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巫师之昆特牌松鼠党新手-巫师之昆特牌松鼠党挑战模式攻略


昆特牌松鼠党挑战模式怎么打?今天我们给大家介绍的是如何用松鼠党套牌在内战中成功通关,征服矮人长者霍格,获取树精女王艾思娜,下面就一起来看看巫师之昆特牌松鼠党挑战模式攻略吧。

卡组构成

首先我们在新手牌组的基础上进行了一些修改。

而松鼠党的矮人流无疑就是最好的选择了。因为它造价低廉,简单粗暴,经常以2:0的比分赢得整个比赛。笔者用这套牌打挑战模式从来都是2比0拿下,未尝败绩,也未尝输过一小局。让我们先埋一个隐藏任务。下面,请看牌组图:

松鼠党进阶牌组

套牌思路

顾名思义,这是一套由矮人大军组成的牌组,其中的核心便是铜色牌玛哈坎捍卫者。不用怀疑,我们的核心就是3张铜色牌,其他所有牌都是为这3个矮人服务的。

玛哈坎捍卫者

玛哈坎捍卫者:5战力,坚韧。坚韧:能够留场到下一局。

为了组出这样一套牌,我们需要稍加修改,在保证牌组中只有25张牌的前提下:

去除:银色牌杜度、烧灼,铜色牌矮人好斗份子,多尔・布雷坦纳弓箭手,燕子药水。

增加:银色牌巴克莱・艾尔斯、亚尔潘・齐格林,铜色牌雷霆药水,玛哈坎卫士,矮人佣兵,玛哈坎捍卫者。

领袖牌:在击败第三关的艾思娜后可以用艾思娜替换初始领袖。

挑战领袖艾思娜

艾思娜是位树精女王,其套牌中包含多尔・布雷坦纳保卫者与突击队新兵等,其中阿尔祖落雷术与特莉丝雹暴术对我们的矮人牌组有一定克制作用,不过整体来讲,这套牌可以轻松击败艾思娜,就像我们之前所提的那样是2:0的比分。完成第三关“布洛克莱昂之水”后,就可以使用新领袖艾思娜了,这对我们牌组是一个很大的提升,因为初始领袖法兰茜斯卡的特性与此牌组思路不符。

挑战领袖布罗瓦尔・霍格

霍格是马哈坎的长者,麾下有大量矮人精英,与这位长者对战是非常困难的,因为其牌组思路与我们相似,套牌质量却高出我们很多。霍格会打出矮人精英亚尔潘・齐格林,丹尼斯・克兰默,卓尔坦:驯兽师,萨琪亚和伊欧菲斯,除此之外,多尔布雷坦纳陷阱师与卓尔坦驯兽师召唤出的杜达元帅也会让我们单排堆积众多矮人单位的阵形受到强烈打击。

开局三板斧

霍格开场会打出一个非常强的组合,领袖霍格+萨琪亚+亚尔潘・齐格林或丹尼斯・克兰默,这一波强势开局会让我们的点数落后对手大约19点。这时候如果我们耿直的打出5战力的玛哈坎捍卫者,我们就会因为落后14点战力而被对手无情PASS(放弃跟牌),弥补14点差距所需要的卡牌数应该是2张,也就是说,我们需要多打出2张牌才能获得第一局胜利。用2张牌差来赢得一局是不可取的,因为之后我们会因为比对手少2张牌而输掉整场比赛。那这该如何是好?

不要慌,利维亚的杰洛特来了!

杰洛特:金色牌,10战力。英勇:当打出后,如果总战力比对手低,就会获得额外3点战力强化。

大侠杰洛特挺身而出

也就是说,我们在落后霍格19点战力的时候,打出杰洛特,会获得13点战力。成功的让我们与对手保持在一张牌的距离内。杰洛特就这样完成了1打3还不吃亏的壮举!如果我们手牌中没有杰洛特,那么皇家审判这张金牌可以直接在牌组中找到杰洛特。

在成功顶住对手的三板斧后,我们将会与霍格进入一个长对局拉锯战,双方都不该主动放弃跟牌,应战到最后一刻,因为谁先PASS,谁就会丢掉整场比赛。

这时候,我们一方面要尽量多的让雷霆药水与指挥号角增益到可以留场的玛哈坎捍卫者与齐格林身上,另一方面,还得保证所有的药水都能发挥最大收益,雷霆药水要给到3个同排相邻非金色单位,指挥号角则是5个。由于金色单位的存在,我们必须合理规划场上非金色单位的站位,这也是我们新手教学系列第一次谈到站位问题。

