我们还没见过暗黑破坏神2吗?
毕竟这款游戏已经发布20年了,是玩家反复安装和修改次数最多的游戏,所以里面的内容和脑洞基本都是玩家发现的。

然而,多年后,当我们查看暴雪游戏信息时,我们无意中发现了大量废弃的材料,包括许多富有想象力的道具和法术。完成度很高,甚至可以直接融入游戏。
我不知道为什么要删除这些法术。
今天,小编将与大家一起回味这款经典游戏,顺便看看那些被弃用的素材。
野蛮人技能:Find Heart(直译就是找心)
野蛮人在最初的设计中有一项技能:寻找心脏。即使是技能图标:

使用技能杀死怪物后,它的身体器官可以通过赫拉迪克方块合成并转换为非常拥有的道具。这些道具适用于所有职业,最初的核心人物是野蛮人。
器官可以通过角色编辑器生成,会显示怪物的名字。游戏中发现了12个怪物器官。
心脏可以通过赫拉迪克方块直接转化为生命药水,可以治疗 35% 的生命值。这张贴图后来成了克林姆的心脏

当大脑通过赫拉迪克方块转换时,系统直接崩溃,不知道它能转换成什么。克林姆的大脑

眼球可直接转化为法力药水,恢复35% 的法力值,然后用于克林姆的眼球

此外,怪物的心、肝、脾、肺、肾角、牙、尾巴等器官可以合成不同的道具和物品,对所有人都很实用。

野蛮人的一些技能被埋没了。
他有几种战吼效果,我们在游戏中看到的是最终的成品。

德鲁伊召唤的奇怪生物
另一方面,德鲁伊的召唤技巧也有很多素材。
不知道你玩德鲁伊的时候用的是什么流派。大部分玩家玩暴力狼、炎爪熊和风德。这些召唤技巧在战斗中锦上添花。
通过角色编辑器,你可以看到德鲁伊有一些奇怪的图形,这与德鲁伊的藤蔓技能非常相似。它很可能是另一可以召唤的生物,但缺乏声音和生成代码。

死灵法师的法术效果
这些技能看起来眼熟吗?但是死灵法师就是不能用。那么这些材料技能是为什么用的呢?

死灵法师Poison Inferno技能,虽然这个技能看起来很有感觉,但在开发的后期被直接删除,成为毒药爆炸的效果。但该技能的图形和音效仍然保留在游戏文件中。

死灵法师的另一项技能:Familiar。是一个有侦查能力的魔宠。死灵法师可以控制他探索未知地图。

这个想法真的很有趣。我们甚至在后期的一些类似作品中看到了类似的游戏玩法。但我从来没有想过这个操作会在《黑暗破坏神2》中发生。
该技能的数据保存完好,包括音效、效果和代码。大神玩家甚至可以手动将该技能直接添加到游戏中,无需调试即可直接使用。
删除死灵法师的诅咒效果:

诅咒有直接造成伤害的能力。原始材料中有一枚诅咒导弹,原始图形仍然保留。很可能是怪物命中诅咒后的额外附加效果。

我们玩的死灵法师技能感觉很棒,但如果能加入这些特效,可能会让更多玩家疯狂!
圣骑士的光环
圣骑士的被动技能效果通常显示在脚下。然而,在材料库中发现了一些有趣的光环效果。这种效果与西装非常相似,但颜色有点不同!

几种颜色的光环对应着几种抗性和能力。

另外两种未知效果。

法师的法术效果
法师应该是游戏中最受欢迎的角色之一!毕竟新手和高手都喜欢用。
相信在座的朋友都很了解她的法术!但是你见过这种动态效果吗?



融入游戏后的效果,看上去没有违和感,而且很眼熟。

如果能用到法师的电系魔法,巴尔只能屈服吗?

其他未使用的法师法术

不仅角色被删除了很多技能,地狱恶魔也被删除了很多酷的法术。
木乃伊的技能可以根据代码的名称联系起来。

此外,还有一些未知的效果






融入游戏的效果是这样的


看到这里还有更多的意义吗?《黑暗破坏神2》还有很多值得回味的内容。由于空间的原因,今天就到这里,后续的小边将继续挖掘相关内容,欢迎您继续关注。

对我们这一代人来说,游戏不仅仅是技术上的东西,更是一个时代的特殊象征,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代的变迁。
当年旧街道拆修的时候,物是人非。只有游戏还是那么精彩。每一帧,每一个人物,都没有随着时代的变迁而褪色。相反,它变得越来越鲜明。

是的,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
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