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评论
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用户38885653
虽然在开服有一系列的问题,随着3.4到来,许多问题都被解决了,已经的确走上了高质量二游的路,开服到现在看到了鸣潮的成长也联动了赛博朋友。给我的感官是虽然开服问题很大,但是后面都得到了优化,嗯,比较倾听玩家的声音。
【展开】
用户61e50bf0
鸣潮玩了几天了,点评一下 先叠个甲,首先我说的话不存在故意抹黑鸣潮,都是我玩了几天来的真实感想,不存在只是发泄情绪这种情况。 开始 首先画面,实话讲这个仁者见仁智者见智,这个每个人喜好不一样,我不好评,但我认为鸣潮的画风有个很大的缺点,就是没有自己的特色,作为大家对标原神的游戏,我认为你在画风上要有自己的特色,能够有避开大部分二游的画风,但我没感觉到,感觉处处是都有别的游戏的影子,模仿不是事,但要有自己的风格,这点鸣潮没有做到 然后是优化,不知道电脑端如何,但我手机端的体验真的一言难尽,对于稍远一些的场景会变成今天就逛到这里了马赛克,我iqoo now8性能不算差了,但还是会出现这种情况,这让我玩的难受的程度堪比暗区突围给我的体验,折磨且火大,还有那手机发烫和掉帧也是家常便饭,但这些都是可以改的且比较好改的,我就不多说了。 还有是剧情,简单一句话,拉了好大今天就逛到这里了,最近在各个视频网站上对剧情的吐槽数不胜数,我要说可能会骂很脏,所以不多说,自己可以上网看看那些挠残文案,如果说原神的文案是小孩子写的,那鸣潮的文案就是一个只会整天看我坤哥跳舞看了两年半的精神病写的。 然后是重头戏,战斗系统,无聊,真的无聊,对于一个有着战双帕弥什这么个ip的制作公司我对战斗系统是很看好的,结果呢?队里角色与角色之间的互动几乎为零,战斗给予玩家的反馈也不行,你游打磨就打磨成这样,不被骂真是委屈玩家了。 最后是地图设计,大而扣是我的感觉,地图挺大,怪挺多,但是奖励挺少,想让玩家往你游上班,这个也要适当加点。 顺嘴一提,你游角色设计同质化有点严重,且角色记忆点太少,但这是个人主观的东西我不多谈。
【展开】
用户61e50bf0
一,我只代表我自己,不代表任何人,我是玩家我就能说,就能骂。别给厂商当狗。 二,你敢说以前鸣潮没有这些问题吗?你敢说我直接骂不被冲吗?我一骂就说是带上有色眼镜不公正客观我也能说你是孝子了。 现在什么人也不看什么时间发布就来骂也是神人了
共28条回复>
拾——染
为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平
【展开】
墨鱼
作为大世界开放游戏,场景真的好的没的说,角色建模也是非常漂亮 剧情方面虽然开服比较拉垮,但后面也是可以看见非常明显的改变,拉古那和七丘这两版本剧情表现也是顶尖的。剧情cg也是张力拉满,奥古斯塔的一剑劈山真的很帅 角色伴星任务也是非常有意思,(安可和船长的我比较喜欢) 养成方面也是比较轻松,资源不会有太多短缺,而且活动经常会送高品质养成材料,不用担心养不起角色 福利也是很多,卡池返场也是很快,就是抽卡机制太坏😡 最后库洛你知道的,我一直有个武侠梦,别让我小保底歪好吗😡😡
【展开】
陌柒
《鸣潮》以极具辨识度的末日美学构建出沉浸感十足的世界,残垣与新生共存的场景充满叙事张力。战斗系统堪称动作游戏标杆,行云流水的连招与动态闪避机制带来极致爽感,角色切换时的协同技能更显策略深度。大世界探索体验流畅,钩锁与跑酷动作让垂直空间交互充满趣味,环境解谜与动态事件自然融入场景,杜绝重复疲劳感。角色设计兼顾视觉张力与性格塑造,每位共鸣者都具备独特的战斗定位与剧情弧光。技术层面,PC端优化出色,昼夜光影与粒子特效细节饱满。运营策略上,高频高质量的内容更新与玩家反馈响应值得肯定。作为开放世界动作品类新锐,《鸣潮》以硬核玩法与艺术诚意树立了独特标杆。
【展开】
万宝路
不喜欢看剧情,主线和拌星不能跳过,又墨迹又长 战斗还行 福利少 不管什么游戏,剧情不能跳过一律差评
【展开】
Aki
乐了。哪哪都有原,希望你的人生也是又臭又长(无恶意,祝你长命百岁!)
共16条回复>
IU的划水怪g172
为啥我抽卡那么黑呀?库洛,你还我今汐!😡😡
【展开】
周末愉快
开服玩到现在,伟大无须多言
【展开】
睡着了的大神
天天看到鸣潮小鬼搁那装皇帝😂,在哪都能碰到库狗,我听个歌看评论跟原神啥的没一点关系就发原神不如鸣潮😅 能从开服玩到现在的是个人物
共3条回复>
扮星望月
打击感和手感一绝,英雄特效也不错,但是画质有点糊,库洛也在不断改进,每天都更新,每次都能看到一点点的变化,游戏的建筑风格也很特别,我比较喜欢,是属于那种古代与现代结合的一种建筑风格,只是有点吃配置,低配的手机可能玩不了多久手机就发烫,更何况是大型开放类游戏嘞,不过游戏剧情有点难受,像我这种不爱过剧情的发现剧情不能快速跳过就很难受,其他感觉都不错d(ŐдŐ๑)
【展开】
亻尔 女子
二游市场竞争很激烈,隔壁米确实己不是一家独大的局面,但就目前来看也算是一手遮天,《鸣潮》一款二次元开放世界动作游戏,在有前车之鉴(原神)以及3年打磨的条件下,能在开服一天內原地爆炸,原因是什么?1.大部分电子设备不适配或驾驭不住导致严重发热掉帧 2.疑似大小脑未开发的女拳师写出的月㐫歹戋文案 3.“原"汁“原”味,原好的东西不搬,偏偏!!偏偏把那臭名昭著的米池给搬来了,什么星尘、星辉一个不落,到了鸣潮你不用教一眼全懂完了,这就是所谓的新意?不只是米池什么声骸、地图宝箱对应的星声,甚至是激活传送点结的东西的数量都一样,这也是新意? 最可恨的是什么,官方光速滑跪给玩家赔罪本是件好事 ,证明策划不是死的,可你偏偏开服就想着提纯 那十抽常驻明明直接发下来就行偏偏要上演一出自以为很高明的戏码利用被带起的节奏立马滑跪来营造自己听劝的人设,借以提纯出孝子和卫兵 虚幻4本就不利好移动端,可策划非但不在移动端上下功夫反而着重电脑端,移动端才是主要群体啊 就目前来看不推荐入坑 (本人48级 一日不改,一日不归)
【展开】
波提欧
声骸机制不必圣遗物好?而且以后手机质量肯定是会越来越好的,你看看异环。大伙赌的都是未来()
共12条回复>
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