站位

站位是指在一张单位牌有多个位置可以打出的时候,应该选择把他放在哪里才能收益最大化的概念。在这套矮人套牌中,有一个简单的原则:金色单位放在最左边,坚韧单位在最右边。

合理的站位,是正规军的标志

影响我们站位的3个因素:

2、矮人佣兵:他会让一个单位移动到当前排的最右边,然后提供3点增益,一般情况下我们会给坚韧效果的单位这个移动的机会,因此我们应该将矮人佣兵放在当前排金色单位的右边。此外,矮人佣兵由于改变了单位所在排,因此,我们需要通过合理规划,让矮人佣兵与所有其他单位最后大一统的回归到近战排,享受连续5个单位的指挥号角增益效果。

3、坚韧单位:坚韧单位会放在当前排最右边,配合矮人佣兵的技能,让所有的坚韧单位最后都能统一站在右边,以方便雷霆药水的增益。

我们继续回到刚才那场旷日持久的拉锯战中,经过玩家精心布局矮人阵形在第一局非常强势,多种增益效果下,我们会拿下这一局。在第二局中,我们初始战力应该会比对手多出10点以上,即便对手可能也会有若干留场单位,但是肯定不会太多,而且对手的站位没有受到本攻略熏陶,必然异常松散。因此我们应该趁胜追击,倾巢而出,把自己的剩余手牌全部倾泻在第二局。

2:0拿下!

松鼠矮人流玩起来简单粗暴,经常2:0带走对面,矮人与矮人更是可以打出许许多多强力而有趣的配合,相信不少人会沉溺于这套松鼠矮人流中无法自拔,各位朋友可以去多多尝试一下。

巫师之昆特牌松鼠党新手-昆特牌松鼠党挑战模式打法

第一小关:defendersofbrokilon难度:★

操作细节:埃丝涅的智商也是硬伤,我们只要起手把刺骨冰霜打到boss的近战牌就好了......然后她就会不断地把自己的单位派打到我们的冰霜里......轻松拿下第一局。决胜局时埃丝涅会打出伊欧菲斯这张点数算是比较大的金卡,但是只要我们卡差不落后,我们就能轻松拿。

不断把自己手下打出送死的蠢女王

第二小关:theelderracealliance难度:★

Boss卡牌以及套路分析:boss牌组金卡会有伊欧菲斯和萨奇亚(人形态),银卡仍然是三基佬,铜卡则多了精灵佣兵和私枭支援。

可能还是旧版本的AI比较强吧(起码不弱智)

第三小关:thewatersofbrokilon难度:★

Boss卡牌以及套路分析:boss的金卡有伊欧菲斯,萨奇亚(龙形态),艾格蕾斯,银卡增加了梅莉葛德的冰风暴和领导号角,铜卡多了精灵战舞者(精灵战五渣),蓝山突击队员和精灵新兵。

操作细节:boss仍然不会避开我们的刺骨冰霜......所以起手下霜就肯定能拿下第一局。决胜局时boss大概率会用三张金卡,艾格蕾斯会拉出我们的刺骨冰霜,所以决胜局时一定要分散站位。

在梅莉葛德的冰风暴和艾格蕾斯的双重压制下,请分散站位

领袖:布洛夫·霍格

布洛夫·霍格以矮人套牌为主,所以尽快解掉坚韧矮人才是主要。另外一提,霍格比埃丝涅要聪明多了,他不会再往你的冰霜里送单位了。

第一小关:mahakamguard难度:★

Boss卡牌以及套路分析:boss以矮人套牌为主,金卡位杰罗特和伊欧菲斯,银卡获奖奶牛,铜卡方面主要是玛哈坎卫士,并且带了燕紫药水以及雷霆药水这些buff牌。

操作细节:我们起手留特莉丝和奥利佛以及所有解牌,把没buff大的玛哈坎卫士掐死在摇篮中就很容易拿下比赛。

如果这个玛哈坎留场怕是会崩盘

第二小关:allforone难度:★

Boss卡牌以及套路分析:boss这次金卡有伊欧菲斯,萨奇亚(人形态),杰洛特,银卡增加了阻魔金炸弹,丹尼斯·克兰默,亚尔潘·齐格林(也是坚韧矮人),铜卡中buff的特殊卡牌数量减少,取而代之的是私枭医生,并且还加入了维里赫德工兵这种盖牌。

