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<棕色尘埃2>7月更新开发者笔记及全新 OST《Into the Light》等情报

由 NEOWIZ 营运、GAMFS N 开发的冒汗心跳 RPG《棕色尘埃 2》宣布,现已公开「开发者笔记 48 - 7月更新」,同时为纪念 3 周年与店长物语的推出,现已公开全新动画。

官方表示,本次动画片长约 1 分 30 秒,内容描绘了悠丝缇亚、布莱德、黎维塔、提尔、艾雅等主角一行人与各式各样的人物,在夜世界展开的故事。玩家可在启动游戏后的资源下载过程中欣赏本动画,全新 OST《Into the Light》也将同步公开。韩文版由 Raon 演唱,日文版则由齐藤朱夏演唱。


* 部分截图

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店长物语游戏卡带

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官方表示,现已公开全新推出的第一人称主线故事 ——「店长物语游戏卡带」。在本次店长物语游戏卡带 1 中,将公开第一人称主角「店长」与贝拉之间交织的故事。店长在格鲁菲餐厅醒来,并与贝拉一同经营格鲁菲餐厅,在这过程中,他得知了格鲁菲餐厅的秘密。格鲁菲餐厅的真实面貌究竟是什么?而店长又会迎来怎么样的未来呢?敬请期待「店长物语游戏卡带 1」。

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全新服装介绍


天真的小姐爱丽洁

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爱虚张声势但又非常单纯的赌徒──「天真的小姐爱丽洁」。总是装作从容自若、自信满满地参与著邮轮上赌场的游戏,但所有的表情很快就全写在脸上,是个既天真又充满魅力的角色。其战斗特色是会根据受到能力值弱化效果影响的目标数量,对自身套用有益效果,接著再对敌人造成强力伤害。

接下来是技能诠释动画介绍。

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美术团队短评:一滴都别漏出来,给我全部喝掉… 酒可不能浪费呀…

诡计恋人达非

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爱开玩笑的九尾狐──「诡计恋人达非」。是在邮轮赌场中运用妖力魅惑对方,争取胜利的魅惑型角色。其战斗特色是会依照敌人身上累积的出血状态数量提升魔法伤害,并立即结算,对敌人造成致命打击。

接下来是技能诠释动画介绍。

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美术团队短评:既然狐狸是犬科,用狗狗的方式来打招呼也是理所当然的吧?

接下来是 7 月的 Pickup 服装。

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官方表示:「虽然并非全新推出的服装,但我们将针对过去因故未举办 Pickup 的服装,进行 Pickup 与 Pickup 活动。尚未持有该服装的店长们,可以把握机会获得服装;已持有的店长,则可透过 Pickup 活动获得一般的抽抽乐券作为奖励。」

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全新特别造型


幸运比基尼内布利斯

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松散的救生员内布利斯的特别造型──「幸运比基尼内布利斯」。各位将能看到内布利斯在邮轮上的赌场中,凭借压倒性的幸运之力称霸游戏的姿态。

虚拟角色

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技能诠释动画

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美术团队短评:听说有很多人排队等著玩内布利斯中过头奖的那台机器。

全新赛季活动

自 7 月起,赛季活动故事将以各角色个人故事的形式提供。7 月 2 日将公开 Pickup 角色爱丽洁的个人故事 6 篇,7 月 16 日则将公开达非的个人故事 6 篇,两者皆会以赛季活动故事的形式与大家见面。

SERENDIPITY PARTY (7.2)

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造访邮轮赌场的爱丽洁,在主办者米卡埃拉的说服下,穿著大胆的泳装进入了赌场。

爱丽洁原本正在赌场中尽情享受游戏,却渐渐开始在意起周围众人的目光。

就在此时,有人向她走近,而爱丽洁也因此度过了一段难忘的夏日假期。

爱丽洁究竟经历了什么事情呢?敬请期待「天真的小姐爱丽洁」的个人故事。

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FOX'S GAMBIT (7.16)

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为了吸取赌场访客的精气而造访邮轮赌场的达非,因为精气收集不如预期而陷入了苦恼。

看到这一幕的米卡埃拉来到达非身边,开始传授她攻略赌场访客的方法。

在充满人们欲望的赌场中,达非将会遇上什么样的事情呢?敬请各位多多关注。

魔兽追踪者


【复刻】奥克托比乌斯一世(风) 7 月 9 日

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奥克托比乌斯一世将以风属性登场,其战斗概念为根据根据是否拥有能力值弱化效果,对敌人赋予有益效果,或弱化魔兽本身。

【全新】奥克托女王 7 月 23 日

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奥克托女王将以水属性登场,并拥有 3 种条件技能。各项条件必须由 3 支队伍依相同顺序触发,才能将有利战况维持到最后。其战斗概念为战斗时间越长,魔兽便会陷入出血状态,并变得更加脆弱。

公会联合战


莫尔格尼亚(水)7 月 2 日

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莫尔格尼亚将以水属性登场,其战斗概念为会套用随著叠加层数增加而变得更强的持续伤害,但达到一定叠加数后,将会为敌人提供有益效果。

