
为创作者提供多种盈利方式
Roblox推出了一个新页面,展示了创作者赚钱的方式,以及最新的平台数据和现实世界的成功案例。
本页面介绍了各种盈利方式,包括创作者奖励、开发者产品、订阅、广告和电商产品。
Roblox推出全新页面“利用Roblox将你的创意转化为收入”,旨在帮助创作者最大化收益。
Roblox 是一个在全球拥有 1.44 亿用户的在线服务平台,它推出了一个名为“在 Roblox 上将你的创造力转化为收入”的新页面,该页面介绍了创作者在 Roblox 上赚钱的方法,以及最新的平台数据和真实的成功案例。
本页面介绍了各种内容创作者的盈利方式,包括游戏和体验式内容创作者,具体包括:
创作者的盈利方式
创作者奖励:如果您被选中成为您创作体验中“活跃购买者”体验的前三位玩家之一,并且游玩时长至少达到 10 分钟,您每天最多可获得 5 个 Robux。
此外,如果您邀请新用户或回归用户加入 Roblox,您将获得他们在注册后的前 60 天内,在平台上进行的首笔 100 美元符合条件的消费金额的 35% 作为收益分成。
●开发者产品:您可以通过提供各种物品(例如游戏内货币、强化道具和装饰品)来赚取 Robux。
●订阅:您可以在试用期内设置月费,并为用户提供持续的福利。
Robux付费访问:无论用户是通过台式机、移动设备、VR 还是游戏机访问您的内容,您都可以向他们收取一次性费用。
●为创作者提供广告:通过在您的体验中投放广告,您可以从付费用户和非付费用户那里获得收入,从而使您的收入来源多样化。
○激励性视频广告:奖励观看点击播放视频广告的用户
沉浸式广告:将广告牌和门户网站等广告单元放置在用户体验中,以投放广告商的内容。
商业产品:创作者可以在他们的体验中对实体产品进行分类和销售,如果符合条件,还可以提供捆绑式数字奖励。
适用于头像物品创建者
●在创作者商店出售:在您的体验中或在市场中出售头像、配饰、服装和动画等物品,并赚取大部分收入。
此外,Roblox 在其 2025 年第四季度财务业绩报告中宣布,在过去 12 个月中,创作者通过其开发者交易所累计获得了超过 15 亿美元的收入。

































































