Krafton 的免费 PUBG 衍生游戏《PUBG:盲点》在运营仅两个月后就宣布关闭。
尽管该游戏于 2 月 5 日才作为抢先体验版推出,但 Arc Team 的 Sequoia Yang 表示, 工作室“已无法持续提供我们为抢先体验版设定的体验水平”,并将于 3 月 30 日星期一英国时间上午 10 点(欧洲中部时间上午 11 点,太平洋时间凌晨 3 点)关闭服务器。
杨表示:“自上次更新以来,团队一直在探索多种方法来改善游戏体验并推动游戏向前发展。然而,经过慎重考虑,我们得出结论,我们已无法持续地通过抢先体验版提供我们最初设定的游戏体验水平。”
“我们始终将玩家体验放在所有决策的核心位置,正是基于这一原则,我们做出了这项决定。因此,《绝地求生:盲点》的抢先体验服务将于3月30日星期一结束。”
杨补充说,团队明白这“可能不是你们许多人所希望的结果”,但这款游戏是“一次大胆的尝试,旨在探索俯视战术射击游戏领域的新可能性”。
杨总结道:“一路走来,玩家们的反馈和支持对团队意义重大,并将继续指导我们未来的发展工作。对于每一位相信这款游戏并支持其发展方向的人,我们深表感谢。”
Arc 团队需要一些时间重整旗鼓,我们希望未来能带着全新的体验回归。能够与我们的社区共同打造这款游戏,我们深感荣幸。
我们可爱的伊恩去年体验了《绝地求生:盲点》,称其为第一款真正的《绝地求生》衍生游戏“有点奇怪”。
“尽管其 Next Fest 演示版的 Steam 页面上说这款游戏‘灵感来自 PUBG:大逃杀’,并且在其徽标上方还有一个小小的 PUBG 贴纸,以证明它是更广泛的 PUBG 宇宙的一部分,但从你选择角色并进入 5v5 爆破比赛的那一刻起,就很明显,另一款游戏才是更大的灵感来源:那就是育碧的《彩虹六号:围攻》。”他当时写道。

































































