第五爱好者都知道,第五人格有两大阵营,分别是求生者阵营和监管者阵营。
现在大多数萌新都是稳稳的机皇,就是只管修机。因此他们遇到监管者基本上都是不知所措。以下是标准结局:
机皇们:(同时一巴掌扇4眼前此人)
我:我错了
……
好了,进入正题,既然问的是如何溜监管,那咱们就主要讲讲监管者这个阵营吧。句号在此把句号比较熟悉的监管者们由弱到强进行排列。
一、鹿头
鹿头就是监管者里最最最弱的了,有“最强求生者”一称,所以大家都能明白为什么鹿头是最弱的了吧?当然他弱主要是因为他的技能,他的技能是什么呢?是一根长钩子,跟求生者里的牛仔的技能差不多,只不过牛仔是救人的,鹿头是勾人的,并且鹿头的钩子比牛仔的要长。只要前期稳,别让他解锁二技能,溜他个五台机不成问题。那他带了张狂怎么办?没关系,他的技能就是勾人而已,其实大家可以在被勾过来的时候来个走位,什么意思?就是当你被勾过去的时候,别站在原地,来个蛇皮走位或者反向走位就行。因为大多数玩家一定会认为被勾过来的时候求生者是不能动的(头几次句号也是这样想的),因此监管者玩家就把握了这个心理。其实求生者被勾过去的时候是可以移动的,你突然来个走位给他个措手不及,这一刀自然就很好骗了。在躲过钩子之后就可以继续浪啦,鹿头钩子冷却的时候基本上就是废了的状态了。
二、杰克
作为高颜值的监管者杰克,官方当然是非常器重他的,也因此给他进行了一次加强。加强后的杰克带雾刃,可远程攻击。冷却时间是15秒左右,被雾刃击中的求生者身上会冒白烟。白烟可使杰克看到从而继续追击求生者。并且在雾区里的杰克移速是非常快的。但是这又有什么呢?加强了咱们照样溜。
骗雾刃的方法也特别简单,和骗鹿头的钩子的方法差不多。两者的共同点都是“心理大战”,比如你可以一边跑一边把手机视角旋转到可以看见监管者,如果看到杰克爪爪上有类似于气的东西,那就是雾刃。这个时候杰克十有八九就要攻击了,这个时候咱们可以向前再跑一两步,然后向左或者向右转。因为杰克的雾刃只能直线攻击,而杰克一定不会想到我们突然转向。所以就成功的骗到了一个雾刃。谨记,千万不要反向走位,因为反向走位和之前的走位方向是一致的,在同一条直线上,所以反向走位也是会被雾刃打中的。除非当他雾刃好了的时候你已经离他特别近了,就是脚下已经有红光了,这个时候可以赌一把,反向从杰克的身体下穿过去,那么雾刃也就是一直直线向前攻击,不会伤害到你的。没有了雾刃的杰克就像没有了钩子的鹿头,溜起来也是比较轻松容易的。
三、蜘蛛
“蜘蛛并不难溜,只是方法不对”。——句号
emm装过头了,哈哈。
蜘蛛的主要特征是蛛丝和茧刑,蛛丝分两种,一种是蜘蛛布下蛛丝,如果求生者踩中了会被干扰而减速,不过也没关系。找个合适的时机挣脱蛛丝,用时3s左右,效果可叠加。什么叫找个合适的机会?就是你在蜘蛛快要过来的时候,如果有板子就放下来,然后趁这点时间挣脱蛛网。
蛛丝还有一种,就是蜘蛛直接攻击,会造成一点伤害,不过问题也是不大,被蛛丝打中也会受到减速干扰。挣脱方法同上。
最后来说说蜘蛛的茧刑,茧刑需消耗80点蛛丝,什么是茧刑?就是当场上即使没有椅子,蜘蛛也可以用茧刑把求生者裹成木乃伊从而使求生者流血。注意,茧刑不是放血,在茧刑的过程中,求生者如同上椅子一样,不可自愈,其他求生者在救人时如被打到会触发恐惧震慑。总结:蜘蛛很好溜,只要找个窄点的地方,比如小木屋,然后就利用无敌房,无敌点来溜就可以了。蜘蛛移速并不算太快,但也要小心些,毕竟人家是监管者啊,监管者说什么也比求生者强而且移速快啊,所以咱们求生者只能智斗了。对了,蜘蛛是小姐姐哈。
四、红蝶
红蝶小姐姐可谓是庄园第一美的呀,美就罢了,竟然还那么强。好在官方对红蝶小姐姐进行了一次削弱,所以现在的红蝶算是比较好溜的了。
大家都知道,遇到红蝶的时候,手机屏幕中间会有一个人的图标,点那个图标可以回头,防止红蝶使用刹那生灭技能。什么是刹那生灭,就是当有求生者进入红蝶的视线里,求生者的头上有一个红色的鬼头图标,使用刹那生灭就可以直接飞到那个求生者身边,停顿一秒然后就可以攻击了。因为红蝶刀短,所以阻止她使用刹那生灭对求生者来说也有一定的好处。但是要想中断她的刹那生灭就必须回头,而且回头就无法看清后面的障碍物了。所以很多小伙伴们就是因为回头看不见后面,而导致被木箱什么的卡了,从而硬生生的挨了一刀,挨了一刀就很容易被打出第二刀了。
所以对付红蝶,不要看到她就急着点回头键,你听到“嗖”的时候再点回头,因为“嗖”那一下就是红蝶在使用刹那生灭了。点回头可以中止她使用刹那生灭。你也可以靠着建筑物溜她,因为平地溜红蝶被打的可能性太大了。要溜她只有靠着建筑物,例如墙,窗子,小木屋,军工厂废墟,军工厂三板区,湖景村大船等。
五、摄影师
摄影师约瑟夫要溜也不是那么难,就是要小心自己的镜像上椅子。
如果自己的镜像上椅子了,镜像时间一到,即使你是满血也会处于倒地状态,监管者离你远还有时间自愈一波,离你近的话,不就尴尬了?
