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为什么那么多人喜欢侍魂2,而我却觉得侍魂5比2好玩多了?

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一句话回答就是—萝卜白菜,各有所爱,每个玩家都有自己的独特爱好。

游戏在每个时代所散发出来的魅力是不同的!就像《街头霸王2》曾经是一个时代的巅峰,当年接触的玩家非常之多,因此到现在也是最受欢迎的游戏之一。但如果真要说画质、操作性和耐玩性,《街头霸王》的后续作品,哪一部不是甩了街霸2几条街的?像是《街头霸王3.3》曾是2D画质顶级制品,《街头霸王四》和《街头霸王五》分别代表两个时代的最高制作水准。

但是玩家们就是喜欢街霸2,你说气人不?直到现在仍然有很多平台有人在操练,而悟饭游戏厅又常年都有这些经典街机游戏的比赛组织,胜利者的奖金颇为丰厚。

《拳皇97》也曾经是一个时代的王者,多年来一直经久不衰。虽然后续出了很多版本,但是要说现在玩拳皇人数最多的版本,绝对是《拳皇97》。像是后期的拳皇13已经达到了拳皇画质和操作的极致,但是玩家们还是更中意97,这就是情怀。百度百度搜索和贴吧中,《拳皇》的人气不如《拳皇97》,或者对于很多玩家来说,拳皇97代表的就是整个拳皇。

同样的,《真侍魂》是刀剑类格斗游戏的鼻祖,打造出格斗的全新领域。当年几乎每个游戏厅都曾经上架过这款游戏。随着街机时代的没落,玩家们全都被分散了,但是那些执着的玩家从来没有放弃对《真侍魂》的招式开发,近几年随着各大游戏平台的崛起,《真侍魂》再次出现在大众眼前,甚至一度成为焦点。侍魂的各路大神也纷纷现身,数十年的专研就等这一刻,谁也没想到街机会在电脑平台上死而复生。侍魂的各种超越脑洞的玩法被逐步研究出来,一款游戏竟然如此博大精深,这时候玩家们才知道当年真的白玩了。

不得不说《侍魂五》的确是超越前作的作品,综合了前面几部作品的各种优势,细心打造出了最终形态作品。遗憾的是生不逢时,再好的游戏,只要在街机时代玩家没有玩过、研究过,等到了模拟器时代玩家已经没有过多的心思去研究了。

在模拟器上面人气也不是很高,或许也有那么几个高手,但这款游戏很难成为主流游戏。加上侍魂系列的最终作品是侍魂6,因此很多人认为这款游戏已经没有开发的必要了!

所以不必较真某款游戏是否真的是别人眼中最好的,你喜欢的,才是好游戏

祝各位游戏开心~

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其他回答

《侍魂2》在中国大陆的流行和《拳皇97》有类似的地方,就是对于格斗游戏也更强调“趣味性”而忽视“平衡性”。

拿《侍魂2》来说,相比初代《侍魂》,除了每个角色增加了超必杀技,还为部分角色增加隐藏技,除此之外还有将人物变小的秘籍,包括魅力boss罗将神。

但与《侍魂2》同样出现的还有那糟糕的平衡性,橘右京的强大甚至超过《拳皇97》中的八神,这一个角色几乎使其他角色都沦为了摆设。当然相比三代与四代更加糟糕平衡性,二代也只能说是矬子里拔将军罢了。

《侍魂5》(日版叫《侍魂0》),主人公人设变成了德川庆寅,而其形象更是由《浪客剑心》作者和月伸宏所设计,也就是说《侍魂0》作为SNK复苏大业的一部作品也是极具野心的。

改作取消了三代以及四代的连斩,重斩的操作也复归自《侍魂2》的设定,但该系列一贯的平衡性缺陷依旧没有改善,而在04年推出的《侍魂 5 特别版》增加了前四作的boss可选,并调整了平衡性,可以说是《侍魂》系列的终极形态。但在04年街机厅已经逐渐没落而网吧逐渐兴起,人们对《侍魂》系列的记忆也只能停留在了当年《侍魂2》那个时代了。

真侍魂,即你说的侍魂2,是90年代对战游戏的代表,我记得我96年最初接触街机时,就看见别人在挑《真侍魂》,一般橘右京是首选,拼中刀,同时期还有那款《豪血寺一族》,当然,KOF96也现身了~

我那时玩得最多的是《真侍魂》,用霸王丸和加尔福特过版,此作的人设非常不错,后面《斩红郎无双剑》也出来了,不知为什么,很少见到这款街机,还是偶尔在某街机厅见到过,不得不说,其人设比《真侍魂》还华丽,人物很有张力,画师是大野旨郎,但可玩度不高,程序略难,所以还是《真侍魂》最经典~

为什么很多人喜欢这部?因为它代表了那段难忘的机厅岁月,你是否还记得怎么摇天霸封神斩?是否还为娜可露露的死扼腕?

又比如拳皇,现在已经出到200X了,但玩的最多的还是KOF97,KOF98,道理亦然~

而你说的侍魂5,已是近几年的游戏了,不错,人物多,招式多,画面也好,可玩性也不错,但它生在这个年代,必然会让人玩过就忘~

当年,有的人为了一个连技,可以练几个星期,和人决斗,后面会站一排人观战,现在还有这些吗?

可以说,90年代的那段街机岁月,是最让80后难忘的,我很庆幸自己经历过,见证了街机的发展,辉煌,落漠,直到退出历史舞台~

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