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巫师之昆特牌群岛女祭司-巫师之昆特牌老兵群岛卡组分享


在当前充斥着各种小蘑菇,大蘑菇,蘑菇哥的环境下,这套牌非常地好用,因为它并不依赖绿字buff。它对于天气卡组也有很好的抗性同时卡牌点数也很大,不论日常任务还是冲分低保,它都是你的不二选择。

卡组构成

卡牌配合

布兰王:这套牌的领袖技能通常不必开局使用,一般我会在第二局甚至第三局使用它。因为有老兵的属性,你越晚使用它,它的收益就越高。通常你可以使用它丢弃3张背锅侠,但你也可以有选择地丢弃一些单位牌从而可以复活利用它们。如果你脸黑第一局就抽到了背锅侠,不要慌,你可以使用斯凡瑞吉丢弃它。如果你担心自己非洲血统太过纯正会在后面连续鬼抽的话,那么还是乖乖在第一局开领袖技能丢掉三个背锅侠吧。

铜卡

图尔赛克家族老兵:这是整套卡组的核心卡,可以为这套牌中所有的图尔赛克老兵单位增加1点战力(整套牌有8张图尔赛克老兵单位),这些牌在第三局很容易达到12点基础战力。请记住,尽可能早地使用它们,寻找机会使用召唤法阵打出额外一个老兵,同时它们也是后面复活的可选目标。

图尔赛克家族好斗分子:离开墓场时获得3点强化。这意味着它们在游戏末期点数会变得非常大,是你利用复活终结对手的绝佳对象。与无法破坏你墓场的对手对阵时,最好每局都复活一次好斗分子使它们快速成长。当场上有一个好斗分子时,你可以使用海玫家族女卫从牌组中打出另一个好斗分子。虽然这张牌很强,但是你没有必要带三张,因为你很难养大三张好斗分子并在决胜局全部复活。请记住,防止对手挖你墓场的最好办法就是把它们留在场上。理想状况是输掉第一局,赢下第二局,第三局直接复活大点数的好斗分子结束比赛。

奎特家族突袭者:这是你开领袖技能丢弃的主要对象。如果你手中有斯凡瑞吉,你可以在调度手牌时保留一张背锅侠用斯凡瑞吉丢掉它,它也是“疯子”卢戈的可选目标。

海玫家族女卫:这张卡通常被用来从卡组中打出图尔赛克家族老兵,你也可以用它拉出另外一个好斗分子。请记住,一定要尽快使用它防止它变成白板,同时它也是回复的首选目标。

银卡

回复:主要用来复活海玫家族女卫,弗蕾雅女祭司或格雷密斯特。请记住,弗蕾雅女祭司是佚亡的,用布兰王或斯凡瑞吉丢弃它到墓地即可。

召唤法阵:大多数情况下用它来打出额外一张图尔赛克家族老兵最好了。当你的对手打出间谍准备赚卡差跑路时,你也可以用召唤法阵打回一张间谍。总体来说召唤法阵是一张非常灵活的卡,对局中思维不要太僵化,多多思考其他的可能性。

多纳・印达:这套牌中很重要的一张卡,它不仅给了你一把锁,更重要的是可以帮你偷回对手从你的墓场中偷走的关键卡。比如你的好斗分子被偷走了,你用多纳・印达将它偷回己方墓场也可以使它获得3点强化(如果对方是用大狮鹫偷过去的话,这一来一回就是6点强化),当然你也可以用它破坏对手墓场中的复活目标。

格雷密斯特:一般用来打晴空或惊悚咆哮,很少会用来开雾。

斯凡瑞吉:这是一个图尔赛克单位。通常在第三局有13点基础战力,因此裸下也是不亏的。它可以帮你过一张牌并提供一次丢弃,你可以丢弃手里的背锅侠或者好斗分子,如果你的墓场中没有好的回复的目标的话,你也可以丢弃一张女祭司作为回复的对象。它是很灵活的一张卡,尽情发挥你的聪明才智吧。

金卡

嘴套:昆特玩家都在用的控制神卡,你值得拥有。偷取对手的单位扰乱对手的游戏节奏还能获得可观的战力收益,何乐而不为呢?

碧尔娜・布兰:这也是一个图尔赛克单位。存在即有价值,一般在第三局它会有8-10点基础战力并附赠一个史凯利格风暴,很棒不是吗?

