客服

你觉得刺客信条好玩吗?

最佳回答

刺客信条是好游戏,玩法上也很独特,特别是前几部的人群走位和推和撞,就让我们感受到了真实,不过后面反倒没有了,算是简化了一些步骤。

如果一个游戏不够好,那么不会出新这么多代,而且在创新的同时也在不断的摸索剧情,在那些有历史意义的大背景下,穿插我们的主角。然后玩家从中了解各国历史背景的同时,也能看到不同国家的建筑风格和人文,这就是特点。

育碧出的游戏可玩性都比较高,不乏经典,而且作为早期玩完的刺客信条系列的我,在买到主机后,从新购买了正版,算是补票了!

各种玩具拆包、玩具攻略,带你领略全新的玩具世界,惊喜不断,一起和小姐姐们体验《阿哦玩具》的乐趣吧!

这里推荐使用OurPlay加速器来游玩刺客信条燎原,OurPlay不仅提供免费的游戏加速,OurPlay还会自动配置谷歌GMS服务套件,无需借助谷歌安装器,解决所有安卓手机GMS套件缺失问题,玩遍需GMS服务支持的游戏和应用! 赶紧下载OurPlay体验吧!

点击下载:【下载OurPlay免费加速】

webbanner3.png

其他回答

玩过了全系列,但感觉最经典的还是《刺客信条2》系列的“艾吉奥”。

刺客信条2

刺客信条2背景在新的时代,意大利文艺复兴的意大利城市,有包括佛罗伦萨和威尼斯在内的多个城镇,相对于一代给人很环境很古老的感觉,2代更为建筑华丽。在NPC上也更加多样。刺客信条2的古代城市很受欢迎,文艺复兴时期有着文艺味道。这一部可以说是系列最成功的,以及后面的两部续作外传。

为什么“艾吉奥”的粉丝这么多?三部曲的故事确实比较讨人喜欢,包括在艾吉奥个人上的故事,包括他的生活,他的爱情,这样让我们能够切实的体会这么一个活生生的人。而其他作品都是组织政治什么的,更严肃和复杂。

说实在的,其他作品也不差,但是刺客信条2三部曲是个人传奇,通过《兄弟会》一作,艾吉奥复兴刺客兄弟会,向我们完全表达了“万物皆虚,完事皆允”的信念。

刺客信条2在城市场景,和音乐,内容的丰富度上,故事性上都很成熟,体验很不错。

我相信,站在最高处来一次“信仰之跃”,是所有刺客谜们最热血沸腾的那一刻。

毕竟是个游戏,好玩的程度总是会因人而异,但是就个人来说,这个游戏是好玩的,高自由度的活动和绚丽的暗杀(或无双)让我对这个游戏产生了兴趣,玩的第一款AC是PSP上的AC,剧情是1代剧情,自从有了人生第一台电脑以后玩了刺客信条2三部曲,刺客信条3,刺客信条4(再往后就带不动了,好可惜)领略了罗马的魅力,艾吉奥的一生,体会了康纳的狂野(我竟说出了那个男人的名字~),感受了海盗间的兄弟情义,以及海上或岛屿的无尽风景,如果有条件,我会换一台电脑,把没玩过的通通玩一遍,当然,AC还有编年史系列,剧情操作还好,因为玩的不多暂且不提,反正AC在我眼里是神作,虽然bug多,但毕竟是送的游戏,玩一玩也是很爽的

我们躬耕于黑暗,我们服侍光明。

我是小狐君游世界,更多精彩视频请关注我哟~~

让我来给你娓娓道来刺客信条到底哪里好玩:

剧情:123部。艺术风格和玩法:456部。

完成度:起源、奥德赛和下一作(或叫做“王国”)。

起源是系列一个崭新的开始,故事聚焦充满王权争斗与阴谋诡计的古埃及时代,带玩家回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开某些黑暗的谜题和早已被世人遗忘的神话。首先,玩过刺客信条系列的玩家应该都知道,该游戏与真实历史走向并不相同。该作中其实也有揭示人神对抗的部分。八爷带着为儿子复仇的心态,在寻凶过程中破获宝藏、卷入政治阴谋、接触了一些近乎于神的东西,最后有点明白了自己的使命,并且为刺客信条兄弟会的建立打下基础。同时,主线还穿插了小部分现代剧情,Abstergo公司寻找伊甸碎片的好员工和坏员工小打小闹的故事,给后面年代的故事铺垫地不错。不过关于伊甸碎片的由来,神的统治与人的反抗,并没有解释地很清楚。

奥德赛更是聚焦希腊的雅典、斯巴达政治军事哲学争斗,并引入了全新的国战系统,RPG元素更加丰富细致,另外大型DLC袖剑传承和亚特兰蒂斯非常值得一玩,给一个大大的好评。

至于下一大应该是写北欧神话相关剧情和人物故事,相信在老粉丝心中会有更好表现。

特别,好玩。

AC系列的动作是流畅的,打斗是爽快的,但如果它最大的亮点只有出色的ACT元素,实在是无法长久吸引我。

最爱它的世界设定,玩之前以为是贯穿历史长河的圣殿骑士与刺客组织之争,结果它是当代的灵魂借助科技穿回文艺复兴的意大利,在先祖的记忆里用《达芬奇密码》《天使与魔鬼》附体的解谜方式寻找真相。等真相拼全,才发现是借远古高等文明阻止未来灾变。