操作细节:boss在起手会打出萨奇亚+霍格+大矮人的combo,所以手中一定要留阿祖列之雷或者灼烧,因为本关boss会全部围绕这一个大矮人展开,所以我们解掉这个大矮人的话就十拿九稳了。拿下第一局之后,在第二局我们不要轻易空场过了,因为boss有可能打出获奖奶牛来留场。在决胜局boss往往会打出两张工兵(放心,不是骑兵buff过的),点数很小,可以直接碾压。

boss起手套路

boss最后一局的双盖牌

第三小关:shieldwall难度:★

Boss卡牌以及套路分析:boss的金卡位伊欧菲斯,萨奇亚(人形态),卓尔坦:驯兽师,银卡仍然是丹尼斯·克兰默和亚尔潘·齐格林,铜卡则是加入了多尔布雷坦纳陷阱师,多尔·布雷坦纳射手和精灵新兵,并且带回了雷霆药水。

操作细节:上司仍然使用矮人矮人作为主要策略。当老板的某张牌有两个或两个以上单位时,通过消除侏儒和打霜将获得最佳效果(因为老板将始终使用私人领主医生在霜冻中对这些单位进行抛光),最后,注意Podol Breitana陷阱的火球陷阱的新效果:“倒计时为1,回合结束使该行中的所有其他非黄金部队都具有-3战斗力,然后将自己放逐。”不要阴沟里翻船。

这个火球陷阱就很厉害

巫师之昆特牌松鼠党新手-《巫师之昆特牌》法术松鼠牌组搭配及打法

用这套牌组势不可挡地上了大师,当前分段胜率大概在70%+。

艾思娜牌组

牌组分析

领袖:

艾思娜:可以打出大多数银卡第二次的效果,法松牌组的绝对核心。

金卡

伊斯琳妮:拉双重落雷术或者双重昆恩法印,正常收益在16点以上,同时可以让保卫者和先知增加点数,同样是卡组的核心。

艾格莱丝:非常灵活的一张卡,多数时候都可以打出奇效,复活号角、灼烧、增援、寒霜、雹暴术甚至晴空、雷霆药水、行军令召唤术等等……。

卓尔坦:当前版本雹暴术横行霸道,作为松鼠几乎是必带的,即使没有配合雹暴术也同样有14点的收益,很灵活稳定的金卡。

皇家审判:首先作为特殊牌可以为保卫者加点数,其次也让金卡的体系更灵活。

银卡

雹暴术。

自然的馈赠:皇家审判的银卡版。

阿尔祖召唤术:可以拉大点数先知和保卫者,也可以当做起手式。

行军令:拉佣兵或者贤者,同样可以作为起手式。

化器封形:和灼烧效果类似但是不会误伤,再不济的情况都可以去解一手牛尸,美中不足是不能抑制金卡和多个单位。

铜卡

保卫者*3:点数担当,在第三局一般有13-18点,带昆恩护盾的保卫者往往是胜负关键。

落雷术*2:输出保证,可以解很多卡,当选骑士、泰莫利亚鼓兵(亨赛特拉不出泰莫利亚鼓兵是最难受的),铁卫、禁卫军诸如此类。

昆恩法印*1:防一手雹暴术,带着护盾的保卫者与先知有时也是制胜关键,而且稳定的6点增益+3个护盾不逊色于大多数铜卡。

燕子药水*1:单体增益,中规中矩,带它的意义可能是为了防止拉出两个落雷术然而对面没有单位时的尴尬……。

佣兵*3:4张铜卡法术可以被3个佣兵拉走其中3个,考虑好用伊斯琳妮拉哪个,值得注意的是伊斯琳妮不能拉燕子药水,这样4张法术牌可以被完美打完,从手牌中打出铜法术牌意味着极可能卡手,非常不推荐这样做。

贤者*2:当前版本被大削,所以只带2张针对复活4张法术牌,即使使用后被放逐也无关痛痒。

需要注意的是先知尽量早点铺,可以享受一切法术牌的增益。

就像一切铺场的牌存在的矛盾一样,早铺意味着可能吃锁定可能被刺客秒,取决于对于局势的判断。

替换思路

1.艾格莱丝→萨琪亚祭司

如果觉得对手的特殊牌常常用不到可以考虑换成萨琪亚,能调度两张牌也是非洲人的不错选择。但是调度得到铜色牌对于手牌中不能留铜法术牌十分矛盾,笔者认为只有一小部分分段有必要这样替换。

