埃及完了恐龙和未来,打恐龙第五关困难进行原豌探险,其他按顺序,三叶草是海盗神器。天空摩登摇滚是困难三巨头,不建议新手尝试。
扩展资料:
1、除了第一个教学世界埃及,后面开启的世界所需要的星数为:第二(15),第三(15),第四(75),在其后依次每个+60星,即,头两个世界的自主选择,很大程度上决定了后续游戏攻略的顺利程度。理论上,过关需要的是=植物输出火力+足够的输出时间,因此,植物根据作用也大致分为火力型/控制型两类,以及其它辅助类。
2.由于游戏的难度设计,通常一个世界初期很难获得60颗以上的星星,因此在打开第四和第五世界时必须进行钻探(58 /星系),或者彼此相对的交换时间。远征碎片缓慢增加了植物等级的力量。我们把第一、二、三、四世界的解锁开启称为第一阶段,目标是力争在第三世界结束时获得75星以上,节约一次氪钻。
3.对于非K族来说,仅次于埃及,最喜欢解锁的世界是恐龙。目标是民用植物原始豌豆。它的眩晕和排斥能力为火力不足的新手提供了通过测试的机会。 ,比起其他世界上花哨的一级杀害植物,其重要性和普遍性要大很多倍。其次是,未来世界的三叶草(对于空中荡绳僵尸等单位有秒杀作用),及土豆地雷,给予了低阶植物对抗困难高阶僵尸的有利帮助,且免费能量块地形有效增强了新手的输出。
4、中期第二阶段,主要就是保证每个依序开的世界不至于有太难变态的关卡,从而能较顺序地得到60个星,以开启下一个世界。具体来说,就是世界地形特质尽量简单有利,传送带关卡固定植物关卡尽量少,僵尸等级尽量低。那么,中期首先的世界是失落,考虑阳光叶地形、陷阱,传送带主要是红针花可探险,以及有飞行僵尸。其次,是蒸汽,地形相对较简单,传送带主要是莲藕、工程师可探险。
5、接着,是功夫,火葫芦可探险,也用到菜问,僵尸等级较低。之后,是冰河,星星数高凑够了,拿三阶辣椒砸边通关,边探险火焰射手,节约游戏时间。最后,是摩登,地形相对较简单,传送带反正是暗影植物过不去就是过不去,消消乐关卡利用到之前探险升阶的各种植物(闪电芦荟、火焰射手、包菜等等等),前面各种升高了再来打吧。后期,就是各种地形恶劣、僵尸变态的关卡了。排名不分先后,新人不氪金比较难拿到60星。
6、黑暗,一定关卡后法师各种变羊、范围催眠、铁头盔冲锋、隐身盗贼。多积蓄点爆炸物速清法师和国王。巨浪,手忙脚乱地种补莲叶,前面各种植物多探险升级,鳄梨阶数高了当辣椒用,清一行。天空,各种飞机各种子弹突突突,幸运的是飞船有一定血量可钻石无限买复活,旋涡枇杷吸到一处后爆炸物集体解决吧,同时关卡植物也尽量探险升阶。
植物大战僵尸二全解锁-植物大战僵尸2星系解锁顺序
埃及完了恐龙和未来,打恐龙第五关困难进行原豌探险,其他按顺序,三叶草是海盗神器。天空摩登摇滚是困难三巨头,不建议新手尝试。
扩展资料:
1、除了第一个教学世界埃及,后面开启的世界所需要的星数为:第二(15),第三(15),第四(75),在其后依次每个+60星,即,头两个世界的自主选择,很大程度上决定了后续游戏攻略的顺利程度。理论上,过关需要的是=植物输出火力+足够的输出时间,因此,植物根据作用也大致分为火力型/控制型两类,以及其它辅助类。
2.由于游戏的难度设计,通常一个世界初期很难获得60颗以上的星星,因此在打开第四和第五世界时必须进行钻探(58 /星系),或者彼此相对的交换时间。远征碎片缓慢增加了植物等级的力量。我们把第一、二、三、四世界的解锁开启称为第一阶段,目标是力争在第三世界结束时获得75星以上,节约一次氪钻。
3.对于非K族来说,仅次于埃及,最喜欢解锁的世界是恐龙。目标是民用植物原始豌豆。它的眩晕和排斥能力为火力不足的新手提供了通过测试的机会。 ,比起其他世界上花哨的一级杀害植物,其重要性和普遍性要大很多倍。其次是,未来世界的三叶草(对于空中荡绳僵尸等单位有秒杀作用),及土豆地雷,给予了低阶植物对抗困难高阶僵尸的有利帮助,且免费能量块地形有效增强了新手的输出。
