从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么

作者:白麟

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2019-02-18

关注日本动画,尤其是科幻动画的观众,一定不会对“佐藤龙雄”这个名字感到陌生。这位早稻田大学出身的导演,曾经制作过多部原创科幻动画佳作。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片1

佐藤龙雄一直在做日本动画,从业将近40年,做过监督、剧本、分镜、演出等多个职位。这位知名监督在2019年2月6日,陆续把自己创作的《学院战纪无量》动画剧本放在了网上。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片2

看过动画的人多,看过“动画脚本“的人就很少了。然后“动画脚本是怎么一回事?”这个问题,在今天,突然有了最直接、明确的答案。

佐藤监督为什么公布动画剧本

因为《学院战纪无量》没有中文字幕,估计大多数国内观众没有看过这部片。所以就先为大家介绍一下这部作品吧。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片3

公元2070年,神奈川县天纲市的御统中学,突然来了一位叫做“统原无量”的转学生。平凡的少年村田始成了他的朋友。围绕两人,普通的学园生活与宇宙规模的大事件,在这里一起展开。这个“普通”的故事就此开始了。


这部《学院战纪无量》,是部既有未来日常,也有超能力打斗的群像剧。动画人气绵延不衰,不但NHK频道重播这部动画,2016年还发行过珍藏版蓝光合集,被人评价为“2000年代屈指的名作”。

然后在网上,很多动漫爱好者一直以来也对“动画脚本到底是怎么一回事?”这个问题感兴趣。但是在此之前,大多都只有一些DVD、BD附送,或者相关纪录片转载的零星材料。

佐藤龙雄自己也说,那些想成为脚本家、演出家的人,很少有目睹原创动画剧本的机会。于是,这就成了他公布《学院战纪无量》剧本的动机。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片4

动画脚本陆续发布后,引来许多好奇的观众。有条件的观众,可以直接到佐藤龙雄的推特(@seitenhyohyo)查看。如果没有条件,或者不会日语,也可以看笔者接下来的感想总结,了解动画剧本到底是什么样。

动画脚本要怎么写

日本的动画脚本,一般写在纵书的稿纸上,每列文字最长20字,一张纸最多40列。然后脚本内容,主要由“柱”、“舞台提示”、“人物台词”三大元素构成。

百闻不如一见,接下来就直接看佐藤龙雄放出这张动画剧本截图吧——从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片5行文格式方面,按照动画业界习惯,最初的“柱”(A)顶格写,舞台提示(B)需要空三格。然后角色台词(C),从第二行开始空一格。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片6

一张动画脚本,大约有20字x 20行,约合400字。换算成日本常用的200字原稿,就是2页原稿等于1张动画脚本。一集动,一般需要写80张原稿,日文字符数1万1千字左右。如果翻译成中文,一般篇幅会稍为缩短,大概会有8-9000字的分量。

同时,动画脚本的篇幅比想象中要固定。不同集数之间,字数变动通常在1000~2000字以内。按照佐藤龙雄的说法,“虽然各种动画,类型与风格各不相同。但就长度来说,不同动画的脚本字数,其实没有很大差别”。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片7

也就是说,佐藤导演的《猛烈宇宙海贼》与《阿童木·起源》,写成脚本每集字数其实差不多。

发布在网上的《学院战纪无量》脚本,全部由佐藤龙雄一人写成。但在其他作品里面,也有多人分工、集体创作的情况。比如佐藤导演的《机动战舰抚子》,就有堺三保、川崎裕之、会川升等多位脚本家协助。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片1

机动战舰抚子


动画脚本读起来是什么感觉

脚本是制作动画的设计图,制作动画的基础。那么直接读这个“动画的原材料“会是什么感觉?

笔者在看动画之前,就读了《学院战纪无量》的脚本。然后回去观看对应的动画集数时发现,直接读脚本,虽然基本能明白故事大意。但像故事节奏、环境氛围这些东西,这种具体的感觉,很难通过文字传达——与小说相比,动画脚本并不“完整”。

为什么会有这种差距?最大的区别,大概就是目标受众了吧——“脚本的读者不是大众,而是制作动画的相关人员”。与最终成品相比,动画脚本把很多内容省略掉了。一般动画的制作流程里面,负责演出的人,按照脚本绘制分镜。之后这些分镜交给原画,绘制完成、交由作画监督检查,然后再交给动画……

虽然脚本上面,既有场景描述,也有所有台词。说清楚了谁在什么地方,说什么、干什么。但距离最后完成动画,还有一大堆工序要完成。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片9动画的制作流程,完成脚本只是马拉松的开始(出处:菱川パトリシア,アニメーションの制作工程)


实际制作时,制作人员手头上有角色、美术设定这些资料。所以人物的性格、装扮、动作与表情,在脚本里面没有太多描写。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片10

动画脚本里面没有的“人物设定”


除此之外,动画后期还要加上声优演技、音乐伴奏。所以动画脚本,看起来远没有动画那么直观。从业30年的日本导演,告诉你“动画脚本” 是什么 图片11毕竟是动画脚本是内部人员的设计图,并没有为一般读者考虑。但并不是说脚本就没意思了。

在动画脚本里面,也能看到许多有趣的东西。比如每集脚本结尾,会设置观众期待下一话悬念。配合动画上下集,脚本也会把剧情分成两段。

因为在实际制作中,相互信任的工作人员,和导演说一声就能改台词。声优偶尔也会有现场发挥,脚本上写的内容,与最终表现未必完全一致。这些变化也是额外的看点。

动画脚本主要是文字表述,信息量集中。所以看剧本,也经常给人一种“喔,原来这里是这个意思”的感觉,可以发现许多不容易注意到的细节与伏笔。就算不想学习脚本写作,只当做作品的附加特典,也能够享受阅读的乐趣。

本篇文章就先到这里。在佐藤的博客上面,相关内容还在发布当中。除此之外,他还在发布“我流业界画分镜“这个系列专栏,可看的东西不少。限于篇幅,这些内容就需要大家自己发掘了。

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