巫师之昆特牌各阵营-《巫师之昆特牌》帝国阵营特色介绍

作者:小七七

来源:互联网

111次浏览

2020-08-06 01:39:02


帝国是唯一可以破坏敌方卡组的阵营,服务于帝国的猎魔人、法师、密探们会帮助你渗透进敌人的后方,破坏他们的精心策划。毒蛇学派猎魔人可以摧毁关键的卡牌,辛西娅和渗透者可以干扰对方的调度,坎塔雷拉甚至能使敌方战力归我们所用。无法顺利抽到关键牌的对手只得以狼狈的姿态面对我们。

帝国同时拥有着全阵营最多的锁定和谋略,它们可以帮助你完全掌控场上的局势。锁定可以最大程度上限制敌方的效果单位,并且配合凡赫马和李道克斯卡牌就能破坏敌方的部署。策略效果多样化,去除能力也很强。它不仅为首领埃普达西(Epdasi)提供了更高的抓地力,还为两个攻城cross提供了能量。其中,贿赂和帝国外交制的卡也可以为帝国派别的独特标签“同化”提供依据。。

正面战场上,强大的军队和优秀的将领,即士兵体系也为帝国提供了在点数上硬拼的本钱。通过铺场,奴隶步兵和迪尔兰士兵配合威尔海夫就可以创造出大量的同名牌,并通过佛林姆德的同名卡强化产生惊人的点数。

帝国阵营缺陷

帝国阵营卡牌灵活多变,可以组成多种类型的卡组,无论环境如何变化,帝国卡组总是有一战之力。所以说帝国的缺陷相对来说就不是那么明显了。

帝国出现较多的关键词部有:部署,抓捕,锁定,间谍等。独有的关键词:同化。

出现较多的标签有:人类,法师,猎魔人,士兵,谋略,密探。

巫师之昆特牌各阵营-《巫师之昆特牌》六大势力辛迪加阵营介绍

《巫师之昆特牌》总共有六大势力,玩家看喜好选择,阵营的不同,卡组的搭配也不同,本文作为分享文,整理了游戏中卡牌势力之一【辛迪加】阵营的介绍,适合新老玩家了解。

《巫师之昆特牌》六大势力辛迪加阵营介绍

《巫师之昆特牌》六大势力辛迪加阵营介绍

在北方的珍珠——自由城诺维格瑞,自由是唯一的法则,但无序却只会带来混乱,为了终止一直以来的纠纷,黑帮首领们秘密地利用金钱创造了一个新的秩序,辛迪加应运而生。金钱就是辛迪加的阵营核心,相比于其他阵营,辛迪加的单位战力更为孱弱,基础的收益更低,但依靠独特的金币机制,带有利润词条的单位和罪行卡获得大量金钱,作为隐性战力储存起来。

通过手中的金币数量来触发囤积效果,再利用金钱来使献金单位部署来获得强大效果,或者直接将金币用作费用,来不断触发某些单位的能力。甚至可以利用独特的赏金机制,击杀被标记赏金的目标,获得其基础战力的金币。在辛迪加,金钱的控制永远是一门学问,善于利用自己的金钱,才能够取得最后的胜利。

巫师之昆特牌各阵营-《巫师之昆特牌》六大势力怪兽阵营介绍

《巫师之昆特牌》是一款独特的卡牌游戏,它衍生独立于巫师3,继承了巫师3中的世界观,但游戏凭借自身的可玩性,吸引了不少路人粉,本文作为分享文,整理了游戏中卡牌势力之一【怪兽】阵营的介绍,适合新老玩家了解。

《巫师之昆特牌》六大势力怪兽阵营介绍

《巫师之昆特牌》六大势力怪

兽阵营介绍

怪兽正如其名,是巫师世界中所有非人生物的统称,从狂野自然中的狮鹫和蟹蜘蛛,到隐遁在人类之中的吸血鬼和狼人,再到因魔法而生的各种诅咒生物,怪兽种类繁多,形态殊异。怪兽阵营的卡牌也如这个世界一样狂野荒蛮,高资源单位的战力相比其他阵营更为强大,而低战力的单位则能随着高战力单位而不断成长。

如食物链一般,怪兽也存在着生物之间的不断吞噬,许多单位通过死亡的遗愿能够产生强大的特殊效果。象征自然野蛮的生物卡往往以伤害为主,同时也是以大量铺场的类虫生物的助力。沐浴在鲜血中是吸血鬼的爱好,吸血鬼不断合作能够创造大量的流血效果,并能从中获益。

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