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巫师之昆特牌间谍卡组-巫师之昆特牌老兵群岛卡组分享

在当前充斥着各种小蘑菇,大蘑菇,蘑菇哥的环境下,这套牌非常地好用,因为它并不依赖绿字buff。它对于天气卡组也有很好的抗性同时卡牌点数也很大,不论日常任务还是冲分低保,它都是你的不二选择。

卡组构成

卡牌配合

布兰王:这套牌的领袖技能通常不必开局使用,一般我会在第二局甚至第三局使用它。因为有老兵的属性,你越晚使用它,它的收益就越高。通常你可以使用它丢弃3张背锅侠,但你也可以有选择地丢弃一些单位牌从而可以复活利用它们。如果你脸黑第一局就抽到了背锅侠,不要慌,你可以使用斯凡瑞吉丢弃它。如果你担心自己非洲血统太过纯正会在后面连续鬼抽的话,那么还是乖乖在第一局开领袖技能丢掉三个背锅侠吧。

铜卡

图尔赛克家族老兵:这是整套卡组的核心卡,可以为这套牌中所有的图尔赛克老兵单位增加1点战力(整套牌有8张图尔赛克老兵单位),这些牌在第三局很容易达到12点基础战力。请记住,尽可能早地使用它们,寻找机会使用召唤法阵打出额外一个老兵,同时它们也是后面复活的可选目标。

图尔赛克家族好斗分子:离开墓场时获得3点强化。这意味着它们在游戏末期点数会变得非常大,是你利用复活终结对手的绝佳对象。与无法破坏你墓场的对手对阵时,最好每局都复活一次好斗分子使它们快速成长。当场上有一个好斗分子时,你可以使用海玫家族女卫从牌组中打出另一个好斗分子。虽然这张牌很强,但是你没有必要带三张,因为你很难养大三张好斗分子并在决胜局全部复活。请记住,防止对手挖你墓场的最好办法就是把它们留在场上。理想状况是输掉第一局,赢下第二局,第三局直接复活大点数的好斗分子结束比赛。

奎特家族突袭者:这是你开领袖技能丢弃的主要对象。如果你手中有斯凡瑞吉,你可以在调度手牌时保留一张背锅侠用斯凡瑞吉丢掉它,它也是“疯子”卢戈的可选目标。

海玫家族女卫:这张卡通常被用来从卡组中打出图尔赛克家族老兵,你也可以用它拉出另外一个好斗分子。请记住,一定要尽快使用它防止它变成白板,同时它也是回复的首选目标。

银卡

回复:主要用来复活海玫家族女卫,弗蕾雅女祭司或格雷密斯特。请记住,弗蕾雅女祭司是佚亡的,用布兰王或斯凡瑞吉丢弃它到墓地即可。

召唤法阵:大多数情况下用它来打出额外一张图尔赛克家族老兵最好了。当你的对手打出间谍准备赚卡差跑路时,你也可以用召唤法阵打回一张间谍。总体来说召唤法阵是一张非常灵活的卡,对局中思维不要太僵化,多多思考其他的可能性。

多纳・印达:这套牌中很重要的一张卡,它不仅给了你一把锁,更重要的是可以帮你偷回对手从你的墓场中偷走的关键卡。例如,如果您的好战分子被盗,您可以使用多纳·英达(Dona Inda)将其偷回您的墓地,以获得3点增强(如果对手是由大狮riff偷来的,这一次又是6点增强),当然你也可以用它来摧毁对手墓地里的复活目标。

格雷密斯特:一般用来打晴空或惊悚咆哮,很少会用来开雾。

斯凡瑞吉:这是一个图尔赛克单位。通常在第三局有13点基础战力,因此裸下也是不亏的。它可以帮助您通过卡并丢弃。您可以丢弃手中的后锅或战斗人员。如果您的墓地中没有恢复目标,您也可以丢弃女祭司作为回复。它是很灵活的一张卡,尽情发挥你的聪明才智吧。

金卡

嘴套:昆特玩家都在用的控制神卡,你值得拥有。偷取对手的单位扰乱对手的游戏节奏还能获得可观的战力收益,何乐而不为呢?

碧尔娜・布兰:这也是一个图尔赛克单位。存在即有价值,一般在第三局它会有8-10点基础战力并附赠一个史凯利格风暴,很棒不是吗?

“疯子”卢戈:它有两个功能,即是去除手段也提供了一次弃牌。请记住,你牌组中的好斗分子基础战力很容易到12点以上,用“疯子”卢戈丢弃好斗分子相当于一个免费的蝎尾狮毒液。

对局指南

调度原则:首先拉黑你起始手牌中所有的奎特家族突袭者,确保你手中有至少一张图尔赛克家族老兵,但不要超过两张。留下所有的海玫家族女卫,即使你还缺第二张图尔赛克家族老兵也不要换走海玫家族女卫,因为海玫家族女卫要尽早使用以免变成白板。对阵天气卡组或控制卡组时,留下托达洛克家族盔甲匠,否则就全部换走,如果不确定对面形态的话也可以适当保留一张。保留所有的银卡和金卡。

第一局:

起手先下图尔赛克家族老兵,然后用海玫家族女卫拉出另外一个。如果你是后手的话,你可以找机会赚卡差输掉第一局。打出手牌中所有的好斗分子,让他们进入墓场为强化做准备。通常我不会再第一局使用领袖技能,我想让它的老兵属性成长起来,在游戏后期打一波爆发。如果你是先手点数落后并且需要追点的话,你可以开领袖技能丢三张背锅侠一般有20点以上的收益。请记住,你需要依靠复活单位赢下第三局,因此尽可能制造多的复活目标。找准机会用召唤法阵打出额外的一张图尔赛克家族老兵或者复制对手的间谍。

第二局:

如果你赢下了第一局并且墓场有很好的复活目标的话,直接空过就好了,否则就把手牌中的好斗分子打出来。如果你的对手是帝国或者怪兽会破坏你的墓场的话,记住不要把你的好斗分子养得太大,否则就毫无顾忌地复活它使它获得3点强化吧。你可以用“疯子”卢戈或斯凡瑞吉丢弃掉你不需要的牌,留下尽可能多的女祭司到第三局。

第三局:

简而言之用你的女祭司复活大点数单位即可,注意堤防对手可能有烧灼。留一张女祭司作最后一张牌打是个好习惯,这样你可以复活一个最大的好斗分子(或者复活一个更大的被摧毁的好斗分子)。如果你担心你的对手复活你的好斗分子的话,那就尽快使用女祭司复活吧。墓场中保留一个盔甲匠是不错的选择,这样你可以随时复活它治愈你受伤的单位或者抵抗对手的撕裂之类的卡。

卡牌替换

银卡方面,召唤法阵可以换成诱饵。这套牌中有很多单位适合被诱饵重复利用,如果要带诱饵的话,我首先会换掉召唤法阵。说实话我没有找到其他更适合的金卡了,因此金卡不建议替换。

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