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巫师之昆特牌新手入门-《巫师之昆特牌》新手入门快速获取资源方法


在对《巫师的格温特卡》版本进行重大更新之后,它以其精美的游戏玩法和炫酷的卡牌外观赢得了许多玩家的青睐,但游戏难以入门,有些玩家不知道该如何快速地制作自己的游戏更强的是,以下是为玩家“如雨过水”所共享的“巫师之王”卡入门者快速获取资源的方法。我希望能给所有玩家带来帮助。

首先明确一点:昆特牌的游戏资源获取速度大致是炉石传说的14倍,两个游戏我都玩过,一套t1卡组的布大约在6000左右,正常游玩15日左右一套t1卡组;肝帝一天一张橙卡(说的就是我,我平均3天合成两张橙卡)。

钥匙获取

每日6胜场和12胜各可获得2把钥匙,升级必得1钥匙,所以每日打完18胜必5把钥匙,一把钥匙可以换算成50矿石,现在大家都在刷雪人投降,我这几天1小时左右就在非排位模式刷完了18胜(对面疯狂投降)新手在没有t1卡组之前,建议用北方新手卡组(北方铜卡质量最高)打天梯,怪兽是弟弟卡组,休闲模式反而都是大佬;18胜之前每两胜获取随机奖励,矿石布或者卡;18胜之后的24胜只打满只有1把,且每四胜才一次随机奖励;每天胜场奖励最多66胜;总而言之简单说就是每天打满18胜场你就可以不用肝了,这样效率比较高。

此时已经是24胜,怕新手不理解,这个时候就可以不用打了,除非准备肝委托任务。

选择阵营

强烈推荐1:松鼠党;2:北方;每个版本都有一个地方,尤其是松鼠,永远不会偿还债务。确定阵营之后,不要打开核心来构建卡桶,直接进入主题,打开阵营卡桶,将铜卡100%放在一起,将其打开到金卡上以过帐或复制它选择从牌桌上,不需要合成铜牌,需要时可以合成紫色牌,可以合成金牌,可以首先结合一些需要的中性牌,例如燃烧小精灵松鼠所需的灼热伊格尼,等等。预计会打开该派系卡。然后从橙色合成为紫色。

合成出自己第一套t1,接下来开桶顺序,开30左右核心构筑:玩辛迪加开诺诚之火;怪兽猩红诅咒;凡是护甲相关的卡都是钢铁审判;需要的卡齐了可以开一开新的拓展游商,拿战术和剧情牌,中立神灯附魔盔甲优先,阵营战术帝国松鼠辛迪加北方优先。

总之金卡不分解,铜卡不合成,不要浪费前期宝贵的资源。

钥匙领取奖励顺序

最优先开卷轴,第四个卷轴500矿,按照最快路线依次点开,避开前期无用的星尘和皮肤,等后续资源齐了再来开。

开完卷轴直奔下一个继续开,建议顺序如图;不要开人物的,只开阵营;人物太多了托节奏;阵营开完了基本卡都不是很缺了。

开完卷轴再将所有宝箱打开,帝国的效率低所以放到最后开,卷轴宝箱都开完了就可以把剩下的依次全部点掉,皮肤看个人;赛季和野猪年不建议新手开,反正我是会氪金买卡背的;赛季明年这个时候可以再开(轮换的),野猪年现在开也来不及了,明年开新的年度奖励吧。

抄卡组

首先艾瑞图萨和利维坦国外的千万别抄,我一开始抄她们的浪费了好多资源合成被淘汰的单卡,建议等营地国服月报抄,个人觉得咖喱的比较常规适合抄;苏墨常常用一些特别的单卡,不同的人不一定用得好,所以可以参考参考,其他的一些慎抄,因为上面有许多卡组是r十几没上职天的人写的,强度不稳定,这几位可以说对卡牌的理解非常深所以稳。

当所需的卡片几乎全部用完时,您可以节省地雷和衣服。等待下一个扩展包时,基本上可以在保存1个月后开始新的扩展,以实现永久操作。每天完成18场胜利之后,您就可以在竞技场上比赛。 150个地雷必须获得1个核心建造一个桶,因此无需为此桶购买更多。赢奖有很多,而9赢奖金卡;铜卡两张有闪卡可以把溢出的普通卡分解。

委托任务

新拓展出时1周左右会有大改卡全额分解尘和布;所以可以趁机刷幻化任务(快出新拓展时留800布和橙,平均3-4个月出一次拓展)无限分解合成即可。

把好刷的委托列出来,以下委托在本次赛季模式里特别好刷,双倍效率,特别注意,活力任务北方最好刷,亲测比松鼠效率高,卡组直接检索关键词,带上过牌和所有任务牌,没有卡组抄,临时组,刷完了就删。

