(陷阱杀手—超级罕见级面具)
光头之力(德怀特—超级罕见级头部)
精明八字胡杰克(杰克—超级罕见级头部)
装饰钉夹克(杰克—超级罕见级上身)
复古防风夹克(克劳黛特—超级罕见级上身)
克劳黛特的周末休闲衣(克劳黛特—超级罕见级上身)
紫色灯芯绒(克劳黛特—超级罕见级下身)
皮革连帽衫(梅格—超级罕见级上身)
复古帆布鞋(梅格—超级罕见级下身)
大紫帽(艾斯—超级罕见级头部)
台北电玩展帽子(艾斯—超级罕见级头部)
人皇战袍(凤敏—超级罕见级上身)
人皇短裤(凤敏—超级罕见级下身)
风雨大衣(大卫·金—超级罕见级上身)
猎犬(女猎手—咆哮之地活动专属面具)
野性大衣(大卫·金—咆哮之地活动专属上身)
便携式烤肉器(电锯杀手—酷暑烧烤活动专属武器)
自由鸣鸟(凯特·登森—酷暑烧烤活动专属上身)
做出这个决定有多方面的原因。首先,上述的绝大多数皮肤都需要在steam上使用激活码激活,无法在主机版激活,导致主机版玩家无法得到这些皮肤。由于这个问题的存在,近几年我们已经不再制作类似的皮肤了。此外也有许多人曾通过倒卖激活码,编造假激活码等方式牟取利益。
通过这个方式,我们希望能够终结倒卖和欺诈行为,同时也打破各平台之间的限制。
未来的活动
最近我们改变了游戏内活动的策划方式,由于独立的活动目标需要大量的时间来设计和测试,占用了其他工作内容的资源,因此今后的游戏内活动将会专注于额外血点奖励(通过祭品或血猎活动),文档库挑
怨灵改动
最后我们想要聊聊怨灵即将在3.4.0中迎来的改动,怨灵是最近的热门话题,有许多玩家反应在对抗她时游戏体验感极差,我们也注意到她的综合表现已经远远超过了我们的预期。
以下是我们目前计划的改动:
使用山岡家族的作祟时的碰撞体积
目前的怨灵在使用力量时会保留自身的碰撞体积,由于使用力量时无法看见逃生者,只要撞到看不见的东西时就知道是撞到了逃生者,可以让她在现身前就清楚地知道逃生者的位置。所以怨灵在使用力量时,碰撞体积将会被移除。
窗口跳跃动画
虽然在杀手自己的视角来看,怨灵是爬过窗户的。但逃生者只能看到非常短暂的翻窗动画,没有足够的判断和反应时间。经过改动,逃生者视角将可以看到怨灵的完整翻窗动画。
显形速度曲线
目前的怨灵在现身后的短时间内会保留相位移动的速度,然后恢复到4.4米/秒的默认移速。我们会将移速的变化曲线调整的更加平缓,类似于幽灵杀手。
附加品改动
武士刀镡
现身后的移速加成时间从+0.25秒缩短至+0.2秒
刀鞘
现身后的移速加成时间从+0.5秒缩短至+0.3秒
“这些附加品可以使怨灵在现身后的短时间内移动一大段距离。经过调整,怨灵在现身时需要进一步拉近与逃生者的距离才能命中目标。”
厄除御守
移除了灵能恢复速度的增益
灵界行动的时间从+1秒延长到+3.5秒
灵界移速从+10%改为-15%
“该附加品可以在不牺牲任何数值的情况下加强多项能力,使其成为了必选附加品之一。经过调整后该附加品将变得更加独特,牺牲灵界移速换取额外的时长。”
白色发带
激活充能速度从+30%改为+20%
血腥发夹
激活充能速度从+50%改为+30%
念珠手镯
相位移动时发出的声响将变成全图音效
“目前为止最具争议的附加品,念珠手镯原本可以隐藏怨灵在驱壳恐惧范围外进行相位移动时发出的声音。这意味着逃生者随时都可能在毫无征兆,或没有机会反应的情况下被拉下发电机。改为全图音效后,逃生者将可以选择冒险继续修机,也可以选择谨慎躲藏。”
上述改动将包含在3.4.0更新中,也会在即将到来的公共测试中进行测试。
黎明杀机开发团队
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