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炉石传说还会撑多久?

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放心,炉石会撑很久。首先,之所以会发出这个问题主要是由于对游戏的合理性产生了质疑。炉石的确存在许多问题,比如毒瘤卡组影响平衡,游戏娱乐性降低;更新的次数过于频繁,有圈钱的迹象;卡牌被淘汰,扔进狂野垃圾场等等。这些问题固然存在,但是炉石传说的玩家数量还是一个不可忽视的数量,前不久刚刚突破7000万。可以说,有需求就有消费,有消费就有市场。更为重要的一点,暴雪培养的玩家游戏付费观念已经形成,328,388,这些数值的金额可以被大多数玩家甚至年龄较小的玩家所接受。玩家数量和消费成为支撑游戏的关键。其次是游戏设计,从古神的养成体系,到加基森的青玉,再到安戈洛的任务。游戏机制不断发生改变,这些可以带给玩家新鲜感的元素直接影响着玩家的消费行为。其次,炉石传说是根据wow的历史来进行创作的,很多重要的人物还没有登场,设计师进行创造的资源还是非常充足的。最后谈谈对狂野的看法,很多人认为是垃圾场,但是打多了标准就会发现,真的很无聊,任务贼,海盗战,青玉德,基本前中后期就这几个。另外,主播们近期也都转向狂野,事实证明了狂野并非无可救药,反而许多老玩家还能从中找回当年的感觉。就说这么多,对于一款游戏每个人都有自己的看法,无需强加于人。爱玩玩,不爱玩卸载就好。

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炉石传说还会撑多久,这完全是看暴雪这个电影公司的设计师的设计卡牌能力,只要卡牌设计的有趣,有魅力,就目前来看,好玩的卡牌游戏只有昆特牌,游戏王,炉石,昆特牌入门门槛太高,而且没有手机端,游戏王又对新手不太友好,加上也没有手机端,手游游戏王的话又失去了电脑端的魅力,只有炉石,手机电脑通用账号,这是一大优点,其次,入门简单,玩几把就能简单上手,还有操作方便,电脑不在身边时,掏出手机就能继续搓炉石,躺在床上可以搓,蹲坑可以搓,只要可以带手机的地方,无事时你可以随时随地的搓炉石,这就是炉石的便捷,而且加之炉石里面的卡牌设计的很有趣,也能及时根据玩家反响修改过于bug的卡牌,不影响游戏平衡,加上那开卡包出了金蛋的爽快感,我认为炉石传说永不落幕,暴雪大大威武,讲个笑话,炉石会撑不下去就好比风暴会火,守望凉了╭(╯ε╰)╮

我从远古随从贼时代入坑 那时候火车王还是4费 一直到现在 炉石的更新 或者说改动 饱受诟病 但是不得不说炉石传说的便捷性 娱乐性 和他的游戏画面 风格 还是会受到很多人的热捧 我们不能只站在老玩家的角度去考虑 最近看到很多古神低语才入坑的 想想我们20级的脚本 想想我们对待新人 的方式 我觉得 炉石 还有很长一段路要走 同时 也要舍得改动

成不了多久了,现在都不玩

你这个问题,我感觉你很不尊重这个游戏。不管怎么说,炉石传说它的画质,语音,特效做得都很精致。冒险模式的剧情做得剧情也很棒。我本人我玩炉石传说时间不长,但是我刚刚玩的时候就很喜欢这款游戏。炉石传说只是不多的人知道而已。这款游戏本身是很棒的。

个人意见,不喜勿喷,谢谢!

我觉得会一直撑下去,每个版本都有自己好玩的地方,比如下个版本的爆料。

炉石传说新版本“狗头人与地下世界”在今天终于揭开了它神秘的面纱,之前已经给大家介绍了目前爆出的14张卡,是不是有一种惊艳的感觉呢?现在我们来进一步说下新版本目前的几个消息以及副本的相关情况吧。

1,每个职业都有一张传说武器牌,牧师和法师的已经给大家说过了,虽然没有攻击但是效果都不错,那么其他武器职业的肯定就更强大了,某些卡的地位肯定会提高,比如小软中软大软,还有哈里森,以前分解了的就悲剧了。

2,从11月7号到新版本上线前,每个登录的玩家可以获得一张橙卡“老狐狸马林”,不过他的金卡就只能通过虚拟门票取得了,你懂的。

3,新版本上线后,可以得到一件橙色武器,随机的,说不定靠这个就可以确定之后你们玩哪个职业了。

4,新的冒险模式:地下城冒险,这个冒险模式和以前的不同,是开始给你一套牌,然后在进行冒险的过程中通过不断击败各个boss,有各种新卡加入,其中还有一些特别神奇的副本卡哦。比如上面的那张和下面的这张,哈哈。

5,有3个新的机制,1是招募。2是未鉴定的物品,3是法术石。我们来一一解析一下吧。

招募就是从自己的牌库里面随机选一个生物,然后直接把他投放到战场上,这种应该比较适合于各种大大卡组,比如大大牧,大大德,你们懂的。不过有时候根据卡牌描述也可以适当的选择,现在就有张是招募4费以下的,每张卡都变帕奇斯了哈哈。

未鉴定的物品就是开始的时候卡牌描述不全,在抽到的时候才会随机生效,也许会有指定生效的卡牌,那就非常适合那时候的的环境了。

还有一种就是法术石,会随着战斗的进程而不断进化,比如现在爆出的2张,一张随着德鲁伊的护甲增强而伤害变高,一张随着萨满的过载增多而可以多召唤几个生物,可以说都是比较强大的。

目前官方透露的就是这么多消息,之后肯定会不定期出现各种有关新版本的消息,让我们拭目以待吧。

自从史玉柱弄了个免费网游《征途》,彻底把月卡,小时,卡年卡搞死了,打着免费的幌子,大肆敛财,据说有人花了几百万用于装备打造!直接导致了现在几乎所有的网游都是人民币说话,还记得我76级法师被23级战士秒杀!《炉石传说》是我手机里唯一游戏,虽然不少玩家花钱买卡包,但是平民卡照样可以呼死人民币玩家,不过网易运营也是要挣钱的,没人花钱,就会停机!暴雪的游戏设计人员是全球顶级的,今年新推出的安戈洛卡牌就让人耳目一新,每年不同的主题卡包肯定会吸引新老玩家的光顾,我是会一直玩下去的!

暴雪不是那种动不动就舍弃自己作品的公司,毕竟暴雪出品必属精品这句话不是乱说的,虽然从退环境开始后的几个版本让炉石越来越枯燥乏味,并且流失了一些老玩家,但新版本安格洛又回暖了一把,新机制与有趣的新卡让原本灰暗的炉石又恢复了些许光彩,现在的炉石面临着几个问题,如此频繁的退环境加推出新环境让部分老玩家厌烦,更让逐渐适应环境的新玩家接受不了,卡池深度的矛盾,狂野依旧遇冷,炉石团队如果还用退环境这种简单粗暴的方式改变当前环境的话,真的是迟早药丸

虽然说炉石传说的玩家流失在逐渐增加,但是不可否认它目前也是国内很火的游戏之一,有暴雪在做后台,并且会每年更新一个套牌。所以近几年炉石还是不会跨的。但是以后会怎样很难预测,5年后看炉石的发展

目前为止在玩家数和热度炉石依然还是高涨的。对于每个版本的跟新与退环境都能让我把它当成一款全新的游戏去对待。和朋友互相嘲讽,每个月拿拿低保,偶尔上个传说还是让我这个2年的老玩家感到非常好玩。我觉得在大学毕业前都不可能弃坑的吧

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