“农业部攻略”有没有用?在《天穗之朔奈姬》中,做一场对比试验

作者:白麟

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2020-11-20

11月12日发行的3D和风“种田+格斗”游戏《天穗之朔奈姬》(天穂のサクナヒメ),因为爽快的动作,与颇具深度的模拟系统,受到很多玩家的追捧。

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这款游戏,由工作室Edelweiss开发

这款游戏里面,种植模拟的部分,复杂到几乎与现实一样。导致不少网络玩家,建议不会玩的新手“去看日本农业部问答”。

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网友总结的“种田游戏攻略”

那么,这些现实中的农业技术,在游戏中是否还有效?日本游戏网站INSIDE,就认真做了一次对比——

首先,作为对照,首先需要不看“农业攻略”玩一局。

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作为“种地的外行”,什么时候放水,怎样施肥,插秧的间距等等,都按照直觉来猜测。

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虽然缺乏农业知识,引来了一些麻烦。比如第一年的“晒稻子”工序,就错过了阳光明媚的好时候。导致稻米完全干不了,只能提前进入脱壳的工序。

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好在具体工序要怎么做,与大体上的时机,游戏内都有相应的提示。所以第一年的种地流程,也没有彻底翻车。

如图,不看“农业部攻略”的前提下,第一年的收获大概是这样的:

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种地的收获:
・大米等级:5
・数:458
・味:532
・硬:490
・粘:480
・美:415
・香:563

就成果而言,第一局的收获其实还不错。

接下来,我们重开一局新游戏。然后这次,就要参照正经的“农家指南”了。

从插秧开始,整田、施肥、除草、除虫、收割、晒米、精制。具体的时机与做法,都尽量按照日本农业部的官方建议来。

在游戏中,重点参考的事项,主要有这几方面:

1、 水稻之间的间隔,按照30公分估算。

2、 气温低的开花期,为了保护水稻,加大水量保温。水稻扎根的时期,也选择放水,让土壤中有更多的空气。

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3、为了防虫,第二次游玩的时候,积极捕捉蜘蛛与青蛙,放到自己的田里。

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因为第一年的肥料量不够,施肥方面就没法参照农业部建议了。但整体上,还是比第一次玩更顺利。

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种地的收获(参考“攻略”前→参考“攻略”后)

・大米等级:5→6(上升)
・量:458→474(上升)
・味:532→623(上升)
・硬:490→582(上升)
・粘:480→490(上升)
・美:415→489(上升)
・香:563→401(下降)

从上面的游戏数值中可以看出,参考“现实农业手册”养出来的大米,除了香味,几乎在所有方面,都比自己摸索的更加好。稻米的整体品质,提升了一级。

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每一盘游戏,都会有一些随机因素,所以结果并不固定

因为主角是丰收、战斗之神的子孙,战斗能力直接与务农结果挂钩。所以在数值上,这些“农业部攻略”,确实特让主角变强了。

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《农家经》或许赢得过《九阴真经》?

当然,这款游戏为了照顾新人,在“低难度战斗”之外,还特别设置了“低难度种田”的选项。不熟悉模拟游戏的玩家,也能够上手。

唯一有点遗憾的,就是作为独立游戏,创作组没有太多外界的帮助。连研发资金,都是自己工作攒的,并独立制作了5年。

所以这款游戏,目前也没有制作中文版与手机版。但既然《天穗之朔奈姬》如此受欢迎,以后应该还是会有汉化吧(在最近,开发者也透露,他们的引擎支持安卓、苹果平台)。

想要锁定活动的用户,推荐使用OurPlay下载手机版Steam,收藏这款游戏。

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