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在游戏中,角色都有其固有的颜色属性,属性之间存在着有利/不利的相性。属性之间也存在着称为“三相循环相克系统”。战斗中如果颜色克制对方,伤害按120%计算;如果颜色被对方克制,伤害按80%计算,如果特效武器如克制龙特效、克制重甲特效,则伤害按150%计算。
具体伤害计算公式为:
攻击x倍数+奥义伤害-对方的防御或魔防=最终伤害值