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种田游戏扩展到9999年,那些开发者都没想到的骚操作

结合种田与战斗,最近很受欢迎的独立游戏《天穗之咲稻姬》 ,在1月8日发布了一个更新。开发者把最大年数限制,从999扩展到9999年。

然后在更新说明里,游戏开发者留下了这么一句话:

没想到,居然有人能玩到这个地步。

种田游戏扩展到9999年,那些开发者都没想到的骚操作 图片1

这句话,引起了上万人的转发

咲稻姬这款游戏,2020年11月12日才开始发售。从公布第一天计算,现实时间还没有满60天。但部分玩家在游戏中的耕种年数,却已经达到了最大的“999年”。

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这个结果,真的是太“生草”了

当然,咲稻姬中的一年,比现实当中要短很多。就算这样,正常地种稻子与战斗,依然需要半个小时左右才能度过一年。但有一些不满足于正常通关的高端玩家,想到了突破限制的方法。 

他们使用严选稻种、特殊栽培、采取特定行动等手段,做到了略过剧情与时间,同时提升数值。部分技术高超的玩家,甚至可以在200小时内,让游戏快进到第999年。

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还有人研究出了“无人农业模式“

其实这种突破极限,把游戏玩出花的情况,在游戏圈里面经常发生。从使用各种程序道具的TAS,到用人力完成骚操作的“RTA”,有很多技术与流派。

“折腾游戏”的历史里,数一数二的受害者,大概就是经典动作游戏《恶魔城》系列了。

这些年里,《恶魔城》的BOSS被游戏高手,与程序破解党反复虐待,世界纪录频频更新。

他们用各种BUG,把正常玩数小时都过不了的游戏瞬间攻克。那些TAS、RTA通关视频实在太短,造成操作的时间,几乎与片尾等长……

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ED职员表里的制作人IGA,成了日本弹幕常刷的通关段子

模拟游戏领域,同样也有研究家。

日本游戏公司光荣,他们出品的《三国志》、《信长的野望》,就被人玩到了透。让这些还原历史为卖点的游戏,出现了“不可能结局”——

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三国志14

比如,不少玩家研究“一盘游戏可以玩多久”。他们使用各种方法,保持各方的平衡,就是不通关。于是在很多年以后,所有武将都“衰老而死”。兵不血刃,达成了天下一统……

传统的射击清版游戏,也经常被玩坏。东方系列里面,尤其是《东方辉针城》被折腾得最厉害,玩家不但发现了负分BUG,让计分器倒着走。还可以完全不躲弹幕,一动不动通关。

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辉针城不动通关:在合适的时间点丢炸弹回收道具,结合无敌BUG,硬是扛过去

在RPG、FPS游戏领域,也流行故意增加难度的自虐玩法。

比如《生化危机》,游戏中的主要武器,当然是各种枪械。为了游戏平衡,这些枪械有子弹数量的限制。

子弹用完后,玩家只能用攻击力很低的小刀,来临时对付僵尸,获取下一批弹药。也就是说,小刀这个道具,本来是为了给不懂规划的菜鸟玩家,子弹用完后临时避险用。

但有一批完全相反的高手,对小刀产生了兴趣,好奇“只用小刀是否也可以通关”。

经过反复的规划与尝试后,那些玩家证明,虽然小刀很弱,但只要技术够高,也能打到所有BOSS级大怪物。

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把发泄心情的FPS枪战游戏,玩成了考验耐心的极限运动

理论上大多数RPG,只要无脑升级,一般就能简单通关。但不满足的人,也会去故意提高难度。比如日本游戏视频制作人shu3,就给《圣剑传说 玛那传奇》加上了堪称变态的限制:

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1、全部敌人等级99。

2、自己永远等级1,也不穿防具。

3、与BOSS作战时不用必杀技。

4、这种情况下,还要打穿所有剧情、培育最强宠物、收集所有的武器与图鉴……

然后游戏难到什么地步呢?,为了解决最初的BOSS,shu3反复刷杂鱼小兵,打了38小时。同时规划玩法与线路,失败一次就要浪费一个月的时间。

明明这么努力,他却声称“高玩领域藏龙卧虎,自己的水平其实很一般”。

现实中,我们在网络游戏里,也偶尔能看到一些不花钱的玩家,赢过钱包充裕、氪金无数的有钱大佬。

对这些人来说,正常通关已经满足不了他们了。他们给自己,设定更高的标准,或者绞尽脑汁,冲击游戏的极限。然后他们唯一的目的,就是在更长的时间内,去享受自己喜欢的游戏。

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