这说法可能有些夸张,大概4分之一应该有了,因为2010年往后,动画的改编题材由2000年和往前的漫画原作逐渐变为了轻小说原作,而《电击文库》又是极为重要的二次元轻小说文库,因此,这个说法还是有点道理的。
来看看《电击文库》里搭载了多少超热门的动漫IP。
2008年,《灼眼的夏娜》
2013年《无头骑士异闻录》
2009年,《魔法禁书目录》
2008年《乃木坂春香的秘密》
2009年《龙与虎》
2007年,《狼与香辛料》
2011年《神的记事本》
2011年,《我的妹妹不可能这么可爱》
2012年,《刀剑神域》
2012年《加速世界》
2009年,《电波女与青春男》
2014年《樱花庄的宠物女孩》
2014年《打工吧!魔王大人》
2015年,《魔法科高校劣等生》
2016年,《线上游戏的老婆不可能是女生?》
2015年,《漆黑的子弹》
2017,《埃罗芒阿老师》
这么多人气作品,(还只是一部分),轻小说,漫画化,动画化后,尤其是动画化后,能带来多少商业价值,笔者觉得撑起4分之1足足有余了,你想,就《刀剑神域》这样销量,商业化程度极为成功的作品,其带来的商业收入是极高的,对整个产业的带动作用显而易见,也因为《刀剑神域》这样作品的大热,带动了更多同文库的作品的热销和高关注,这都是潜移默化在不断影响着的,不是一部作品热销后就完事了的,而2010年后,轻改作品确实成为了日本动画的题材的一大主力,现在这个势头渐渐削弱了,但依然是主力的一部分,不可小觑,所以,笔者认为,《电击文库》的影响力在二次元是颇高的。
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