“疯子”卢戈:它有两个功能,即是去除手段也提供了一次弃牌。请记住,你牌组中的好斗分子基础战力很容易到12点以上,用“疯子”卢戈丢弃好斗分子相当于一个免费的蝎尾狮毒液。

对局指南

调度原则:首先拉黑你起始手牌中所有的奎特家族突袭者,确保你手中有至少一张图尔赛克家族老兵,但不要超过两张。留下所有的海玫家族女卫,即使你还缺第二张图尔赛克家族老兵也不要换走海玫家族女卫,因为海玫家族女卫要尽早使用以免变成白板。对阵天气卡组或控制卡组时,留下托达洛克家族盔甲匠,否则就全部换走,如果不确定对面形态的话也可以适当保留一张。保留所有的银卡和金卡。

第一局:

起手先下图尔赛克家族老兵,然后用海玫家族女卫拉出另外一个。如果你是后手的话,你可以找机会赚卡差输掉第一局。打出手牌中所有的好斗分子,让他们进入墓场为强化做准备。通常我不会再第一局使用领袖技能,我想让它的老兵属性成长起来,在游戏后期打一波爆发。如果你是先手点数落后并且需要追点的话,你可以开领袖技能丢三张背锅侠一般有20点以上的收益。请记住,你需要依靠复活单位赢下第三局,因此尽可能制造多的复活目标。找准机会用召唤法阵打出额外的一张图尔赛克家族老兵或者复制对手的间谍。

第二局:

如果你赢下了第一局并且墓场有很好的复活目标的话,直接空过就好了,否则就把手牌中的好斗分子打出来。如果你的对手是帝国或者怪兽会破坏你的墓场的话,记住不要把你的好斗分子养得太大,否则就毫无顾忌地复活它使它获得3点强化吧。你可以用“疯子”卢戈或斯凡瑞吉丢弃掉你不需要的牌,留下尽可能多的女祭司到第三局。

第三局:

简而言之用你的女祭司复活大点数单位即可,注意堤防对手可能有烧灼。留一张女祭司作最后一张牌打是个好习惯,这样你可以复活一个最大的好斗分子(或者复活一个更大的被摧毁的好斗分子)。如果你担心你的对手复活你的好斗分子的话,那就尽快使用女祭司复活吧。墓场中保留一个盔甲匠是不错的选择,这样你可以随时复活它治愈你受伤的单位或者抵抗对手的撕裂之类的卡。

卡牌替换

银卡方面,召唤法阵可以换成诱饵。这套牌中有很多单位适合被诱饵重复利用,如果要带诱饵的话,我首先会换掉召唤法阵。说实话我没有找到其他更适合的金卡了,因此金卡不建议替换。

巫师之昆特牌群岛女祭司-3分钟学会一套牌《巫师之昆特牌》剑船群岛卡组推荐

“我的大剑可了不得!”——奎特家族巨剑士

第四届《巫师之昆特牌》公开赛中的Hana

这套卡组的特点是:巨剑士(大剑)与轻型长船(长船)的长局能力极强,而不断强化的大剑还能在第2、3局被复活出来,形成短局爆发。此外,迪门家族海盗船长(船长)+迪门家族海贼(海贼)与长船的连动效果,让整体运转如丝般顺滑。

下面就来看看这套卡组的具体打法吧:

1.套牌组成

(参照了Danman233在GwentDB上的大剑牌组)

2.卡牌配合

克拉茨·奎特+大剑=15点

回复+船长(+海贼)+长船=19+点(高爆发+滤牌)

维瑟米尔:导师+曼德拉草→大剑(防嘴套、防去除,养大剑)

希姆+乌达瑞克(稳定拉间谍)

特莉丝:心灵传动+侦查+芙蕾雅女祭司→大剑(R3终结)

3.起手换牌

按优先级分别换走:

