最近正值2019暴雪嘉年华,此次活动暴雪公布了众多游戏的新内容,其中就包括炉石传说的自走棋玩法,可谓是备受玩家期待。暴雪出品,必属精品,所以相信炉石自走棋应该会是有趣的吧。
如今,自走棋的确是很风靡,无论手游还是端游,各种类型的自走棋游戏层出不穷,但绝大部分都很难有特色。因此,暴雪推出了《酒馆战棋》模式,抢占自走棋市场。而暴雪在此时才推出自走棋玩法,表面上时间是晚了一点,但是时机其实是恰到好处。而且炉石传说本身就有很多的忠实玩家,所以不愁没有玩家入坑。
《炉石传说酒馆战棋》中,玩家要在24个可玩英雄(每个英雄拥有独特技能)中做出选择,用招揽的随从来打造自己的出战阵容。这一方面,就能保证玩家阵容的个性化了。此模式中,8位玩家进行大逃杀模式的玩法,最终只有一位能获胜,成为本局比赛的最终赢家。
官方给出介绍,表示酒馆战棋拥有《炉石传说》中鱼人、机械和恶魔等熟悉的随从类型、关键字以及卡牌。虽然这是一种全新的游戏模式,但对于炉石老玩家来说,是很容易上手的。不得不说,暴雪的决策总是这样有把握。此前推出WOW怀旧服的时候,暴雪就信心满满,果不其然WOW怀旧服上线后很受欢迎。那么如今的炉石自走棋,也应该会有不错的反响。
暴雪官方宣布,酒馆战棋模式是免费开放的,而且不用买卡包,也不用卡组哦。这应该是网友们所没有想到的,没想到有一天我们也能占暴雪便宜。而如果玩家拥有巨龙降临的拓展包,就可以获得酒馆战棋的对应福利,也能在6号时候获得测试资格,快人一步。没有巨龙降临卡包的玩家,则要等到13号时候才能体验酒馆战棋了。
我们上面说到的巨龙降临卡包在酒馆战棋的福利,大致分为以下3点:10包福利能解锁酒馆战棋综合状态记录功能。20包福利在游戏开局可选择的英雄从2增加到3。30包福利能解锁对战中所有玩家可见的独特表情。
总的来说,《炉石传说:酒馆战棋》其实就是卡牌游戏和自走棋模式的结合,趣味性颇高,玩家也很容易上手。今年的暴雪嘉年华也确实给力,暴雪送出的福利还是不少的。照这样的情形,那明年的暴雪嘉年华应该会更加令人值得期待了吧!
炉石传说酒馆战棋排行榜在哪里看-《炉石传说》酒馆战棋对局应该注意哪些
炉石传说酒馆战棋对局中应该注意哪些细节?一场游戏的胜利,往往是由很多打的好的小细节慢慢累积起来的优势,那么对局的细节又有哪些呢?一起来看看吧。
【对局细节介绍】
1."对子陷阱",什么时候拆对子卖掉或者不拿对子?
我总结了四种情况
(1)转型后没法成为主力的,这游戏格子少除了光牙不存在混搭,杀伐得果断(如你来了钴制卫士转机械,留的一对土狼迟早要拆)。
(2)升高星酒馆后遗留的低星对子(如恶魔流留的几个低星嘲讽,机械流打工的护盾机器人)。
(3)一张就有用/战力足够的功能牌,升金没明显质变,但这种只是不追三连不是完全放弃(比如二王,迈克斯纳,非野兽体系的洞穴多头蛇)。
(4)三对以上不拿,容易拖大把自己拖死。
几个最好别拆对的例外
(2)鱼人流的任何鱼人,鱼人前中后期任何一次碰三连都可能是巨大提升,能吃鸡一盘基本上要碰4次,而且所有种类鱼人都有可能养成后期主力。
但这是建立在不卡格子的前提,比如21生11鱼人,你场上的21鱼人是10/10以上的身材那别拆,把另一个存在手牌,但如果是21/23/32这样的就拆了腾格子。
2.嘲讽的意义
(1)不要只做一个大单圣盾嘲讽大哥,这是做大死,因为对手一个小怪+剧毒就完美破解了,多上1~2嘲讽形成俩个以上的嘲讽互相掩护,可以让对手破圣盾的怪概率打偏剧毒和大怪白撞死。
(2)除非打养狂战的光牙,不然阿古斯要常拿(但只用拿一次),中期和决赛圈都有奇效。
一些极度推荐用阿古斯/驯兽师/吵吵模组架起来的随从(狼爹,金色恩佐斯的子嗣,金色爆爆机器人,铜须,光牙,无私的英雄,猎妈人,死神4000)。
原因有二:
一是架嘲讽后可以为圣盾嘲讽大哥偏转敌人攻击弹道,骗对方圣盾撞,代表为光牙、铜须、21亡语圣盾。
二是架上后可以通过硬壳清道夫(5费战吼给嘲讽+2+2)buff,代表为猎妈人和死神4000
另外阿古斯架起功能牌之后一般都往后放更好,比如放6号位和7号位,这里在站位篇会更详细介绍
3.泽鲁斯
7费到9费这三个回合遇到的泽鲁斯可以无脑拿,别问为什么多拿几次就知道了,我靠这个崩盘转比较胡也有10几盘了(但老给我猎妈人),再晚就不建议要了
4.融合怪
不要迷信融合怪,这个版本融合怪的表现远不如之前的光牙版本,二费三战神和融合怪一起出现我会放弃融合怪(甚至不一定锁),玩鱼人我很多时候会放弃融合怪(因为拿的人多不好碰),玩馆长如果被鲍勃安排了野兽和套娃板子我还会卖亲儿子,当然多数情况还是不错的,能当大哥培养。
5.三连卡没好牌的替代选择
(1)6费中期猎妈人≈大蛇>死神4000>其他,后期迈克斯纳>死神4000>猎妈人>其他
(2)5费纯战力恐角龙>狮子>蛇颈龙>二王>波哥>其他,潜在价值硬壳清道夫>机械蛋(防狂战猎妈)>939>其他
值得一提的是939经常有卡格子卡频率的负面效果,用的好有奇效,用不好神坑,慎用!
