暴雪生产,一定是精品!
我相信所有的老玩家都非常熟悉这句话。随着黑暗系列、魔兽系列、星际系列等系列杰作的出现,暴雪已经成为国内玩家中最具影响力的游戏公司。魔兽世界推出后,这一优势得到了充分释放。打败整个国内网络游戏圈的网络游戏绝不是空谈。

但暴雪这些年已经不如以前了。相反,动视暴雪凭借使命召唤系列,尤其是使命召唤手机游戏,赚了不少钱。让暴雪进入手机游戏领域成为当今暴雪最重要的事情。在这种情况下,《暗黑破坏神:不朽》出现在玩家的视野中。

但自宣布以来,《暗黑破坏神:不朽》一直备受争议。
新闻发布会上的一你们都没有手机吗?成为当年最大的宣传翻车事件。几年后,这款有争议的手机游戏离我们越来越近了。
这款手机游戏的未来是什么,是神作的传承,还是赚钱的利器?今天,让我们来看看这款暴雪神作,被玩家嘲笑为国内页面游戏。

画面落伍如国产页游
自推出以来,暗黑破坏神系列的绘画风格已经成为许多游戏公司模仿的对象。因此,还开发了一种特殊的游戏类型,暗黑破坏神游戏。在手机游戏时代,当传奇和奇迹衍生游戏通过各种洗脑广告赚钱时,暗黑破坏神系列已经成为游戏公司的目标。

模仿暗黑破坏神的手机游戏早就出现在市场上了,现在正版终于来了。但是从发布的画面效果来看,玩家非常失望。虽然游戏画风延续了暗黑破坏神系列原有的风格,但似乎建模并没有改进。

游戏角色的比例与当前的手机游戏有一定的不同。角色模型太大,各种特效都很酷,给玩家一种强烈的页面游戏风格。再加上欧美游戏的一贯审美标准,真的不容易喜欢这样的图片效果。
玩家说的国产页游真的不夸张。

缩水版暗黑3
《暗黑破坏神:不朽》的玩家群无疑是喜欢暗黑破坏神系列的忠实玩家。手机游戏基本上复制了暗黑破坏神3的所有玩法。手机游戏宣布了六个职业:野蛮人、僧侣和魔术师。许多以前出现在单机游戏中的怪物也被添加到手机游戏中。

比如黑暗2中出现的邪恶之母。
然而,国服的怪物形象能否最大限度地恢复,估计还是要打个问号。国服能呈现出一点黑风,只能等到国服上线才知道。但幸运的是,毕竟国服已经通过了考试,总比不玩好很多。

总的来说,《暗黑破坏神:不朽》基本恢复了暗黑破坏神3的所有玩法,增加了新的职业、地图和怪物,对暗黑破坏神系列的粉丝还是很有吸引力的。但这并不意味着《暗黑破坏神:不朽》不是一款赚钱的游戏。
最难把握的公平
相信玩家已经争论过哪种收费方式最公平了。但《暗黑破坏神:不朽》并没有采用暗黑破坏神3原来的买断制,而是采用了免费游戏的收费方式。收费的主要点是战令和增值道具。

这种收费方式自然比简单的买断系统赚更多的钱。战斗命令设置也是目前玩家最广泛接受的收费设置。但作为一款以玩宝藏为主要乐趣的游戏,在秘密门票上设置收费点有点恶心。
然而,有了炉石传奇通行证收费的教训,每个人都应该有一定的承受能力。毕竟,暴雪做免费游戏,氪金的程度真的不需要国内制造商差,加上网络娱乐,想玩学生应该仔细考虑。

归根结底,游戏收费是很自然的。但如何在免费玩家和氪金玩家之间找到家和氪金玩家之间找到平衡这是最重要的。
后记
估计国内没玩过暴雪游戏的老玩家真的不多。但是一款看起来像页面游戏,玩起来像单机,收费像网易的手机游戏,估计有点难成为神作。在胖海看来,估计《暗黑破坏神:不朽》上线的趋势,也就是普通手机游戏杰作的水平,甚至很难达到原神的影响力。

你觉得《暗黑破坏神:不朽》上线会有什么表现?你会玩这个手机游戏吗?欢迎在评论区讨论,记得关注。我是一片肥大海,泡在水里更健康,一起聊游戏背后的故事。
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