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《刺客信条》系列中,你觉得哪一款可玩性最高?

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本人玩过所有刺客信条主系列游戏,个人也非常喜欢这个大IP,按照推荐顺序简单排列一下吧:

1,刺客信条2、兄弟会、启示录

首先推荐的就是二代三部曲,这三款游戏放到一起,是因为同一个主角艾吉奥,以史上仅次于阿泰尔的刺客大师艾吉奥为主线,从二代意大利文艺复兴时期主角年轻气盛复仇之路,到中年去解放罗马,到老年追寻阿泰尔的真理深入君士坦丁堡,育碧用三部曲的时间完全讲述了一个刺客大师的成长,如果这个三部曲玩家不喜欢的话,我看也没必要玩之后的推荐了。

2,刺客信条黑旗

黑旗的主角是三代主角康纳的爷爷爱德华,也是本人最喜欢的一款续作,甚至让它排在了第二位,那是因为黑旗无论是剧情还是主角心里成长,融入了主打新的海战元素到收集攻略,都是让人有玩下去的欲望,而且黑旗的打斗可能是除了起源之外最畅快的,爱德华的打斗行云流水,杀敌狠辣不拖沓,每场战斗都是一次杀戮盛宴,而且作为半吊子出家的刺客,暗杀能力出众,爱德华的个人能力在所有主角中绝对能排的上号的人物。

3,刺客信条叛变

叛变的推出让玩家耳目一新,它颠覆了刺客信条整个世界观,从之前刺客绝对正义到叛变中主角谢依看透了本质选择加入圣殿骑士,育碧用了一款游戏告诉玩家世间本没有对错,有的只是信条的取舍。叛变继承了黑旗的经典玩法,也存在海战元素,唯一美中不足的是剧情比较短,让人意犹未尽。

4,刺客信条起源

起源一改之前所有前作的设定,讲述了兄弟会成立之前的故事,整个游戏完全颠覆刺客一贯的操作,转而以巫师3为样本,战斗系统完全革新,让人体验完全不一样的刺客游戏。

5,刺客信条枭雄

枭雄实际上可以与起源并排推荐,但因为起源比较新而且起源的变化实在太大,所以枭雄排在这个位置。枭雄故事非常新颖,采用双主角的形式进行,潜行和战斗回归到了刺客原有的畅快感(为什么这么说,因为毒瘤大革命)。以维多利亚时期的伦敦为蓝本,整个游戏充满了弄弄的工业风格,而且提升了攀爬系统,让玩家想爬就爬不想爬就一步登天,游戏玩起来也没这么费劲了,是一款很休闲的好游戏。

6,刺客信条1、3、奥德赛

一代不多说了,如果玩家想真的体验刺客的完整剧情,一代可以放第一个玩,因为一代开始就引入了古代和现代双线剧情,一代的古代剧情和启示录有联系,而现代剧情和后面三部曲以及三代都有联系,所以真正的刺客粉是不会错过的。

三代狂战士康纳,在自由度上提升了一个等级,而且战斗系统强化许多,让人一度感觉狂战信条。可惜前期铺垫太多,知道第六章后才能真正体会主角康纳,感觉来的太晚,体会太少的遗憾。

奥德赛是今年最新作,故事线比起源还早400年,放在这里是因为起源先改革,如果不想深入了解刺客历史,那么可以直接第一个玩奥德赛。

7,毒瘤大革命

大革命真的是一个生不逢时的游戏,画质可能是刺客历史上除了起源、奥德赛之外最强画质了,法国大革命时期的巴黎,景色超级美,街上人流涌动,实在太逼真,人物动作很有质感。但育碧工作不到位,bug实在太多,哪怕最新版本依然卡动作,人物战斗系统实在糟糕,主角亚诺拿着刺客游戏中最强武器-苏杰之鹰,依然逃不过战5渣的命。剧情短,bug多,战斗能力低下,主角甚至没有刺客的招牌技能,玩大革命就一个字,累!

但反过来说,大革命也是刺客粉必玩的一款好游戏,只是它变动太多,主打线上合作,育碧招架不住它的潜力,而且就育碧的土豆服务器,刺客系列也不适合线上多人模式。

8,刺客信条解放、其他支系

图就不放了,解放相对以上几作,推荐程度真的低很多,可以看做是一款支线游戏,或者是3代的补充,玩过很多作刺客的玩家可以游玩一下,但感觉就没有以上几款来的大。

其他支线基本都是“小”游戏系列,主要有中国、印度和俄罗斯,还有一些主机掌机独占的支线游戏,这里就不赘述了。

总的来说,本次回答也是按照零刺客入门玩家推荐的刺客系列排名,事实上对刺客接触不同层次的玩家推荐列表会有变动,也会根据喜好有很大差别,本人也是从10年开始从1代玩到起源,奥德赛还没入正,去年开始也是将历代作品重新玩了一遍,也算是真爱粉一枚了吧 :) 。

