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原上草
超喜欢这个游戏的画风
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续后
十连抽三个金爆率挺不错的😁😁😁
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fly
依稀记得刚开服时的那股奔着色色来的热情,我不是剧情党,所以呢你游的剧情是一点没看。立绘是真好看,色是真的色,但是很难有玩下去的动力吧。期间退坑过几次,也回坑过几次。但是我就寻思着,你游是连一个回归礼都不肯给吗?就给个“欢迎”加点经验提升和别的东西。这次回坑带给我的最大感受就是吃相难看,八万纪念币的皮肤,当然氪佬的专属皮可以理解。 总的来说: 玩法上:有些策略,光拉强度不一定能平推。 美术上:色色是第一生产力,希望你游不要不知好歹,请继续保留你的美术风格。 音乐上:平时不太关注音乐,很难做出对应的评价,感觉不错吧。 剧情上:略 福利上:都要三周年了,整个老玩家回归没啥的亏不了几分钱(可能是因为外服没有所以国服也没有)。日常福利,好久没玩了,不做评价。 抽卡上:毒点,超级毒点,普ssr池依旧不继承。限定池资源太少,每周才多少抽啊,但似乎限定池出率挺大?随便吧,反正有就抽。 总结:超级养老,爱登就登,不登就去玩别的,以及,真的建议加上回归系统,没啥的,至少给个安慰。 (我是周时云的狗)
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夺走你的Nigoa2
斤斤计较
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只想好好活下去的带篮子iey3
这个是不是有点战双呢,仿的不错哦!
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名侦探柯北
立绘建模都还可以,就是战斗时乱七八糟的表示玩不来
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3毛的小徒弟
ui设计美工人设live2d人物建模什么的不说了,归于上乘是没问题的,整体界面布局干净,没有一种过份复杂无从下手的感觉,也没有满屏幕的氪金选项,和其他手游比起来这点可以加大分,其次对于佛系低氪普通玩家来说,高星角色不是必须,一些二星三星角色(电锯妹,骑士妹,艾利)同样有培养价值,而且由于低星角色获取容易,可以很容易突破。 下面说说我不喜欢的点:装备培养难度太大,并且对于词条的要求太局限,基本上只有攻速和cd套有用,其他的血量套防御套只有特定几只能带,这导致游戏中对于攻速和cd套的装备需求奇高,是的,是奇高而不是高,因为游戏中几乎每一位角色都可以适配攻速和cd套,而这种属性带来的收益比其他的几个属性高太多了,那剩下的属性还有什么用?至少现在这是整个游戏最不合理的点,每一只角色只要无脑堆cd够了,这就导致诸如克制类属性全部没用,不管是pvp还是pve,根本可以说是鸡肋。我缺cd套,好,那我去打造装备,你废了好大力气解锁了最后的装备本,拿金材料去造制裁者装备后发现装备还分三种(制裁者,小兵,机械),每次投入材料后出来的不一定是制裁者的,而出来的是制裁者的又不一定是你想要的,在这么多的词条(一半是废词条)中堵那个一个?这概率多低不用说了,只能靠量填补。 除了洗cd词条外,装备的小词条也要洗,洗了之后还需要强化词条,加上装备本身的强化,导致装备的毕业遥遥无期,当然这只是对于pvp玩家,普通玩家随便点点够了[不滿]。 总之这个游戏后期的肝点与难度我觉得都在装备培养和高难本上,刷材料刷本有扫荡券问题不大。游戏是好游戏,但是装备这点很难让人玩的安心。
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超凶猛男gu90
非常棒,好吧。
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彡轻
还可以
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无双乱跳
国服叫做异界事务所
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更新时间:2024-04-27
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