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电竞协会利欲熏心?500万冠军奖金蒸发是怎么一回事

这段时间,日本电竞圈最糟心的事,大概就是“500万冠军奖金蒸发事件”了。

2019年9月15日,东京电玩展(TGS)的《街头霸王5》大会上,日本玩家“MOMOCHI”从1000多名参赛者中脱颖而出,获得《街头霸王5》的世界冠军。

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2019年的冠军MOMOCHI
但之后的发展,却让很多人大跌眼镜。

这场比赛的主办方,因为MOMOCHI没有参加“日本电竞联盟”(英语:Japan esports Union,简称:JeSU),所以他的500万日元冠军奖金(约合32.8万人民币),被一口气削减到10万(约6000元人民币)。

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往届冠军与500万奖金

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今年的冠军,却只有象征性奖牌
这件事情还没完,大会主办方还扣除了奖品价格(一台显示器),把“MOMOCHI”的冠军奖金,进一步克扣到6万日元。

其实在9月14日,15岁的职业电竞选手YUWA也在TGS上拿到了《智龙迷城》的冠军,这项比赛的奖金同样是500万。YUWA加入了日本电竞联盟,但他因为“年龄太小,不符合日本电竞联盟的领奖条件”,也没拿到奖金。

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《智龙迷城》大奖赛当中的YUWA

该给的钱都不给,主办方与JeSU行为如此不靠谱,自然引起大批观众不满。许多人吐槽这事太荒唐:

没有莫名其妙的“职业电竞选手证书”就不给钱,这帮人脑子没毛病?

《智龙迷城》比赛:有电竞证书,但年龄太小,所以奖金不给。

《街头霸王5》比赛:没有电竞证书,所以奖金不给。

JeSU:我真是太机智了。

就算是小学生,韩国电竞比赛夺冠也一样能拿到500万,日本规矩真是太谜了。

拿冠军的人,就是质疑“职业电竞证书”的MOMOCHI,这件事真的太有趣了。

TGS2019 《街霸5》奖金榜:

第1位 日本电竞协会 493万9800

第2位 MAGO 100万

第3位 AngryBird 50万

第4位 ガチくん 25万

第5位 BigBird 15万

并列第5位 Shuto 15万

第7位 tokido 10万

并列第7位 Phenom 10万

第9位 MOMOCHI  6万200(其中包括奖品“显示器”的价格,约为39,800日元) 

一片混乱当中,电竞名人梅原大吾的发言,更是起了火上浇油的作用。他的意思大致上是这样的“削减奖金这件事没问题,没有通过JeSU审核的选手,厂商怎么敢给钱”。

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被誉为“日本电竞第一人”的梅原大吾
其实在以前,MOMOCHI就与日本电竞联盟有过一些过节。然后说明这件事,需要先介绍一下这个联盟是什么。

日本电竞联盟(JeSU)诞生于在2018年,是一个由游戏厂商牵头,整合几个原有电竞团体形成的组织。他们的目标,就是促进电竞事业发展,争取让电竞进入东京奥运会

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科乐美、卡普空、万代等著名游戏厂商,都与JeSU合作

加入日本电竞联盟,需要定期交会费(“职业选手资格”会费5000日元,“准专业选手”会费3000日元)。然后每隔几年都需要审核资格、不断续期,于是许多观众怀疑这是在“圈地赚钱”。

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JESU还对“职业电竞选手“下了定义:

1、有身为职业选手的自觉。

2、基于体育精神玩游戏。

3、努力提高竞技水平。

4、促进电竞事业的发展。 

JeSU一成立,就有业内名人出来质疑这个组织的作用。这个人,就是今年获得冠军的MOMOCHI。

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MOMOCHI发文章,公开质疑“职业电竞选手资格“有没有必要

MOMOCHI认为,虽然应该探索“何为职业电竞玩家”这个问题。他对于“职业电竞选手资格”这件事本身,也不是完全否定的态度。但“突然出现的一个团体,并掌握评判何为职业电竞选手的权力”,这件事让他觉得不对劲。

