根据知名分析师Matthew Ball 的一份游戏市场研究报告显示,游戏平台Roblox 在2025 年表现出非常惊人的影响力。分析师指出,Roblox 玩家每月投入的总时数高达约102.5 亿小时,这数字直接超越了Steam 和PlayStation 平台,以及热门游戏《要塞英雄》(Fortnite)玩家投入的时间总和。
Roblox 不只是在玩家黏着度有着出色的成绩,更成为推动全球游戏产业成长的核心。根据统计,在2025 年中国大陆以外的全球游戏市场成长份额中,光是Roblox 一家公司就贡献了高达67%;甚至每天有超过1.5 亿名的日活跃玩家,比起2024 年增加了69%。这代表着该平台在扩大市场规模和吸引新使用者方面,比起其他单一作品或平台有更难以企及的动力。
分析报告还指出,Roblox 的成功主要归功于其庞大的内容生态系,吸引了大量的青少年和儿童族群长时间停留。虽然传统游戏大厂与平台仍然拥有相当庞大的市占率,但Roblox 靠着提供工具让玩家自行创作并进行社交的独特模式,已经让他们在争夺使用者的游玩时间中,大幅领先多数传统的游戏平台和热门大作。
































