复活类的牌:女祭司、海贼

萝卜

2张炼金牌:符文石与曼德拉草

多余的长船和巨剑

4.运营策略

将第1局(R1)打得持久,在不亏2卡的情况下,争取拿下R1,以掌握后两局的主动权,将R2拉长R3用已养成的超级大剑收尾。

5.R1

目标:力争R1胜利,3剑船组合骑脸,用领袖、船长、女矛手等滤牌。

运营思路:先打出船长+长船,出领袖+大剑,使用女矛手或从手牌打出第2个大剑,继续打出更多大剑和船

6.R2

目标:拖长R2以缩短R3,进一步养大大剑,配合间谍牌确保后手进R3。

操作思路:用女祭司复活大剑(反重力偷窃),用船长和海盗复活长舰,继续复活长舰和大剑,形成剑舰编队,直接使用Sim或扮演间谍以确保卡还不错缺点,在对卡进行充分过滤之后,将珊瑚,心灵感应,恢复,复活和其他大牌保留在R3中。或者直接第二局All-in,蟒穿对手。

7.R3

用R2留下的最强单卡碾压对手,后手防烧灼,回复船长+海贼来复活长船,先手防挖坟,复活大剑。

8.注意事项

a)在面对强去除控制牌组时,先养长船,再养大剑或不养剑

b)防烧灼、伊格尼法印:

时刻观察长船与大剑等高战力单位的点数动态变化,大剑会在前两回合末分别-1点,在第三回合开始阶段+4;而长船会在每回合末+2。

c)面对看门人、维克瓦罗医师等破坏墓地的单位时,R2第一时间复活大剑,R3留珊瑚反制对手的大剑。

9.卡牌替换

a)萝卜→至尊冠军、邓戈·费特、史凯裘

b)希姆→海上野猪、伊格尼法印、嘴套、皇家谕令

c)铜卡弱去掉侦查则必须去掉特莉丝:心灵传动

巫师之昆特牌群岛女祭司-巫师之昆特牌群岛长船海战流卡组分享

领袖:克拉奇・奎特

新出的奎特家族剑士是一个名副其实的抗“寒”勇士(克制天气),它也正好可以和轻型长船配合,两者在一起能提供平均3战力/回合的BUFF,但是他们的初始战力都比较低,所以我们就使用克拉奇奎特+欧吉尔德(无头)的组合来提供关键的节奏补足,以它们为核心,一套长船海战流的打法就诞生了,卡组构成如下图:

卡组优劣:

卡组优势:长对局能力强,残局能力强,抗天气能力强

卡组劣势:过牌能力较差,前期比较怕单点型强控制

合成优先级:

银卡:欧吉尔德>希格德莉法>=格雷米斯特>乌达瑞克>多纳・印达>其他

金卡:阿瓦拉克>=珊瑚>=终末之战>其他

调度阶段:

起手一定要留长船和剑士,至少各一个,芙蕾雅女祭司最好不要超过1个,欧吉尔德不留,金卡优先留阿瓦拉克,其他多余1张的铜卡可以换掉。

调度阶段本身不复杂,把核心铜卡留下,核心银换掉即可,另外6张铜卡,根据它们的作用和敌对阵营来选择留与不留。

第一局打法:

这里阿瓦拉克的作用就很不错了,它不仅可以让你抽到更多有用的牌(这套牌理论不存在废手牌),还能增加回合数,对某些打法还能扰乱对面的手牌,所以我选择将它作为第一核心。不过各位要记得放阿瓦拉克之前先用领袖把欧吉尔德拉出来哦~

如果第一局没有核心铜卡,那我们就得通过其他卡的节奏(点数)爆发,赚得卡差,尽早PASS,记住咱们有欧吉尔德留场,第二局对方不敢直接PASS,并且会尝试赚回卡差,我们仍然有机会抽到核心铜打上长对局。

第二局打法:

如果我们第一局亏卡赢了,手上有间谍,那我建议直接丢间谍后PASS即可,平卡差进入第三局打长对局是不错的选择,手上没间谍的话打一些高点数牌赚卡差进第三局即可。

如果我们第一局平卡赢了,那就简单了,可以选择打长对局继续养剑士,或者赚卡差进第三局。

如果第一局输了,不管怎样,第二局继续第一局的思路即可(但不要落后卡差)。

第三局打法:

正常情况下我们已经留好了芙蕾雅女祭司准备复活墓地里的高战力熊或剑士,复活它们吧~

以上就是ourplay小编带来的巫师之昆特牌群岛女祭司-巫师之昆特牌老兵群岛卡组分享的相关内容啦,关注ourplay资讯频道,解锁更多新鲜玩法哦。

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