在这不断神展开的天马行空框架下,游戏又尽可能真实地还原了文艺复兴时期的城镇和建筑面貌。Ezio故事的几个主舞台——佛罗伦萨、威尼斯、罗马、伊斯坦布尔、安纳托利亚——各个著名地点和建筑全附带科普介绍,即使不打斗,把它当作《Ezio带你畅游意大利》这样的大型3D虚拟旅游软件也未尝不可。

还有那些真实的历史人物,达芬奇、马基雅维利、美第奇家族、波齐亚家族、苏丹苏里曼……Ezio你这个影响了欧洲历史的男人真是深藏功与名啊。以上种种,交织成一种虚幻的真实。

如此华丽的舞台,一定要有个撑得住场面的主角。Ezio做到了。他是游戏里少有的让玩家从他出生跟到去世的主角。从呱呱坠地,到不知愁滋味的17岁少年,到家遭横变,到血仇得报,到复兴刺客组织,到作为一代导师寻求答案,到成为贯通上下几个世纪桥梁后的了悟离别,一直到最后在故乡的百花教堂前溘然长逝。你看他生,也看他死。你借他的身体重温那个已经逝去的世界,你也以他为桥梁把Altair和Desmond看得更为真切。

22

我感觉一代最有开创性,二代最好玩,二代的时代背景放在文艺复兴时期,当时的社会环境塑造的很成功,达芬奇也是个亮点,整个剧情也有王子复仇记的意思……二代之后又出了好几部,情节混乱,都分不清哪是哪了……

好玩啊,真心的感觉真心不错,虽然难度有点高。但是内容挺扎实

好玩。游戏难度不大,如果追求完美同步,还是有点难度的。首先得明白,刺客信条是不能当做潜行暗杀游戏来玩的,它是动作游戏,没错,就是硬刚那种。一代不说,仅仅是一个蓝本,开启刺客时代的引子。二代三部曲,建议最好按时间顺序玩下去。二代没有同步系统,盯着目标一路开无双就能通关,但是没有连杀,无双开得不够爽,毕竟这还算是比较传统的刺客。兄弟会有了同步系统,难度提高,但是攻击系统升级了,无双时代开始了…启示录没啥好说的,炸弹可能是唯一的亮点吧。三代的狂战士,那个不能说出名字的男人到底是不是个刺客呢?…这是个值得思考的问题。三代虽然叙事有点不足,但开始海参的表现确实惊艳了一把。解放中,游戏画面在城市,玛雅遗址,热带雨林相互转换,有点混乱。四代像是番外,讲了一个拥有刺客装备的海盗故事,你说爱德华是刺客?我只能说肯威家族就是搅屎棍。阿德和雪姨相爱相杀,延续四代操作。大革命的bug,伦敦的黑帮,呵呵,goodgame。俗话说得好:e叔之后再无刺客。槽点多,但依旧吸引人,为什么?我觉得是游戏杂糅了历史,我们可以从游戏中看到不同时期的风景,领略不同地域的风情,面对历史人物时的谈笑风生,遇到绝境时挺起袖刃,在历史中体会波澜壮阔,在最高处看云卷云舒…这就是玩刺客信条的原因吧。

刺客信条与其说是好玩的游戏,不如说是有意思的故事。游戏性来说ac只是花样多,但不能说好玩。为什么2代三部曲让人觉得有意思,手感体验的进步是一部分,最重要的是他完整的给你讲述了一个故事,让你去经历一个人物一生的传奇,让你喜欢上这个人物认同他的理念,有代入感自然会觉得游戏有意思。

但很多人因为玩过ac2就觉得ac其他系列没意思,只能说你适应了ac2的讲故事模式。不得不说,其他系列在讲故事上的时间前后跳跃不断,节奏快很难让人去理解主角的意思。但其他几部都试着加入了各种各样的玩法,在游戏性上比ac2要高很多。再说ac2故事好的同时请记住,ac2的故事是建立在一个横跨3部的庞大剧本上。你给多玩法的ac4一个几部大的世界观去架构自己的剧本,他未必超越不了ac2。

我自己就是个ac的玩家,我觉得ac不算好玩,但值得一玩。如果你想玩的畅快,我推荐ac4(后面几部电脑带不动)如果你想玩剧情,我推荐ac2。如果你想玩明白这到底是个什么故事,你就得从1开始了

被一代的封面和宣传片帅到,就一直心心念这个游戏,入坑是从兄弟会开始,后来玩了2 和启示录,3,黑旗,叛变。后来的大革命和枭雄由于电脑不行,但是把视频攻略看完了(穷B学生党)。觉得故事就艾吉奥三部曲讲的是好啊,而且可玩性也不错。三代到叛变的跑酷系统好了很多,但是画面看起来我觉得怪怪的。(雪姨真是个悲情角色。。。)大革命和枭雄没玩过不好说,虽然跑酷更不像人类了,但是真的帅气!总之我认为还是款不错的游戏,满分十分的话我打七分。

相关问答
发现好内容
游戏单
攻略
问答
新闻
星球社区
刺客信条:燎原
扫码下载
扫码下载

刺客信条:燎原

10.0 0.7万下载
OurPlay免费下载