由 Level Infinite 与 SHIFT UP 联手开发的美少女枪战动作手机游戏《胜利女神:妮姬》(PC / iOS / Android)宣布,现已公开全新 SSR 妮姬【薇尔维特】及 2026 年 1 月开发者笔记。
【Pick Up 招募预告】

官方表示,前特务女仆、专属女仆部队的 SSR 妮姬【薇尔维特】即将登场,「薇尔维特」Pick Up 招募活动同时开启,敬请期待。
企业:泰特拉
部队:专属女仆部队
武器:蛇蝎美人
正式加入专属女仆部队,开始了女仆工作。
当然,身为个性随意、追求乐趣的享乐主义者,自然也没认真看待这份工作。

主人,欢迎回来。
吃饭跟打扫的事,就麻烦你自己处理啰~
2026 年 1 月开发者笔记

各位指挥官,大家好。
我是《胜利女神:妮姬》的制作人 Hyungsuk Yoo。
这是我们在 2026 年的第一份开发者笔记,想借此机会和大家分享今年规划的更新方向与目标。
希望这次的分享,能让各位对妮姬开发团队今年的展望有一些了解。
剧情更新方向
在 2026 年,妮姬将持续以角色、战斗、动画与音乐为核心,并用精彩的故事将这些元素巧妙融合,让各个环节相辅相成,共同打造出更高品质的游戏体验。
其中,主要剧情的更新时程规划如下:
2 月:更新主线剧情
4 月:更新番外篇 / 主线剧情
8 月:更新主线剧情
10 月:更新番外篇 / 主线剧情
2 月的主线剧情更新,
将会梳理先前累积的各个故事,
并为今后的剧情走向点明方向。
虽然从故事脉络来看,现阶段仍在铺陈,
但其中依然有许多令人印象深刻的场面。
而在 2026 年展开的剧情中,妮姬们的故事将迎来新的进展,我们将陆续揭晓部分 CEO 的过往、奥斯华的另一段故事等,各式各样的精彩剧情将会陆续呈现给大家。
我个人对于计画在 4 周年推出的主线与活动剧情,抱持着高度的期待。
过往层层堆叠的叙事与情感,将在这些剧情中再次绽放光芒。
为了让各位指挥官能自然地沉浸在妮姬的世界与角色之中,我们会竭尽全力做好万全准备。
战斗内容更新方向
在《胜利女神:妮姬》里,与精彩故事情节同等重要的,莫过于能和妮姬们并肩作战的战斗内容。
2026 年的战斗内容,我们将以提供稳定的游戏体验为首要目标。
在稳定游戏体验的基础上,也计画进行数项内容更新。
我们预计在 2026 年 2 月和 7 月,更新单人突击博物馆的 BOSS。
首先,让我们来介绍一下 2 月份的 BOSS 更新指南:
第 4 季:古铁 [P.S.I.D.]
第 6 季:神罚 [D.M.T.R.]
第 11 季:岚灾 [A.N.M.I.]
与此同时,单人突击博物馆将新增挑战模式的重玩功能。
目前在单人突击博物馆中,一旦通关挑战模式,就会自动转为无限模式,无法再次选择挑战模式游玩。
在本次更新中,我们采纳了部分指挥官希望能在 400 级限制下重复游玩挑战模式的建议,计画最佳化挑战模式,以支援重复挑战。
希望这次调整能让大家在更多元的条件下测试讨伐 BOSS 的策略,并研究队伍组合。
感谢各位指挥官对妮姬的热爱与宝贵意见,未来我们也会持续倾听并采纳各位关于游戏体验的各种建议。
此外,2026 年还计画更新「EX 突击」(暂称) 的内容,具体规则仍在讨论中。
我们的目标是让喜爱单人突击的指挥官,体验到更高层次的挑战与成就感。
然而,这类内容在带来成就感的同时,也可能增加指挥官的倦怠感。
有鉴于此,我们计画将「EX 突击」定位为年度活动,赋予其为一整年划下句点的意义,用以取代年末的单人突击。
相关的详细规则与活动方式,日后会再找适当时机另行向大家说明。
其他内容开发方向
接下来谈谈地面内容,在先前的开发者笔记中,我们曾提过地面内容的后续最佳化方向,但经过内部多次讨论与审慎评估,最终决定暂缓推出地面玩法。
若要持续完善地面内容,需要逐步完成上百个最佳化项目。
通盘考量了整个开发过程与方向后,我们认为在现阶段,与其扩充地面内容,不如将主要资源
集中在能更直接为指挥官们带来乐趣的项目上,例如角色、剧情、美术、音乐等叙事元素。
目前我们正基于此一判断,发挥丰富的创意,准备进一步扩展妮姬的世界观,并深化角色之间的羁绊。
此外,在 2026 年到 2027 年期间,我们也会在适当时机,陆续向大家分享
剧情方面正在进行的各项开发计画。
既然决定推迟地面内容的开发,我们将全力以赴,力求在剧情叙事上,带给大家更加充实且令人满意的体验。
另外,原定于地面内容中提供的成长货币,将改由其他内容提供。相关详情我们会尽快向各位说明。
接下来是关于珍藏品的更新介绍。
2026 年,我们计画在 2 月和 7 月进行共 2 次珍藏品更新。
其中,预定在 2 月获得珍藏品的妮姬是
牡丹、茨瓦伊、桑迪、普丽瓦蒂。
在这次的开发者笔记中,我们将一并公开她们的珍藏品桌布,
让大家能抢先一睹妮姬们崭新的形象与氛围。

最后,在 2026 年,我们也会在整个开发过程中,持续最佳化游戏内容、便利性功能与技术层面。
我们将持续完善现有内容,以提升游戏的丰富度,并减少不必要的倦怠感。
结语:
过去一年,各位指挥官的关心与支持,令整个开发团队备受鼓舞,更成为我们今年规划各项决策时的重要依据。
希望在 2026 年,也能与各位指挥官一同持续打磨、完善《胜利女神:妮姬》。
我与开发团队全体同仁,会努力将今天所说明的方向与决心逐一实现,绝不让这些承诺沦为空谈。
希望游玩妮姬的时光,能为指挥官们的日常带来片刻悠闲,让身心得以放松。
为了让大家确实有这样的体验,我们会持续回顾并评估今年的整体开发过程。
衷心祝福各位指挥官身体健康,顺利实现所有期盼的目标。
《胜利女神:妮姬》制作人 Hyungsuk Yoo 敬上。































































