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陌上熙春
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评论
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亻尔 女子
二游市场竞争很激烈,隔壁米确实己不是一家独大的局面,但就目前来看也算是一手遮天,《鸣潮》一款二次元开放世界动作游戏,在有前车之鉴(原神)以及3年打磨的条件下,能在开服一天內原地爆炸,原因是什么?1.大部分电子设备不适配或驾驭不住导致严重发热掉帧 2.疑似大小脑未开发的女拳师写出的月㐫歹戋文案 3.“原"汁“原”味,原好的东西不搬,偏偏!!偏偏把那臭名昭著的米池给搬来了,什么星尘、星辉一个不落,到了鸣潮你不用教一眼全懂完了,这就是所谓的新意?不只是米池什么声骸、地图宝箱对应的星声,甚至是激活传送点结的东西的数量都一样,这也是新意? 最可恨的是什么,官方光速滑跪给玩家赔罪本是件好事 ,证明策划不是死的,可你偏偏开服就想着提纯 那十抽常驻明明直接发下来就行偏偏要上演一出自以为很高明的戏码利用被带起的节奏立马滑跪来营造自己听劝的人设,借以提纯出孝子和卫兵 虚幻4本就不利好移动端,可策划非但不在移动端上下功夫反而着重电脑端,移动端才是主要群体啊 就目前来看不推荐入坑 (本人48级 一日不改,一日不归)
【展开】
波提欧
声骸机制不必圣遗物好?而且以后手机质量肯定是会越来越好的,你看看异环。大伙赌的都是未来()
共12条回复>
欧美理科生cdf335
鸣潮是一款真正意义上的“高品质动作向开放世界二游”。它不仅继承了库洛游戏对美术与叙事的极致追求,更在战斗系统和探索设计上实现了突破
【展开】
吾梦
非常优秀
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用户60e80a15
虽然说优化每一个版本都在做得更好,但是游戏还是对移动端玩家不太友好,哪怕开最低配置也是满负荷状态,但是剧情演出、角色还是没什么可以喷的,属实是一直在进步了
【展开】
爱睡觉的电竞少女c332
第一次写长评请见谅… 操作流畅特效优秀但音效和打击感不足(太平淡了就像是买回来的食材俩小时就做了个清蒸剩余时间全在摆盘,看着华丽但吃着却很平淡) 画面和敌人音效算是顶级的(看得出很用功,虽有微小瑕疵但仍处于行业前列) 游戏体验中等偏好(就是翱翔时经常碰到防空树和防空石导致还要等10s才能飞、骑摩托上不了山且漂移难这几点很掉体验,探索时部分挑战如“飞蝶,其实是忘了挑战名”无法急停、打靶手机端不友好等、红名怪收要命的过路费“就是那两堵桥的骑士”、部分角色锁敌太远还有一部分大幅度位移导致战斗时容易空技能) 该说一些很“昂贵”的负面信息了:优化真的太差了…上百G存储真的是吃不消,真的很爱玩刚创号两天主线全通并且号很欧抽到了爱弥斯1+1=w=…随后没时长被踢出去了(但凡能删过往资源也不至于成这样,这点真的应该跟前辈《原神》学学)
【展开】
美味蛆
《鸣潮》在各方面都展现了顶尖品质与持续进化的决心。 其角色建模与表情演绎堪称行业标杆,通过细腻光影与微表情让角色真正“活”了起来。战斗系统是核心亮点,凭借极限闪避、多角色连携配合以及出色的打击感,带来了节奏爽快、深度十足的动作体验。独创的声骸系统更是将探索与养成完美结合,让收集过程充满乐趣与策略性。 开放世界设计日臻成熟,从2.0版本的翱翔系统到3.0版本的全新载具「科考摩托」,不断刷新探索自由度。剧情演出采用电影级运镜与分镜,搭配跌宕起伏的主线故事,营造出极强的沉浸感。
【展开】
残念ながら
优秀
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林悔儿
除了地图不好看,都很好
【展开】
文艺小青年
优秀
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用户4dcn3gea
《鸣潮》是一款“低开高走”特征极为明显的二次元开放世界ARPG。一句话总结:它拥有二游领域顶尖的战斗系统与角色建模,也经历过灾难性的开服口碑,但凭借持续迭代,已成长为市面上最具竞争力的动作游戏之一。 ✨ 核心优势:动作与视觉的双重“大份”体验 · 战斗系统是灵魂:主打高速、高自由度的动作设计。核心的“合轴”机制允许取消技能后摇、多角色联动,操作上限极高。“弹刀”和“闪避”的收益极高,配合华丽的特效(如“今汐”的共鸣解放“龙喷”),爽快感十足。 · 角色建模顶尖:业内公认的3 D建模“天花板”之一,角色脸模、身体比例和动效细腻度远超绝大多数竞品。 · 跑图体验革新:拥有几乎无成本的“钩索”与“翱翔”能力,爬墙、飞行流畅,无视体力限制极大缓解了大世界探索的疲劳感。 · 演出与福利:2.0版本后的主线剧情演出强、运镜考究,且主角(漂泊者)存在感极强;福利较好,常被用来对标友商(支持剧情跳过、命座可兑换部分)。 ⚠️ 现实痛点:高难“数值怪”与内容“长草期” · 高难设计争议:顶尖难度玩法(如全息战略)被部分玩家吐槽为“堆数值”和“光污染”。怪物多动、高伤、全屏AOE,配合无法调节的技能透明度,体验像“坐牢”。 · 玩法同质化:除战斗外,大世界探索本质仍带有“原like”的影子(开宝箱、刷圣遗物)。后期长草期无事可做,有玩家因“太无聊”弃坑。 · 养成与运营:声骸(圣遗物)系统养成周期长;角色强度存在“绑死配队”和“数值膨胀”趋势。开服1.0版本因剧情幼稚、优化差导致口碑崩盘,至今仍有玩家持有刻板印象。 · 优化与细节:PC端CPU优化较差(Intel大小核调度问题),部分场景依然掉帧;角色设计被部分玩家批评“卖肉过度”或“缺乏记忆点”。 🎯 适合谁入坑? · 强烈推荐:硬核动作玩家、追求顶尖建模和特效的“颜控”、厌倦了传统回合制、想要高操作空间的二次元用户。 · 慎重考虑:追求轻松无脑刷宝的纯休闲党、无法接受光污染和高难挫败感的玻璃心玩家。 💡 总结 《鸣潮》是一场“因祸得福”的进化实验。它用一年时间证明了库洛的调整能力,将重心压在了 “动作”这一核心竞争力上。如果你是因为1.0的差评而退坑的老玩家,现在的2.0版本后的体验绝对是脱胎换骨的。它不是完美的神作,但在“动作手游”这个细分赛道,它已经是当之无愧的头部选手。
【展开】
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