
由独立团队 semiwork 开发、Steam 爆红的《R.E.P.O.》于万圣节档期推出第二次大型免费更新「Monster Update」,同步公开最新预告片,带来 10 种全新敌人、死后操控的新系统、多张地图内容扩充与众多平衡性调整。
《R.E.P.O.》是一款结合动作与恐怖元素的合作探索游戏,支援单人与最多 6 人线上合作,玩家需在充满陷阱与异形的设施中协力生存、搜集贵重物品并安全撤离。每一次任务都充满未知变数与即时互助的紧张感。
随着「Monster Update」登场,玩家不仅能体验更多敌人与地图内容,还可在「死亡后」继续支援队友,真正达成「从生到死都不放弃任务」的极限合作体验。
本次更新的重点内容如下:
1. 新增 10 种行动模式各异的敌对单位,为合作探索带来更多未知威胁。
2. 玩家死亡后可启用「头部操作」功能,透过「Death Head Battery」充电后,能以头部移动、观察环境,甚至在地图上标记地点,协助仍存活的玩家继续任务。
3. 新动作「Tumble Grab」:即使在跌倒或空中状态下,仍可伸手抓取武器、道具等物品。
4. 两项新升级系统
Death Head Battery:强化死后的能量管理与观察功能。
Tumble Climb:提升翻滚与攀爬时的操作自由度。
5. 地图与贵重品扩充:
Museum of Human Art:新增 20 间全新房间。
Swift Broom Academy:新增 24 种贵重品与 1 间新房。
Headman Manor:新增 8 种贵重品与 2 间新房。
McJannek Station:新增 22 种贵重品。
6. 社交与便利性更新
Steam 强化整合:可显示当前关卡名称与好友所在大厅。
Discord 联动:可从 Discord 直接查看并加入好友游戏。
新增设定:「自动抓取」开关、自动备份存档回复、存档命名功能。
NPC「Tax Man」台词种类增加。
游戏改良与平衡调整
更新同时也针对敌人 AI、道具判定与 UI 进行大量修正与最佳化:
音乐与环境音全面更新,部分关卡新增背景音效。
各地图的贵重品将不再重复配置。
玩家受伤判定、重生机制与动画过场中防御状态获得改善。
部分敌人(如 Shadow Child、Torque Drone 等)攻击与消耗平衡调整。
改善记忆体使用与存档容量。
《R.E.P.O.》现正于 Steam 抢先体验,今年 2 月发售至今,每日仍有近 8 万同上峰值,正值 Steam 尖叫节周末特惠 -35%,截至 11 月 14 日止。


























