6.打工仔什么时候换?
-光牙体系不建议随便换养了三轮以上的,不要介意抢buff,你特别胡例外。
-进决赛圈换成功能牌。
-血量安全战力扎实时换成新的可培养潜力卡(比如融合怪,叶问师傅,有铜须时可buff的主力)。
7.量产型恐吓机(31磁力亡语)的建议合体顺序
-机械体系:融合>吵吵/闹闹机器人>钴制卫士>第二个钴制卫士>狂战斧>回收机器人>其他非亡语随从。
-非机械体系:给非主力贴,以便体系成型/转型后好卖掉,比如我经常给爆爆机器人,如果非机械体系前期给主力贴了31磁力后期卖不了容易卡自己格子后患无穷。
8.出牌顺序
三连之后记得先打出手牌其他buff牌/卖掉其他不要的手牌,再上三连金随从发现卡牌。
9.功能牌准备
临界进入决赛圈时,要提前拿各种功能牌存在手上,以便了解最终对手/下轮对手阵容时好做针对。
功能牌包括:猎妈人,狂战斧(洞穴多头蛇,死神4000),21圣盾亡语(无私的英雄),迈克斯纳或剧毒+鱼人,4种圣盾嘲讽(11,12,34,24四种身材都可以用,但越小越好)。
其中猎妈人除了打机械/野兽/套娃偷回收熊妈安保外,也有鱼人光牙内战偷对方小生物防破圣盾,一卡换三频率的效果。
各种圣盾嘲讽有俩个用处,打鱼人时让圣盾鱼人自己撞上来破圣盾,打野兽时卡老鼠狮子和狼爹送不掉。
狂战斧是破圣盾和削小怪赚频率,另外爆爆机器人也能用来碰运气去破俩个圣盾。
亡语圣盾和剧毒是万金油,多多益善。
10.野兽和套娃
野兽和套娃是上下限差距极大的体系,保护核心纯靠脸,所以玩之前要有坐过山车大起大落的心理准备,不然本应获取乐趣的游戏坏了心情得不偿失。
11.玄学阿凯
如果你第一轮遇到阿凯,可以尝试买一个怪但不上,送凯爷一个平局卖一个2血人情,之后说不定3轮遇到出山凯爷他会网开一面,但我自从用了这个方法后,3到6轮就再也没遇到过出山凯皇(玄学而已,博君一笑)。
12.安全血量
13血是一个相对安全血量,大部分情况下13血惜败对手不会被一波入死(战力差过大或者被完美团自然是例外)。
13.吵吵模组
如果有可以贴的目标有多少个拿多少个,就算给重复的目标贴+2+4也是比较赚的,并且这张卡很容易被拿空卡池,你垄断了可以卡其他机械/光牙让他们整局都有可能拿不到。
炉石传说酒馆战棋排行榜在哪里看-炉石传说酒馆战棋吃鸡英雄排行榜新鲜出炉
最近火热的炉石自走棋模式,相必大部分炉石玩家已经尝试过,自走棋模式中一共会8个人同时进行比赛,也就是说获得第一的概率比起对战模式要低的多。
自走棋模式目前有整整27位英雄,在这27位英雄中,有人见人爱的,也有人见人骂的,那么在这个版本中,吃鸡率最高的随从大家能猜到是哪一位英雄吗?
没错就是上面这一位,拉法姆。拉法姆是在最近的一次更新中刚刚上线的英雄,技能如他在魔兽背景故事中的大盗身份相匹配。能够将对手第一个被消灭的随从拿到自己的手中。
这个技能有多么强大呢?举个例子,看到对面有一个白狼,一般都会是放在第一位的,用完技能以后自己手中就能偷到一直白狼,根本不需要升本或者碰对子。脸更白的,甚至能把鱼人的巨壳龙给偷过来,猎妈人偷瑞文也是常规的操作。
相比拉法姆,在上个版本强势的馆长,因为融合怪的退环境,也彻底失去了他宝座的位置,而因为现版本盛行机械流,奈法利安胜率有了显著提高。一代版本一代神,在不断的平衡调整中,没有哪位英雄能够是常青树,只有不断的跟着时代前进,那么,吃鸡的道路才会走的更加顺畅。
最后,马上春节就要来了,希望在新的一年里大家都能回家好好的吃一顿大鸡!
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