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星球
自制
#自制
讨论:
57
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发布帖子
永宵澈明
5天前
自制人格(若干版本后)
先说些题外话,其实作者是构思了一个(还是两个)间章的剧情才想到发这个的(实际应该是一个间章和一个瓦夜),但最终还是决定先发人格 (感觉先发角色比较亮眼) 但是实际看来纯读文本有亿点枯燥 (奈何作者画技不行 请看正文 前J公司继承人:鸿璐 技能1:化血为芒 傲慢 斩击 3 +2 +2 攻击容量:■ [使用时] 主要目标与自身流血强度之和达到7则使基
#自制
#!?强强? !
妙评
永宵澈明
总体思路核心就是自流血,慢启动以及爆发 貌似数值填得相当离谱(
边狱巴士公司
729
1
逍遥天痕
02-04
设计一些有意思的新机制2(每4条一更)
1.【戒律】:[场地效果] - 开幕时触发 - 全场单位被〔戒律〕的“律法”所约束,当有单位违背“律法”时,将会受到严重的制裁! 〈生命律法〉:场上任意单位单回合体力恢复≥2次,将违背律法,回合结束时扣除(回复体力值/3)的体力上限。并在下回合获得1层生命回复降低 〈智慧律法〉:场上任意单位攻防等级>上场等级+3时,将违背律法,回合结束时,清除额外攻防等
4
#边狱巴士
#自制
妙评
高精度H
戒律改一改,有可能当默尔索章节的场地效果了。(原著的审判) 如果增加律法的种类且每回合切换,就能像堂吉诃德章节的血宴一样作为场地专属,并且这个章节里面出现的人格可以有操控律法的机制,比如强制修改这回合的律法类型,或者本回合我方触犯律法,不会触发负面效果。 而如果真的作为章节场地效果的话,我方还可以有支援单位,保护我方面受律法影响。也可以有额外的中立单位(比如k公司禁忌猎人,但应该不会搞这么大阵仗,可能是有类似职务,但没有禁忌猎人那么强的角色或阵营),追着场上触发律法最多的一个角色打,并且被追捕的角色每回合强制有一个行动槽要跟追捕者拼点,直到有其他角色触犯更多律法,追捕者才会改变目标。
边狱巴士公司
920
10
逍遥天痕
5天前
【第二季】设计一些有意思的机制3:可参战人格但丁
画的sd小人草图“但丁是一名指挥官型人格,可以命令罪人做出行动,给予增益,特定情况下可以把自身的指挥权转移给特定罪人,产生不同的效果。* 【但丁·lcb罪人】 血量:184 混乱条:1(血线50%处) LV:60 防御等级:56 速度:2-5 打击抗性x0.8 斩击抗性x0.8 突刺抗性x0.8全罪孽抗性均为0.5技能一【指挥✰掩护】:怠惰 🪙x1 打
#自制
#但丁
妙评
晶狼大帝
不应该是13号吗[goutou]
边狱巴士公司
910
6
逍遥天痕
05-18
【第二季】设计一些有意思的机制1(每期做个超级大的)
(这期以君主宝为例)【神灵/通灵师】:进入战斗时,界面最上栏会出现?〔通灵条〕,满足一定条件后,便可使进度条充能 1 格。当进度条满时,会立即复活我方指定罪人,通灵出神灵,随后立即释放一个〈神灵强化技〉 通灵出神灵后(该效果仅作用于指定罪人): - 每回合失去10%最大体力,并获得等同于该数值的❤️体力上限提升(最多获得6次) - 回合结束时将理智值重置
#边狱巴士
#自制
#侏罗纪公园游戏
妙评
墨水和浆糊
村里人!!!
边狱巴士公司
946
12
逍遥天痕
03-11
设计一些有意思的新机制6(一期一个吧,累了)
1.【Combo(回响)】: - 根据使用〔一技能〕,〔二技能〕,〔三技能〕的组合顺序,获得对应的Combo效果: ①Combo 〈C〉: 条件:“连续使用3次〔一技能〕” 或 “使用2次〔一技能〕和1次〔二技能〕的排列组合C¹₃ 效果:永久获得1层攻击等级提升(最多3次) ②Combo 〈B〉: 条件:“使用〔一技能〕,〔二技能〕,〔三技能〕的排列
#边狱巴士
#新机制
#自制
妙评
逍遥天痕
还有点想法,留到下次弄吧
边狱巴士公司
787
2
逍遥天痕
01-30
设计一些有意思的新机制3(提升质量,3条一更吧)
1.【E.G.O半觉醒】: - 开幕时获得1层 “觉悟” 〈觉悟〉:不可解除的特殊效果,上限4层 - 每次拼点胜利或击杀目标时,获得1层“觉悟” - “觉悟”层数到达4层时,回合开始进入〔不完整的自我〕状态:立即获得初始ego所需的罪孽资源,期间拼点威力+2 〔不完整的自我〕状态下使用初始ego将进行判定: ①拼点胜利或进行单方面攻击:进入“E.G
3
#边狱巴士
#自制
妙评
臭美的蔡徐坤hc880
第三个是给伞夫设计的吗?
边狱巴士公司
937
2
逍遥天痕
02-12
设计一些有意思的新机制5(阴的没边来了)
1.【极限充能】:“爆发你的所有潜能,将它们一举歼灭!” - 此效果视为特殊充能 - 拥有该效果时,充能层数将视为上限 - 消耗充能层数的技能伤害+100% - 实际每有1层充能层数,额外获得2.5%增伤,每有1级充能强度,攻击等级+1(最多+6) - 回合结束时,清空充能层数并陷入眩晕状态,扣除10%最大体力值且获得最大体力20%的护盾 - 上限1
3
#边狱巴士
#自制
妙评
幾年月
成分复杂
边狱巴士公司
782
1
逍遥天痕
04-21
设计一些有意思的新机制4(二月份开篇)
1.【联合狩猎】: “比起明面上的单打独斗,双人的配合让狩猎更加高效,或许猎场不止是巢、巷或是翼?” - 上场时自身和第1顺位的友方单位获得“联合狩猎”效果(若无友方单位,则部分增益、减益效果不会触发) - 〔特殊拼点〕:与敌方进行拼点且拼点失败,敌人将会与另一名拥有“联合狩猎”效果的友方单位进行二次拼点: ①友方拼点成功:自身和该友方单位将发动连携攻击
3
#边狱巴士
#自制
妙评
天凌雨
有点意思的巧思,不过联合应该不可能出吧,毕竟要是人家有需要拼点的目标结果你这个拼点失败又代替拼点,那那位代替拼点的就得受到单方面攻击
边狱巴士公司
931
10
逍遥天痕
03-19
设计一些有意思的新机制7
1.【附体】: - 选择仪表盘最左侧的一名友方单位,进行附体: 1️⃣自身暂时无法被选中与受到直接伤害,与选中的该友方单位合并为一个单位 2️⃣自身的行动槽并入该友方单位中,此行动槽可使用本身的技能。 3️⃣自身的技能特效(包括增益buff,回血等),将作用于附身的有方单位 4️⃣回合开始时,被附体的友方单位获得1层迅捷、 忍耐、守护、强壮 5️⃣
#边狱巴士
#新机制
#自制
妙评
冬彻
1
边狱巴士公司
734
1
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