FPS之父约翰.卡马克有一句相当经典的话:“射击游戏的剧情就像(和谐)片一样,你可以搞一点,但根本不重要”。畅爽无剧情的突突突游戏,不仅能释放压力,还能体验爆射的快感,而有那么一款游戏,就把“爽”和“快”结合得十分完美,它就是《WarSector》。游戏的玩法与《Tacticool》相似,每局限时三分钟,两支队伍按顺序抢占A、B、C三个雷达,抢占数量多的一方获胜。尽管率先抢占了雷达,但也不能掉以轻
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