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其他回答

可玩性,个人认为是起源,奥德赛,黑旗,地图大,玩法多。但是我还是最喜欢123 启示录,因为更喜欢中世纪欧洲的建筑,每次爬楼杀人都特爽。

如果题主说的可玩性是游戏花样的话,刺客信条奥德赛值得一玩,集大成者。

70级可以肝得停不下来、、、、素材收集、各式各样的收集品、各种各样的支线任务,还有神话挑战生物。

刺客信条奥德赛啊,游戏都是玩新不玩旧。而且奥德赛站在起源肩膀上,各方面打磨得已经很好了,剧情和战斗系统都比较出色,要说短板应该就是配乐吧。

刺客信条我只玩过奥德赛,目前已经通关了,82个小时,除了几个成就就完美通关,现在基本就等DLC了,很久没有游戏能让我沉迷了,最近的奥德赛是一个,每天晚上都玩到好几点,听说起源也好玩,等起源打折了我就连DLC都买了玩一遍,有时间也把黑旗玩一遍看看怎样。

喜欢玩黑旗

因为可以开船,捕鱼,潜水,而且对电脑配置要求不高

喜欢收藏里面的支线物品

这个问题要从两个层面去谈,第一先说下AC的经典,玩过《刺客信条》作品较多的玩家,多数印象最深刻的是《刺客信条2》这一代,这一部对以前AC的各种操作都进行了强化,而且是玩家最爱角色的故事开端,就和国内玩家玩仙剑都热捧98版一样,《刺客信条2》就是这样一个地位。在历代AC系列中,口碑比较好的作品除了《刺客信条2》,还有《刺客信条:黑旗》,海外玩家曾经对AC经典做过一个排行,这俩分列一二名。

这里要特别说一下《刺客信条3》,海外评选曾把它排在第四名,但是我觉得这款作品在育碧心目中可能地位要高的多。现在《刺客信条:奥德赛》的卖点之一,就是豪华版附送《刺客信条3》的重置版。如果重置版可以在画质上赶上起源和奥德赛的水平,那确实也将成为一款很耐玩的重置作品。

至于现在谈可玩性,如果题主电脑是2013至2014年买的电脑,那么最值得玩的就是《刺客信条:黑旗》。如果电脑是近年购买,实际《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》才是首选。尽管育碧优化能力比较突出,但是玩最新的肯定要比老产品视觉体验更强,AC系列剧情部分和历史羁绊等细节都做的很棒,从来没玩过的实际了解下前边的作品就可以,论体验还是新作代表最高制作水平。

最后唠叨几句,现在网络越来越便捷,单机游戏的研发也开始越来越贴近网络功能。虽然育碧曾经尝试过AC的联机版,但是后来又改为弱联网模式了。最新的奥德赛和起源就有了差别,奥德赛将关键道具改为了网络数据,所以以前用修改器改游戏的玩家,可能会比较头疼,这是一个大趋势。不过反过来看,为了收集装备或者开传奇装备,一款AC的可玩时长,在剧情之外就被延长了许多。

肯定是黑旗啊,因为地图大,游戏的没座小岛上都有野生动物,不得不说这款游戏很值得喜欢捕猎的玩家游玩

刺客信条系列是育碧旗下的经典游戏,这款动作冒险类游戏自2007年发行第一部,至今已经有11部作品问世,它最大的卖点就是超高的游戏自由度和精美的游戏画面,那么哪一款是最经典的那,加菲来分析一下,大家自己判断。

1、刺客信条,整个游戏系列的第一部作品,开始了刺客信条的大IP之旅。在当时惊艳的画面和行云流水的战斗都让玩家眼前一亮,虽然后面的作品在画面上超越了第一部,但是第一部对于整个系列的影响是不可替代的。内容丰富,现代和中世纪的双线交汇模式很有耐玩性。

2、刺客信条2,这是刺客信条系列中玩家呼声最高的一部,它融入了第一部的所有要素,有三座意大利古城可以去探索。Ezio的故事也从这里开始,刺客信条2对于第一部作品有了突破性补充,游戏的经典令后面的作品也难以超越,因此它现在还是玩家最喜欢的作品。

3、刺客信条4黑旗,刺客信条系列的突破之作,相对轻松的海盗传奇的设定,结合系列长久贯彻的高自由度游戏体验和华丽战斗场面,使得这款游戏有了很大的玩家群体。这对于喜欢探索和自由的玩家是个利好,只要扬帆起航你可以去任何地方冒险,游戏剧情也没有那么沉重,真正的开始高自由度游戏体验,没有什么阴谋论,只有爽快的游戏体验。

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