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原神扩散伤害计算

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最终伤害=反应伤害基数 x (1+反应伤害提升) x 周围敌人数量。

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风元素在接触到水/火/雷/冰元素时,会发生扩散反应,扩散能造成对应元素的范围伤害,产生附着,或进一步引发其他反应。除了触发反应的单位,其他受到影响的单位都会附着对应元素,且可进一步触发其他元素反应。

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