在魔物领地经营料理店的生活不大容易,至少对一位立志想当寿司师傅、还得赚钱养房东的哥布林而言更是一场副本战,瑞士游戏团队 Old Cake Factory 开发的《哥布林寿司》(Goblin Sushi)目前正于 Steam 开放 Demo 试玩版。
《哥布林寿司》是一款烹饪模拟游戏,和许多同类作品一样,玩家扮演一位哥布林寿司师傅经营自己的寿司店,需要自己备料并制作寿司来满足眼前的客人,而赚到的钱则是为了要付店租给另一位哥布林房东。
虽然《哥布林寿司》的玩法概念与许多作品雷同,不过本作刻意将经营的过程转变为料理生存战的氛围,玩家必须在时间内满足一定数量的客人外,同时也要应付一些意外状况。
首先,随着角色升级虽然会解锁新的料理,但也意谓着烹饪复杂度越来越高,而寿司卷帘一次只能制作一道料理,而递送料理的履带固定为由左至右,因此坐在左边点了相同料理的客人可能会抢走右边先到客人的料理,而米饭与备料方面也需要亲自照顾,可想而知后期应该会越手忙脚乱。
本作的美术风格相当逗趣,各种不同种类的哥布林、兽人或妖魔来访,明明都是来吃饭的客人,但玩起来都总有一种是在打副本试着将这群绿皮解决的生存氛围。
有趣的是,玩家还需要将租金放上传送带上给房东,最终一大把钞票能够让房东撑死