其中,会师用辛迪加刷最快,带上罪行,制裁出霍桑侍从,然后疯狂用罪行牌,美人对方使用特殊牌也可以触发一次会师,护盾是用美人搭配税务官刷的。

狂暴和对自身造成伤害可以用这几张卡,效率最高而且两个任务同时刷,女王卫队每次受到伤害都会触发狂暴,即使不用技能。

其他的就不适合刷了只能多玩才能达成,祝大家早日脱离萌新队伍,上职天拿25奖励点的低保。

关于氪金,我觉得可以氪金的就是王权的陨落,和打折卖星尘;卡背,氪桶没必要。

另外,在季节和休闲模式下,当遇到卡撕裂(将卡扔到坟墓场)然后放弃卡时,这是彼此的胜利。不要浪费时间,撕掉一张牌,然后放弃该牌,每个人在第二轮中都没有人,并且双方在直接抽签中都有2场胜利。资源效率最高。今天1小时左右刷满66胜,并且还刷了辛迪加攒9块任务;不过总有一些憨憨在你放弃出牌后还上单位,直接投降即可。

巫师之昆特牌新手入门-《巫师之昆特牌》换牌及节奏新手入门心得

本指南会涵盖更加深入的昆特牌理论,适合了解巫师之昆特牌新手基础规则并希望有所突破的玩家。

1、了解对手

这个部分的知识基本上只能靠经验获得。在对局中,了解你对手可能有什么牌和获胜的手段是什么非常重要。在本篇指南中会大量提到对局情况。

2、换牌

每场比赛玩家都会获得5次换牌机会,这是获取你需要的牌最重要的手段之一。换牌的关键是知道你需要的牌是什么。可能是你的牌组需要的一些起手牌和关键牌,也可能是特殊对局中能起到关键作用的牌。对大部分的牌组来说,你需要的牌取决于你对手的牌组是什么。在昆特的换牌阶段,有两点需要特别注意:

所有被换掉的牌都会被拉入“黑名单”。这代表在剩余的换牌操作中你不会再换得这张牌或是任何同名牌。

换掉的牌会被洗入牌库中的随机位置,换得的新牌则是牌库顶的第一张牌。如果一张被拉入“黑名单”的牌被洗到牌库顶端,再换牌的时候它会被跳过,但它的位置依旧是牌库顶端。

2.1、第一局

第一局的换牌是和黑名单功能联系最为密切的。玩家在第一局可以重抽至多3张牌,所以换牌的顺序至关重要。

首先要确定的是一定要换掉的牌,如果他们是金卡或银卡(比如萝卜或萨琪亚),不要在一开始就把他们换掉!总是先换掉不需要的铜卡,这样他们就会被黑名单而不会在换掉萝卜的时候被抽到了。

第二个需要注意的机制不会产生巨大的影响,但是非常复杂。直接跳过也无妨。但是换牌阶段最复杂的地方就在于此。被换掉的第一张牌有16个可能在牌库中被洗入的位置。如果他被洗入了牌库中的前4张,那么在换完全部3张牌之后它就会位于牌组顶端(其他三张牌会被抽到)。而这张牌被洗入牌库中前4张的概率高达25%(4/16)!

同理,第二张被换掉的牌在换牌结束后位于牌组顶端的概率是20%(3/15),第三张是14%(2/14)。所以最先被换掉的牌更有可能在之后的对局中被最先抽到。

2.2、第二局

在第二局中玩家只会重抽1张牌。这意味着黑名单机制在这个阶段的换牌并不重要。除了考虑换掉的牌不会被重新抽到之外,玩家只需要换掉在后续对局中作用最小的牌。但是记住,你并不一定需要换牌!如果你觉得你的手牌足够优秀,并且有可能会换得一些较差的牌,放弃换牌是更好的选择。如果在第二局你换得了一张糟糕的牌,你还有机会在第三局的换牌机会里把他再换掉。第二局的换牌很大部分取决于第一局的胜负。在第一局失败的情况下最好把希里和卡差牌换掉。

2.3、第三局

第三局的换牌策略和第二局十分相似。但是如果你在这局换得了一张烂牌,你基本不会再有机会换掉它。比赛局势和手牌质量决定你是否需要换牌。如果你处于下风,那么不妨放手一搏换到好牌扭转局势。如果你处于优势,保住优势可能是更好的选择,因为每次换牌都有换到烂牌的风险。

3、节奏

节奏是一个术语。用于表示1回合内增加的点数。所以一张卡能增加的点数越大,他带来的节奏就越高。节奏毫无疑问是很重要的因为你需要拥有比你对手更高的点数来赢得比赛。而当你尝试和你的对手拉开差距,使其需要消耗多张卡才能追上一张卡带来的点数时,节奏的控制就显得尤其重要。

一些高节奏的牌,像是蒂博尔‧艾格布拉杰(25仔)和章鱼巨兽可以用单张卡带来巨量的节奏。所以他们的代价是输掉卡差。

但是很重要的一点,虽然有些时候节奏的代价是卡差,但足够高的节奏甚至可以帮你赚回卡差!如果你能在1到2个回合之内建立巨大优势,你的对手很可能会让过,或者消耗多张卡来追上。在这种情况下你能够通过节奏赚回卡差。