所以要溜约瑟夫,最好是“主动出击”。为什么呢?因为大多数约瑟夫玩家都是一开局就抓镜像,镜像里的求生者不会动,不会交互,抓起来简直是轻而易举。等到你的镜像上椅子了,还是先赶紧想办法进去救镜像吧。不然就真的要凉了。所以最好就是主动出击,不给他进镜像抓人的机会。
溜约瑟夫和溜其他监管者的方法一样,骗抽刀,反向走位套路术什么的都可以。所以会溜其他屠夫,也就会溜约瑟夫了。只要保证他不进去镜像世界,溜起来也是很轻松的。
六、小丑
小丑到底也是个强大的存在。“丑爷”之称非虚名。
那么小丑到底有多厉害?小丑是靠道具膨胀的。所以小丑开局必须找道具。最好找几个推进器,可以无限冲刺。无限冲刺除非碰到障碍物,不然是不会停的,这样的话找个求生者是更加快捷方便了。并且小丑在冲刺的时候是可以戳中求生者的。
那么怎么溜小丑呢?
其实溜小丑也很简单,在小丑要拉锯(就是冲刺)的时候,附近如果有板子,就放板挡住。也可以卡在个小缝里,等小丑过来了来个反向走位避开冲刺攻击。为什么不可以直接反向走位?因为如果是直接反向走位的话,会被他戳中减血的。
所以要溜小丑,主要就是要避开他的冲刺。如果能避开他的冲刺,那么恭喜你,又一个小丑玩家估计就要被溜崩溃了。
七、厂长
厂长加强后,可以说是比小丑也厉害了。他的新技能叫做传火,可以放出分身和把火移到娃娃(傀儡)身上,使他们变成人机监管者从而攻击求生者。傀儡和分身不会被枪击中,不会被板子砸中,不会被球撞晕。不过傀儡可以被拆,分身持续20秒后会自动消失。
传火不是刷存在感而解锁,是当有求生者在破译密码机等情况会使厂长产生怨念,从而产生火焰。把火焰传到娃娃身上或者直接点击火焰放出傀儡的这个过程就叫做传火。
溜厂长本人没多大问题。拆娃娃有三种途径
1.被攻击趁娃娃擦刀拆除
2.放个板子,趁娃娃踩板时拆除
3.直接回头拆。这个可就要看你的反应速度了。要想直接回头拆娃娃,那你一定要保证你的速度和网速。
当然,如果你被厂长和傀儡,或者分身追的时候,尽量往分身/傀儡那边跑,毕竟是人机,反应速度肯定不如真人快,所以咱们就赌一把,能争取一秒的逃跑时间也算是一秒。
新版厂长的加入,第五人格成为了真正的非对称竞技手游。
八、黄衣之主
提起这只章鱼,句号真是可喜可恨啊。喜得是玩他的时候没输过一次。恨的是为什么他这么厉害?以前的句号玩求生者遇到他就没赢过一次。。
现在不一样了,其实只要掌握了方法,溜他也挺简单的。
黄衣之主主要是靠触手攻击,所以千万千万不能让他解锁二阶技能。一旦他解锁了二技能,就真的是无敌了。别忘了,触手可是能挡枪的啊,相当于一个金身。
触手的生成方法除了二阶技能生成自由触手外,还有一种生成方法就是求生者在恐惧范围内停留时间过长,什么意思?就是当求生者有心跳时,就在黄衣之主的恐惧范围内,这个时候屏幕中间有一个触手的图标,当到头并消失的那一瞬间,求生者的正脸方会生出一只触手,所以当图标到头时,可以稍微改变一下走位方向,使触手生长在前一秒你脸对着的那个方向,触手也是直线攻击,所以躲避触手就是溜黄衣之主的第一步。
黄衣之主本事也不像其他监管者那么好溜,虽然他是监管者里面移速最慢,擦刀时间最长的,但是人家手长啊,特别容易打出隔板刀和隔窗刀。攻击距离特长,如果是蓄力刀,其长度相当于红教堂的一个栅栏的长度。所以别太想着用板子砸他,因为你可能还没砸就被人家打了。最好在无敌点溜他,翻窗出去,再翻窗进来。和他绕圈圈就行了。
九、疯眼
疯眼是远程控制攻击之首。玩一玩小天才电话手表,就能知道求生者在哪,然后再切两下西瓜就可以攻击求生者了。当然如果切西瓜的时候没有切到求生者,那么对求生者是不会有伤害的。
同约瑟夫一样,咱们要开局主动找他,等他拨弄两下电话手表找到我们基本上就是凉凉了。但他刀也比较长,并不是特别好溜,所以没把握的就别去溜了。他建墙的时候,屏幕左上方会显示一个黄色的图标以及一个箭头,就是那个墙即将建出来的方向,只要及时躲开就好啦。
因为句号对疯眼和新监管者梦之女巫并不是特别熟悉,所以还请大家不要太介意啦。
好啦,那么句号就说到这里啦。欢迎大家随时补充哦。