说到玩狙的预判问题,这要考虑很多因素,首先是来自游戏的设定,其次要看你是什么枪,然后要看你是什么倍镜,还有是目标敌人与你的距离以及敌人的走位轨迹。
有的游戏很写实,会将环境因素考虑进去,包括风向等,这就需要你对这个游戏要有足够的了解。有的游戏没有这些写实因素,所以就只用考虑到敌人走位即可。
那么在写实游戏内如果是面对不动的敌人你要考虑到敌人离你的距离,以绝地求生8倍98k为例,如果目标距离你100米,则不需要抬枪,直接中心点对准敌人头部进行爆头,如果200米,也需要微抬半个点,如果300米也需要抬一个点。倘若是碰到在移动的目标考虑到子弹打过去的时间,则需要在距离的基础上对目标走位上进行提前量。
无论是那种情况,还是需要多练,熟练游戏熟练枪械预判自然不是问题!
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