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立体化战斗,独特电力系统,射击竞技《末日余晖》居然能上天入地,天下无敌?

游戏目前正在法国、俄罗斯、澳大利亚、巴西、印度和印尼进行第二轮封闭测试

《末日余晖》是莉莉丝用虚幻4引擎研发的第一款射击游戏,游戏以废土未来世界为背景,玩家作为幸存者,将在新的世界进行战斗、生存和探险。

游戏的玩法不仅包括“吃鸡”,还融合了《逃离塔科夫》的猎杀模式。

通过传输大炮,玩家会被传送到一切未知的废土世界中,这个世界分布着城镇、荒漠、海滩以及有限的资源。

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每支队伍将被赋予一个数字标记,搜索资源的同时,还需要与队友合作,共同猎杀指定数字的敌队赚取积分。队伍一旦达到特定积分,就能执行撤离行动。

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在战场上,玩家可以借助喷气背包、能量弹力板上天遁地,也可以驾驶多轮载具、悬浮载具、多足载具等进行战斗。

游戏节奏更快,战斗体验更爽。

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游戏中可选择的角色,在设定上有着非常明显的区别,不同的角色有不同的属性和战斗加成。

例如“囤积狂”爱好收集东西,有优秀的负重能力,背包比其他角色大,在相同负重情况下,比其他角色移动速度快。

“外卖女”之前从事外卖行业,因此在移动速度和灵活度方面可以碾压其他角色。

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在武器方面,除了保留了一些实弹武器之外,还增加了充满未来科技感的能量武器。

武器的外形设计也和废土主题相互呼应,能看到“破破烂烂,逮到什么就用什么的”易拉罐手榴弹、儿童水枪式激光器、破烂收音机飞行器等等。

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游戏独有的“电力系统”,可以为武器、移动载具、喷气背包、能量护盾等提供能源,给予玩家更多的战术选择。

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《末日余晖》不局限于竞技对抗这种单一的玩法,也加入了模拟建造元素。

废土世界中有真实的天气循环,武器载具损耗,角色体力和伤痛属性,玩家除了要在竞技模式中尽力生存,还要收集不同的材料道具来打造自己的家园。

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家园建成后,还可以邀请好友进行观光,或者一起改装武器。

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总的来说,除了竞技对抗,这款游戏依靠家园建造、社交互动等玩法打造了不一样的生存体验。

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