亲密度

将更新亲密度系统,玩家可透过与各角色进行咨询,查看角色的个人故事。此系统与现有的有缘之客系统不同,店长需要为来到格鲁菲餐厅的角色提供适合的鸡尾酒或饮品,并与该角色进行咨询。此外,亲密度并非以角色为单位,而是能以服装作为单位个别累积。须持有该服装才能够与该服装累积亲密度。

咨询服装

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7 月 2 日将更新共 8 种的服装。

海洋先锋卢班希亚

战地医护兵葛兰西特

致命之眼涅肯达莉亚

天真的小姐爱丽洁

暗黑圣女黎维塔

使者布莱德

死亡之夜马莫尼勒

白色猫咪鲁

[延期] 星光守护者提尔

* 「星光守护者提尔」因需补强部分故事内容,将延期至日后更新,敬请各位见谅。

日后的 Pickup 服装将同步更新亲密度内容,并作为赛季活动故事同步登场。既有服装的亲密度也将会陆续更新。

亲密度等级


进行咨询时将提升亲密度等级,各服装亲密度达到等级 10、15、20 时,可获得专属奖励。

等级 10 珍藏品(收藏品):该服装于个人故事中登场的珍藏品,将以收藏品形式发放,并可同样于背包的收藏品中查看。

等级 15 该服装的贴纸

等级 20 该服装的贴纸 2

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咨询

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可透过咨询与送礼这两种方式提升亲密度。每日可进行 3 次服装咨询,但同一服装每日仅可进行 1 次。每日上午 9 点(KST)将自动补充 3 次。此外,也可使用「快速咨询」功能,但不会获得额外分数。

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咨询将以视觉小说形式的对话方式进行,若在咨询中选择符合该服装喜好的回答,即可获得额外亲密度。

送礼不足的经验值将可透过赠送礼物的功能额外获得。礼物道具共由 7 种饮品构成,每位角色都有各自偏好的饮品。

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个人故事

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当亲密度达到一定等级时,将可以观赏各服装的个人故事。个人故事总共由 6 篇组成,将依照亲密度等级依序解锁。接下来是在各服装个人故事中登场的特别演出场面。

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海洋先锋卢班希亚

战地医护兵葛兰西特

致命之眼涅肯达莉亚

暗黑圣女黎维塔

使者布莱德

死亡之夜马莫尼勒

白色猫咪鲁

亲密度加成

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接下来要介绍的是亲密度加成系统的相关内容。依照亲密度的不同,将存在各种的任务,任务达成时可获得增加全体永久伙伴致命率的加成。由于无论提升谁的亲密度,都会使全体致命率提升,因此各位可以自由选择想培养的服装来提升亲密度。从概念上来看,可视为与既有的收藏增益效果系统相同。

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透过亲密度加成提升的致命率最高可达 50%。若将 12 种服装的亲密度提升至最高,即可将致命率提升至 50%。

致命率、致命伤害转换


随著亲密度加成系统的导入,致命率将可超过 100%。为了解决超过 100% 的致命率数值被浪费掉的问题,将导入把超出的致命率转换为致命伤害的系统。转换比例是考量装备属性价值与平衡后制定,超过致命率 100% 的能力值,将以「每 1% 致命率」自动换算为「6% 致命伤害」进行套用。

死魂之盘

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接下来要为各位介绍的是全新战斗内容──「死魂之盘」。

故事

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掌管「死魂之盘」的人物,是第九位雷蓓莉丝──「露迪娜」。本次「死魂之盘」故事将以吸血鬼之地「图亚尔」的赌场为舞台展开,而曾是图亚尔统治者的斐杰也将一同登场。

主画面

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「死魂之盘」是在 7×7 棋盘内配置单位并进行战斗的内容。可在此画面选择要攻略的棋盘,或进入图鉴、任务、商店等页面。首个赛季可挑战的棋盘共计 5 种。每个棋盘少则由 5 个关卡,多则由 15 个关卡构成。每个棋盘在开始挑战时,将提供 5 次挑战机会。

配置阶段

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开始挑战后,各位店长可在配置阶段购买并配置各种单位。道具可分为地板道具、单位道具与装备道具。购买道具时将使用专用物资「灵魂代币」,而灵魂代币会在每场战斗额外发放。

1. 地板道具

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地板道具是必须最先放置于空白棋盘上的道具。各单位拥有的格子形状皆不同。只有当单位的所有格子皆位于地板道具上时,才可进行配置。

2. 单位道具

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各服装将作为单位登场,首个赛季约有 90 种服装将作为单位道具登场。各服装拥有各种效果,例如对敌人造成伤害、赋予增益或减益,或为周围单位提供支援等。此外,各单位道具可使用「灵魂代币」进行强化,最高可强化至实际持有服装的强化数值。例如,若自己帐号中的「悠丝缇亚-皎洁死神」服装为 + 2 状态,则最多可强化 2 次。

