1.使用什么材质包?
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2.应该做多大?
通常中世纪建筑是比较小的,2层、3层多为住宅用的。但你也可以做一些大建筑,比如教堂等,对于我们将从小建筑开始。
中世纪建筑类型
罗马时代建筑
罗马时代使用的石头被精确的切割,非常光滑,一般由石灰石或深大理石建造
使用罗马式拱门可以节约不少石材,并增加建筑稳固性
引进了承重墙来支撑普通的石墙
由3-4个拱门组成的屋顶,是由石头切割成的
哥特式时代建筑
哥特式建筑由于使用抚壁,墙壁能够更薄更坚固。
有更大的窗户
哥特式玫瑰窗
更多的塔
装饰和雕像更加古怪
文艺复兴时代建筑
使用彩色玻璃
长长的走廊
瓷砖造型
异国木地板
详细介绍
例如:你可以看到这座房子充满了细节我的世界中世纪建筑,细节对我来说是建筑重要部分。
详细:细节的建筑中非常重要的,请记住,建筑越大,就能添加更多细节。
深度:深度就是增加细节的一个有效方法,一个简单的方法就是通过方块向前或向后放置,深度的体现更加有层次感。如你所见:
材料:使用通常不会用在建筑中的奇怪材料,有时会给你带来惊奇的效果。我最喜欢的是活板门、栅栏、压力板、阶梯、按钮等。独特的设计会让你的建筑看起来不一样,更加富有创造性。
玩:减少和添加各类材料,直到你自己喜欢,用玩的心态。反正我是能够花30分钟去决定用黑色的木板还是浅色木板的,这就是我玩的心态。
形状
没有正方形的家:不要做一个正方形的房子。相反,能做出的曲线或圆形,能够更加吸引眼球。如果你一定要做方形,建议可以做长方形。
楼层:如果你做两楼层,通常应该把第二层做得比第一层高几个方块。因为在过去时代,人们只需要对地面平方进行纳税,所以他们通常会把第二层做的更高。
创造性:如下图,这样的形状不会像正方形那么单调,你可以随意修改。你不得不进行创造性思考。有的中世纪建筑风格取决于室内主题。
几何形状:各种几何形状对于建筑是非常有作用的。圆形、多边形、凹凸形、五边形、矩形等都非常好。环境
花:可以用花盆放在建筑边上增加一些深度,也可以给建筑外面的小路作为装饰点缀。
树木:通过你喜欢的树木进行装饰,也可以自己建造复杂一点的树木。
小路:作为回家的通道,它看起来一半的草,一半的鹅卵石、石头。使小路看起来为人工打造,林间小道。
溪流:为了用水方便,建筑一般选在有河流的地方。我们可以把河流装饰,种植花草,甚至可以设计水磨坊。
蘑菇:在黑暗的位置添加微弱的光源,在树下添加蘑菇,这样能够更加衬托出中世纪的感觉。
地形:对于温暖的区域选用连绵起伏的丘陵或平坦一点的区域。现在北部寒冷的区域使用雪山丛林之中。
室内
细节:室内装饰细节一样重要
厨房:使用压力板放于顶部,下面为燃烧的熔炉。两边为烟囱我的世界中世纪建筑,让它看起来与炉子连接在一起。
家具:你能够使用很多材料来完成家具,栅栏顶部加上压力板可以作为餐桌,石质台阶作为椅子。
卧室:你可以使用床加上自己的创意,也可以像我这样使用染色羊毛做成床,上面加上积雪作为枕头。床边应该有窗户。
照明:建筑中非常重要的部分,按照你自己的感觉并结合现实真实情况来添加照明。
阁楼:阁楼一般作为储存室,你可以把箱子放在这里。
支撑
拱门:拱门的添加才是完整的中世纪的建筑,通常我还在每一个中世纪建筑中放置1-2个拱门。它们在历史上广泛的用于建筑的支撑作用。外部、内部都可以使用,颠倒的阶梯可以做很多的小拱门。
立柱:使用立柱来支撑建筑的重量,虽然游戏中没有重力,但我们添加立柱能够使得建筑更加真实更有深度。
方块选择
调色板:选好你想要的主题,在较暖的区域使用较暗的材料,较冷的区域使用较前的材料。
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