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用第三套吧
第一套换成机械法更好,所谓的零件火妖你完全靠俩1费在给你赌运气了几率太低
第二套的克总加了很奇怪,你本来就没太多生物而且不是靠拖后期获胜的所以不如不加
第三套速度比第二套快一些,不过可以把大帝和安东尼换成奥术飞弹甚至魔爆术来应对快攻狗
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火妖法应该是早期凭借廉价的随从,解场以及抢节奏的打法建立场面控制,比如用法力浮龙,发条侏儒,烈焰轰击,疯狂科学家,不稳定的传送门和巫师学徒这些牌你可以在前期不被压场,到火妖上场你就相当于有一个免费的解场在手,空中后期到后期用一些战场又能出伤害的 地精炎术士在不算机械法的卡组并没有什么带的必要,可以带些落欧塞布,大帝,大法师,砰砰博士,也能带上暮光幼龙和女王一类,进入游戏后期你有着火球的斩杀也有着砰砰的战场 也有这大法师不解就赢的牌,可以有更多的赢面,希望采纳,具体的套牌是灵活的 但是火妖法并不是机械法,不用过度强调机械族,第二套的克总也没有带的必要