自2014年推出以来,国外游戏平台《Roblox》由于提供了超高自由度,让玩家们可以发挥自己的无限创意设计各种自己的小游戏,在国外掀起了玩家间的风潮,到2020年时每月活跃用户就突破了1.7亿。 而最近,《Roblox》又打破了自己的平台玩家同上纪录,以4740万人同上的成绩正式超车全球最大游戏平台 Steam 写下的4120万玩家同上纪录,成为PC平台上最多玩家同上的平台。
(Credit:Roblox)
综合外媒报导(https://www.gamesradar.com/games/simulation/roblox-is-reportedly-bigger-than-the-entirety-of-steam-with-a-whopping-47-4-million-concurrent-users-almost-exclusively-thanks-to-two-games-steal-a-brainrot-and-grow-a-garden/),2014 年推出的《Roblox》是一个多人线上游戏平台,提供给玩家们非常高的自由,在平台上开发自己的游戏,让所有玩家们都能玩到。 并且也因为几乎没有限制的超高自由度,《Roblox》自2014年推出以来就持续受到国外玩家们的支持,并且尤为受到小朋友们的喜爱,根据统计,美国16岁以下的青少年就有一半玩过《Roblox》。
而在最近,《Roblox》又写下了自己的里程碑。《Roblox》的战略顾问 James Purell 分享,《Roblox》的玩家同上人数日前突破4740万,赢了全球最大PC游戏平台Steam在三月份写下的4120万玩家同上纪录,成为目前PC上有最多玩家同上纪录的游戏平台。 Roblox 首席执行官Dave Baszucki也自豪的表示,《Roblox》除了是现在同上人数最多的平台外,《Roblox》中的小游戏也保有世界上单一游戏最高线上玩家用户的纪录。
只不过,随着《Roblox》的持续火热,也越来越多人更关注平台的安全性。 特别是由于《Roblox》上有着许多青少年玩家,因此对于儿童少年保护的议题也更多人关注。 最近美国路易斯安那州的检察总长Liz Murrill就将《Roblox》告上法庭,指控《Roblox》并没有善尽保护儿童少年的责任,也「鲁莽的开一个缺乏年龄验证的平台」,并直指《Roblox》成为恋童癖的理想温床。 而《Roblox》目前则完全驳斥了这些指控,并表示自己已经投入了数百万美元,只为了建立更安全的生态系统,也对相关议题抱持「零容忍」态度,持续吸引着玩家们近来《Roblox》游玩。