文明6四大类资源:奖励资源、奢侈资源、战略资源和人造资源。它们各自按照一定的规律随机出现在地格上,赋予地格产出加成并提供各种好处(人造资源除外)。玩家需要建设合适的改良设施来开发他们以获得进一步的获利(人造资源除外)。
奖励资源:为所在地格提供额外产出,可以被建筑工收获以提供一次性的大量产出。
奢侈资源:为文明提供满意度,可用于文明间交易。每一份奢侈资源都提供4点满意度,能够分配给四座城市,每座1点(优先当前处于不满状态的城市)。如果能获得额外的同类奢侈资源则能分配给更多城市,直到每座城市都享受到该奢侈资源的好处为止。
战略资源:为所在地格提供额外产出,也是训练强大的军事单位所必须的物资,可用于文明间交易。
人造资源:是古人遗留的建筑物或船只,会随着游戏的进行而产生,直到完成特定人文项目后才会被发现。人造资源并不会提供任何产出,也不可能被改良设施开发,不过里面却有文物。
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