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Roblox 以“一系列创新”拉开了2025年 Roblox开发者大会的序幕,其中包括创作者收入增长 8.5%

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图片来源:Roblox 公司


Roblox 宣布了一套涵盖人工智能和创作者货币化的“创新”,并透露在过去的一年里,创作者通过 DevEx 计划赚取了超过 10 亿美元。


在上周的 Roblox 开发者大会上,该公司提出了一系列新举措,包括计划将所有创作者的 Roblox 开发者交换 (DevEx) 费率提高 8.5%,并解释说“现在赚取的 100,000 个 Robux 将等于 380 美元,而不是兑换成现金的 350 美元。


创作者还可以利用美泰、科达纳沙和狮门影业的资产,这些公司都加入了这家大型公司的知识产权许可计划。这将把 Matchbox、Polly Pocket 和 Blair Witch 等品牌引入 Roblox 生态系统。


在今年早些时候推出的生成式 3D 创作工具的基础上,Roblox 还推出了新一代“具有 AI 的全功能 4D 对象、包括文本转语音和语音转文本 API 在内的新语言工具,以及实时语音翻译技术,以及将 MCP 集成到 Studio 的助手中以加速创作。


该公司还透露了 Roblox Moments,这是一种“用户通过激动人心的游戏时刻的短视频剪辑发现体验的新方式,以及创作者接触新受众的新方式”。


“用户可以捕获、编辑和分享他们的游戏剪辑,其他人可以点击加入立即亲自尝试体验,”Roblox 解释道。“很快,我们将发布朋友圈 API,这将帮助创作者扩大受众并推动更强的参与度。”


“我们的公告朝着我们在去年的 RDC 上宣布的更广泛目标迈进——所有游戏内容收入的 10% 将流经 Roblox 生态系统,并在我们的创作者社区中分配,”Roblox 补充道。


“为了实现这一目标,我们正在投资创作者发展周期的每个阶段,从创作到货币化——这些新版本旨在帮助 Roblox 创作者将引人入胜的内容变为现实,扩大受众群体,增加他们的收入潜力,并建立成功的业务。”

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