4、卡差

昆特的抽排手段十分有限,每个玩家每回合只能打1张牌。所以卡差的价值就非常大。不仅因为有更多手牌的玩家拥有更多资源,而且他还能打出对局的最后一手,你的对手在没有手牌的情况下无法对此采取任何措施。

开局先手的玩家会自动获得半张卡的劣势,因为他必须比对手先出牌。虽然双方玩家的手牌数量一样,但是这个劣势在后手玩家先让过的情况下会很容易变成实际的卡差。

获得卡差最常见的手段是先让过。无论是后手出牌,或是获得需要2张牌才能追上的点数优势。

除此之外,在游戏里有一些牌能为玩家提供卡差优势。即高点数的间谍牌。在为对手提供点数的同时抽牌。希里和奥克维斯特(白龙)是卡差牌的其他例子。在满足特定条件的情况下他们可以返回手牌来提供卡差优势。

5、让过时机

或许在昆特里最重要的决策就是让过的时机了。在回答这个问题之前有一些需要考虑的问题。

首先,对于多数卡组来说,第一局的胜利至关重要。获得第一局的胜利意味着你能决定你对手让过的时机。所以你可以在第二局中迫使对手一直打出手牌知道你满意为止。在你能决定单局持续情况时,你可以灵活运用在回合开始/结束结算的牌来为你带来长线优势。你还能在不得到任何实际点数劣势的情况下打出抽排间谍。所以在第一局不要轻易让过!此外,获得第一局的胜利意味着你可以输掉第二局而在第三局获得后手。所以获得第一局胜利的玩家在没有其他卡差存在的情况下会打出比赛的最后一手。

在你输掉第一局的情况下不要在第二局先让过。你的对手打出余下手牌足以获得胜利的情况下会获得2:0赢得比赛。除非你有对手追不上的点数优势并且必须承担这个风险来获得第三局的胜利,不然不要先让过。

先让过可以带来优势,特别是在点数领先的情况下。永远要注意不要被拉开2两张牌才能追上的点数差距。如果落后超过2张牌才能追上的点数,并且你的对手先让过,你会丢掉卡差优势。

就和在卡差部分提到过的那样,在拥有对手用多张牌才能追上的点数优势的情况下先让过是获得卡差优势的一种手段。在对局中非常重要的一件事,一些卡组拥有一些单卡就能带来巨大节奏的追点手段。这些杀手锏常常包括使用领袖牌,所以你的对手甚至不用抽到这些牌。在你对手的牌组中可能有帝国魔像,萨琪亚,萝卜或老巫妪的时候需要谨慎抉择。相对的,如果你的对手有点数优势的情况下你需要先让过。在你打出一张牌的时候先让过的机会就交换到了你对手的手中。这种情况下你必须再出一张牌来追上你的对手。用一张额外的牌获得胜利通常是可以接受的,消耗过量的手牌则会使自己处于不利的局面。

和之前提到的那样,了解你对局中的获胜手段非常重要。在与在第三局能打出超强combo的牌组对战时,根据手牌情况,有时获得胜利的最佳策略是一鼓作气取得2:0,或者至少逼迫你的对手打出尽可能多的牌。

所以要综合考虑让过的时机:

第一局是非常重要的,不要轻易让过。

如果你输掉了第一局,不要先让过。

避免发生你后让过但依旧输掉局的情况。你可能会需要先一回合让过。

在领先的情况下可以考虑先让过,使你的对手消耗更多的手牌。点数差距越大,你的对手需要消耗的手牌也就越多(但是要注意节奏爆发的情况)。

学习特定对局的处理方法。一些卡组会有比其他卡组更多的节奏,一些卡组在第三局会很难被打败。

6、总结

希望这些指南能帮助你提高昆特水平,但请记住,这些只是大部分情况下的指导方向。在千变万化的比赛当中,你自己的决定才是最重要的。

巫师之昆特牌新手入门-巫师之昆特牌新手攻略

朋友你好!欢迎来到《巫师之昆特牌》。如果你在游戏教程结束后还有任何疑惑的话,你可以阅读下文的昆特牌基础规则详解来提升自己。

获胜方式

昆特牌是一个三局两胜的游戏,一场比赛分为三个小局,犹如“田忌赛马”。

在整局游戏里你都必须使用同一套牌。

在每小局游戏结束时你场面上单位(生物)战力点数总和大于对手,那么你会获得当前小局的胜利,比赛采用三局两胜制。

如上图所示:我方62战力,对手63战力如果此刻结束这局游戏对方会胜利。

在每场比赛的三局对决中,你可以合理安排战术,输一小局并不意味着输掉整个比赛

以上就是ourplay小编向大家分享的巫师之昆特牌新手入门-《巫师之昆特牌》新手入门快速获取资源方法的全部内容啦,希望能助大家早日通关,大神秘籍全都在ourplay资讯频道,快来逛逛吧。

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