战场界面
《巫师之昆特牌》的战场界面如下图所示,中间为战场,双方战场各分为上下对称的两部分,每一方战场再分为近战排、远程排与攻城排,单位可以放置在三排中的任意一排,每排单位数量不得多于9个。
三排摆放的规则提升了《巫师之昆特牌》的深度与可玩性。很多灾厄只能作用于某一战场排,少数会作用于3排,有些技能还可以改变位置来造成伤害和增益。
界面下方为己方手牌区,左侧为领袖牌,领袖左侧的数字为当前手牌数。“巫师的温特卡”是一种资源分配游戏。手中的卡数是保留的资源,战场上的战斗力点是已使用的资源。因此,手中的纸牌数量反映了下1个2轮的利弊。如何获得手牌数量优势在《巫师之昆特牌》至关重要。
左下角区域为玩家头像与昵称,点击头像就可以表达你的喜怒哀乐。界面右下角为己方墓场单位数量与牌组卡牌数量,右击墓场可以查看自己与对手的墓场具体情况,用于复活或计算剩余牌组卡牌。
点击左侧的棕色按钮可显示双方的出牌记录,以帮助自己推测对手的出牌策略。
左侧两条蓝红旗帜上的数字分别记录着双方当前的战力总和,战力高者数字为黄色,低者为白色。数字左侧的皇冠记录着当前双方的小局比分,获胜一局就会获得半个皇冠,获取两次半个皇冠就标志着获得了整场比赛的胜利。

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