2.化器封形→灼烧/指挥号角

同样是针对环境做出的替换,但是指挥号角往往会起到反作用,因为对于站位的要求导致……加完号角就吃个雹暴术。

灼烧相对化器封形效果要差不少,只能赢一手烧掉多个单位。

3.艾达·艾敏→任意银卡

唯一的一张银色单位卡,出场率很低,遇到天气流派的时候只能自求多福(抽不到=没带),所以用起来有些僵硬,可以根据环境去搭配更合适的银卡。

4.燕子药水/落雷术→撕裂/其他铜色法术

撕裂和落雷术值得取舍,但是多数时候落雷术效果更好一些,而且撕裂由于卡牌性质与贤者和伊斯琳妮并不搭。

所有的替换都是需要针对环境思考的,用起来觉得僵硬的话,就是你去思考换卡的时候了。

笔者用过所提到的所有替换,最终得出的是上述的牌组,认为相对高分的环境中它的适应性最好。

部分打法:

法术松鼠是笔者认为最灵活的一个流派,从以前没有先知的版本初识这个流派就相当喜欢,那种花式向对面丢技能而自己甚至连单位都没有的灵动飘逸感深深吸引着笔者。

现在这套卡组依然有这样的风格,虽然不像之前那样极端(最后两手牌扔大哥,之前自己场上几乎没有单位),但是仍可以控制局势占得后手打出出其不意的效果。

谈几点重要的理解。

1.昆恩法印的过牌效果

众所周知后手占的优势很大,佣兵拉昆恩法印或者皇家审判拉伊斯琳妮拉昆恩法印去给先知和保卫者加护盾,可以让自己取得后手看对面表演。压缩自己的点数,让敌人处于一种想过又不敢过的心态中骗出对面的爆发是常用的技能。

弊端是第一局常常要放,印象中除非被多重落雷术解了铺场,否则法松很少有第一局可以赢的,这是笔者个人的理解,加昆恩的意义就是让出当前局的点数为后面的局增加筹码,而且对手在试图砸雹暴术时有护盾挡是极大的收益。

在不希望被对面骗卡时也可以交昆恩,不至于让点数拉太大从而亏卡。

用好昆恩可以稳定后手,而法松作为一个偏冷门、卡强度低的流派,对手往往是摸不透自己是什么意图的,所以出其不意是关键。

2.艾格莱丝的使用

砸出二重雹暴术是日常,甚至对面也有雹暴术的话还可以使出奥义·三重雹暴术,是相当好玩的一种打法,总之了解对手的特殊牌是关键,记住增援可以拉保卫者和佣兵,从而省去一张阿尔祖召唤术一般可以高出近20点的爆发。

3.艾思娜的使用

领袖牌的灵活之处在于可以打出第二次特殊牌的效果,二重阿尔祖、二重雹暴术、二重自然的馈赠去拉没用过的银卡都是效果非常大的,而且本身它的点数也不低,在落后二十多点而不想让时可以通过计算去考虑使用领袖,虽然个人认为最常用的情况是第三局去拉阿尔祖。

4.对于铜卡与银卡的理解

皇家审判和自然的馈赠偶尔会导致卡手成为废卡,需要去自己注意权衡。

3*佣兵+1*伊斯琳妮=4*铜色法术。

一旦从手牌丢出铜色法术会大概率导致佣兵和伊斯琳妮成为废卡,对于自己用过什么铜卡一定要注意,必要时不要懒得去翻墓场。

总而言之,这套卡组很难上手,想用熟练也需要过程,但是作为卡牌游戏最重要的就是自己去思考构筑调整体系,能有自己的理解才会有提高,卡组可以抄但是用法与思想难以传授完全,与诸君共勉。

希望法松不会再被削,更希望能在排位时遇到更多的法松同好或许牌组的确不够强势,但是它烧脑而飘逸,就足够令人热爱了。

最后,感谢阅读,但愿我们的一切热爱,都不会被辜负。

用最喜欢的话作结:眼似融银,心如冷钢。

以上就是ourplay小编为各位玩家整理的巫师之昆特牌松鼠党新手-巫师之昆特牌松鼠党挑战模式攻略的内容啦,来ourplay资讯频道,解锁更多巫师之昆特牌新玩法。

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