本期内容
最近,为村民服务的灵感逐渐消失,可能之前作出的尝试过多,一时半会不知道想出什么新的方法服务村民。但是笔者作为一个过山车党,是经常玩冲天炮的,所以今天打算用冲天炮做一个村民烟花玩玩。
1X1冲天炮
1X1冲天炮在理论上是最容易做出笔者想要的村民烟花效果的。笔者发现基岩版的1X1冲天炮可以将玩家直接炸飞,但是可惜经过笔者的尝试后发现冲天炮并不能直接将其他生物炸飞,而是需要让生物乘坐矿车。但是冲天炮将乘坐矿车的生物炸飞完全失去了韵味,不是笔者想的那种效果(最后介绍笔者想的效果是什么样的),不过用双响子也能将就。
1X1冲天炮和双响子:
将装有TNT的发射器这样围成一圈,中间放一格水。通电以后可以将在水中的玩家或乘坐矿车的生物炸飞。但这样只是单响的。
使用外部高频电路,您可以实现双振铃,即某些TNT在空中爆炸,而TNT在空中爆炸则具有破坏性,并可能破坏村民的矿车。即使村民不被炸毁,跌倒后也不会被摧毁。向上。
这没有什么技术含量,但为了保证TNT几近直上,与村民保持在同一直线上,周围还是加上了束缚的方块。像在笼屉中一样等待坐窜天猴上天的村民:
3X3冲天炮
这与1X1冲天炮差不多,但是威力更大、炸得更高、摔得更惨。
指令
不用红石、TNT、矿车,那么最简单粗暴的方法就是用指令,不仅可以模拟出村民的像烟花一样上升的过程,还能模拟出烟花在空中散开的效果。
这正是笔者期望的效果,冲天炮不知为何无法替我实现,只能出此下策。首先制作炮筒,然后在按钮控制的循环指令块中输入以下指令:
/execute@e[type=villager]~~~tp~~1~~5~5
也就是在按钮按下的期间,每个村民螺旋升天,并在按钮弹起后停止上升并散开。
稍加思考,就可以为每个村民安排上一期作者介绍的“主角光环”,这样,当有足够的村民时,就可以带来终极的视觉盛宴,同时,也可以满足每个村民的愿望。升天是可以实现的。。但是这个工程是在是太肝了,因为每个村民需要用一组盔甲架得到效果,需要用命名牌将它们区分开,笔者制作了不依靠盔甲架的一个简易的版本。
利用三组盔甲架和三个村民制作了一个比较一般的版本。可惜只有三个村民,看起来还是不壮观。
各位读者有什么比较简便的方法实现壮丽的村民烟花吗?以上是本文全部内容,感谢各位读阅读,祝各位玩家游戏愉快!
以上就是我的世界里怎么做烟花-我的世界的所有内容,希望对大家有所帮助,关于我的世界的更多问题,ourplay资讯频道将为你一一解答。