3. 装备道具

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商店中除了地板与单位道具之外,还会出现装备道具。大多数单位道具都拥有可穿戴装备的「插槽」。装备道具虽然无法单独配置,但可透过穿戴至单位的「插槽」来发动效果。

战斗阶段

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在战斗阶段,将使用配置阶段中准备好的我方阵容,与分配至关卡中的敌人进行战斗。战斗中无法进行会影响战斗结果的操作,仅能使用调整战斗速度、暂停等观战所需功能。在「死魂之盘」中,于配置阶段尽可能有效率地购买并配置单位,使单位之间产生相互加成效果,是取得胜利的核心要素。

终局

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在战斗阶段,双方阵营中率先将对方阵营生命力降至 0 的一方,将获得胜利。若战斗时间拉长,将会发动终局系统;从此时开始,随著时间经过,双方阵营所受到的伤害将逐渐增加。

重新配置阶段

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在战斗阶段获胜后,将前往下一个关卡,并进入重新配置阶段。玩家若存活至最终关卡,即可通关该棋盘,并获得可用于在死魂之盘商店购买商品的物资「阿雷亚筹码」。

确认敌方阵营

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可在配置阶段,事先查看各关卡登场的敌人。

图鉴

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在图鉴画面中,可查看于商店中登场的所有道具。所有道具的价格、等级与效果皆不相同,店长们可以查看特定道具,并比较该道具适合与哪些道具搭配。

任务

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任务画面中也会提供体验任务,让玩家无论是否完成通关,只要参与体验也能购买主要商品。完成任务时,可获得能在内容商店内使用的物资「阿雷亚筹码」;相关平衡已设计为只要在一个赛季期间游玩一定次数,即可购买主要商品。

商店

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在商店画面中,可使用透过棋盘通关奖励与体验任务奖励获得的「阿雷亚筹码」,购买商店中的商品。

每个赛季将为期 8 周,商品也会每 8 周更新一次。可购买的商品包含女神的眼泪、金币、强化粉末、圣石等道具。敬请各位多多期待以全新方式进行的战斗内容 ——「死魂之盘」。

黄金竞技场

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赛季 31、32 将于 5×5 的地形中,以 9 对 9 的规则进行。

本赛季将禁止使用「大海女帝露比雅」、「苦甜兔女郎达丽安」、「签名女王米卡埃拉」、「明月达非」、「奇迹紫罗兰帕莱特」服装;庇护则禁止使用 [嘲讽大师]、[敏捷权能]、[敏锐视野 I、II]。

此外,将新增 3 种新庇护:[突袭准备]、[速战速决]、[逐个击破]。

塔洛斯战术教材

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本次赛季 5 塔洛斯战术教材,将让各位体验运用既有赛季 4 的夏季服装,发动「爆发」的乐趣。

3 周年人气投票

官方表示:「感谢各位店长对游戏内人气投票的热烈关注与积极参与。在进行投票的过程中,我们也确认到为了更加公平地进行营运,仍有需要改善的部分。尤其为了避免投票初期位居第 1 名的角色大幅曝光于主画面,进而影响后续投票结果,我们正在探讨自下次人气投票起,于投票开始后的一定期间内不公开即时排名的方案。除此之外,若各位有任何能提升投票公平性的意见,也欢迎随时提供给我们。我们将会以各位店长的意见为基础,持续打造更公正更具乐趣的人气投票。」

TOP 1 奖励

将为获得第 1 名的角色制作特别造型,并预计于 3.5 周年时制作完成后发放。

TOP 3 奖励

将制作一张前 3 名角色同框的桌布。与造型相同,预计也会于 3.5 周年时制作完成后发放。

TOP 10 奖励

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被选为 TOP 10 的角色将以雕像形式,在广场中央展示 4 周。

* 人气投票决赛结束后,前 10 名角色预计将设置于展示台上。

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此外,在相同期间也会设置过去曾获得人气投票第 1 名角色的荣誉殿堂雕像。

新增全新料理(7 月 2 日)


若完成有缘之客故事至第 10 话,即可获得全新料理食谱。全新料理皆为 5 等料理,且贩售效率设计得比既有料理略高。并非所有服装的有缘故事中皆会提供全新料理食谱,仅可从与特定料理关联性较高的部分有缘故事中获得。

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新增的料理(皆为 5 等)

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新增材料

生蚝、大蒜、樱桃

* 新增的材料可于故事游戏卡带商店中获得。


最后,将公开能一窥未来更新内容的草稿图。

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【加码影片】任务失败的代价


在先前的 3 周年直播中,开发团队曾挑战能为各位店长带来丰厚奖励的最终任务,可惜最后没能成功。

不过当时也对直播团队说过:「代价就由我们来承担,送礼物给各位店长们吧。」不久之后,直播团队真的就来讨那份代价了。这是当天的纪录。

希望至少能为各位店长带来一点笑容。(直播团队太忠于设定… 真的把我们给累惨了…)

详细资讯可参考官方公告。

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