敌人方位的判断主要分为2个部分,分别是听和看。

所谓的听就是通过车声、枪声、脚步声的来源方向来判断敌人的大概方位。这个技巧相对简单,但也需要大量的练习来加强熟练度,避免判断错误导致被淘汰。而看就更加简单了,玩家可以通过伤害提示来判断敌人的大概方向,也可以通过小地图的攻击提示来判断敌人的方位。最简单的就是通过当前视野发现敌人,虽然视野有所限制,但并不代表完全看不见近距离的敌人。
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