4、中期第二阶段,主要就是保证每个依序开的世界不至于有太难变态的关卡,从而能较顺序地得到60个星,以开启下一个世界。具体来说,就是世界地形特质尽量简单有利,传送带关卡固定植物关卡尽量少,僵尸等级尽量低。那么,中期首先的世界是失落,考虑阳光叶地形、陷阱,传送带主要是红针花可探险,以及有飞行僵尸。其次,是蒸汽,地形相对较简单,传送带主要是莲藕、工程师可探险。
5、接着,是功夫,火葫芦可探险,也用到菜问,僵尸等级较低。之后,是冰河,星星数高凑够了,拿三阶辣椒砸边通关,边探险火焰射手,节约游戏时间。最后,是摩登,地形相对较简单,传送带反正是暗影植物过不去就是过不去,消消乐关卡利用到之前探险升阶的各种植物(闪电芦荟、火焰射手、包菜等等等),前面各种升高了再来打吧。后期,就是各种地形恶劣、僵尸变态的关卡了。排名不分先后,新人不氪金比较难拿到60星。
6、黑暗,一定关卡后法师各种变羊、范围催眠、铁头盔冲锋、隐身盗贼。多积蓄点爆炸物速清法师和国王。巨浪,手忙脚乱地种补莲叶,前面各种植物多探险升级,鳄梨阶数高了当辣椒用,清一行。天空,各种飞机各种子弹突突突,幸运的是飞船有一定血量可钻石无限买复活,旋涡枇杷吸到一处后爆炸物集体解决吧,同时关卡植物也尽量探险升阶。
植物大战僵尸二全解锁-植物大战僵尸
个人感觉PVZ花园战争的职业平衡性不够严谨。僵尸系的职业好像都克植物系的。。各个职业都很好用。不过。人为操作也很关键的。
僵尸步兵系
僵尸步兵基础伤害不高。4-7的伤害。但是僵尸兵的射速快。弹药多。这样就让子弹具有“粘性”。操作好的话。一梭子可以干死人的。技能方面有无敌ZPG火箭。火箭跳跃和毒云。看个人的运用方式吧。用的好。连杀是小菜。
僵尸步兵的武器升级为:一,提高伤害。二,缩短装填时间。三,增加弹药。
僵尸步兵的二级技能说明:
连发火箭:连发火箭将之前的单发大威力火箭替换为4发小威力火箭。一次性发射4发。虽然威力小了。但是目标连中3发以上也是挂的。额且,在近距离作战中。4连发具有很强的范围性攻击。
前冲火箭跳:顾名思义。将之前向上冲的火箭跳改为向前冲的方式。这个技能得针对地图使用。
猛毒云:猛毒云伤害提高到5.但是持续时间缩短了。
普通步兵:
普通步兵是基础角色。攻击不带任何属性。但是基础伤害较平衡。中速装填。射程为中,远距离
僵尸狙击手:
狙击手有很好的射程。但是射速较慢。为单发射击。连按的话。后坐力较大。慢速装填。特点是爆头攻击威力较大。目标吃到2发头部的话。随便打哪里就挂了。射程为中,远距离。
超级敢死队:
敢死队的攻击是点射弩。武器升级后,一次3连发。单发伤害在12以上。爆头更高。装填速度快。缺点就是对操作要求精确。被敌人近身后容易挂。射程为中,远距离。
僵尸将军:
将军是无限弹药的。无需装填。。射速飞快。子弹成散射型。可以执行范围打击和压制,还附带火焰属性伤害。可以附着在目标身上造成持续伤害。缺点是精确度不够,武器过热后会有冷却时间。大概在3-4秒。将军外形很COOL的。射程为中距离。
僵尸坦克手:
坦克手的子弹带爆炸性。命中目标至少有50的伤害。暴击更高。爆炸周围也有伤害值。打花园与墓地模式很不错。缺点是弹药只有1发。打完必须装填。对精确度有一定要求。武器升级后。装填速度和威力明显提升。快速装填。射程为中,短距离。
极地僵尸:
极地僵尸攻击带冰冻属性。有几率将目标冰冻在原地无法动弹。缺点是基础伤害较低。武器升级后有30发弹药。中速装填。射程中距离。
僵尸飞行员:
飞行员是最新DLC才有的角色。他的武器射速就如飞机的机炮一样。非常快速。射击声音也很好听。。爆头的话。伤害可观。缺点也是弹药偏少。由于弹药稀少。所以经常装填。对精准射击有操作要求,射程为中距离。中速装填。
上述就是植物大战僵尸二全解锁-植物大战僵尸2星系解锁顺序全部内容了,如果还想了解更多植物大战僵尸相关游戏攻略,请持续关注ourplay攻略资讯频道。