他产生了类似“这些人是从哪里来的?他们真的是喜欢游戏的人吗?”的疑问。因为电竞这项运动,本来是由遍布日本各地的玩家群体,经过自发组织才形成的。现在突然交给一帮人开会决定“哪款游戏可以用来竞技”、“谁才是职业玩家”,这让他感觉到了“虚伪”的味道。

不顾MOMOCHI的质疑,这个协会,还是在一片争议中成立了。几个月后,职业选手资格审查出了结果,包括梅原大吾在内,许多有名选手都通过审核,成了“官方认证的职业高手”。

有名选手之中,唯独对协会提意见的MOMOCHI,没拿到这个“职业电竞资格”。

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JeSU主页,可以看出这个组织背后是一群游戏业界大佬

接下来,JeSU还选出了两位专门玩《智龙迷城》的职业电竞选手。 突然加入并不是热门电竞题材、随机成分也很强的手机三消游戏,让不少观众觉得“这个电竞协会,从一开始就是厂商的宣传工具”。

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《智龙迷城》是一款海外三消手游(当然,你可以通过OurPlay下载游玩)
接下来的发展,大家已经知道了。2019年的东京电玩展,比赛前官方就把宣传内容从“获得500万奖金”改成“获得500万奖金的权益”,留下了“我们不给钱”的伏笔。

但这项规则,并不适用于所有人。因为参赛者来自全球各地,无法把规矩加到外国人身上。有人说“这场比赛如果日本人赢,那么不参加日本职业联盟就没有钱。但如果外国人赢,却不需要特别的资格,照样能拿到奖金”。

也有人提醒,如果某位选手犯规或道德有污点,主办方直接禁止参赛就行。不加入联盟就扣钱的做法,不但小家子气,也说不出道理。

最终,MOMOCHI拿到了《街霸5》冠军,让所有的尴尬爆发了。许多玩家开始纷纷讽刺JeSU,协会相关人员也顶不住压力,开始甩锅。 

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JeSU东京事务总长表示:第二次削减MOMOCHI的奖金,是卡普空(CAPCOM)的决定,和日本电竞协会没关系。
可以看出,这件事的本质,是厂商不满足于影响电竞圈,想要进一步主导电竞运动。毕竟大赛的奖金与运营经费,除了观众的门票以外,也有部分来自游戏厂商。

再加上和其他运动不同,电竞必然要玩游戏。拥有游戏著作权的游戏开发商,处于优势地位。

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《街霸5》是卡普空的作品
但是如同“小说写成之后,如何阅读是读者的事”。游戏卖出去,怎么玩也应该由玩家来决定——

谁是高玩,什么游戏值得比赛,本来是玩家互动之下,自然而然形成的结果。游戏厂商,如果做过多的干预,就会像这次的事件那样,反而打扰玩家的兴致。

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在此之前,MOMOCHI就在EVOJAPAN得过一次《街霸5》世界冠军,所以他应该不缺钱与名声。但是克扣冠军奖金这件事,从宣传角度来讲,对游戏厂商的伤害大概远超500万。
既然游戏厂商,想要靠奥运会概念获利,那么不妨参考一下现代奥林匹克精神——

国际奥委会在《奥林匹克宪章》中有这样一段话:“每一个人都应享有从事体育运动的可能性,而不受任何形式的歧视,并体现相互理解、友爱、团结和公平竞争的奥林匹克精神”。

虽然电竞比赛是新事物,但最好的宣传策略,也和其他运动没什么分别。 游戏厂商想要受欢迎,应该去帮助喜爱游戏的选手与观众,成为良好的助力。而不是控制资格,当决定结果的裁判。

换句大白话,就是虽然人们都说“有钱就是爷”,但装大爷会亏钱——想要玩家给钱,应该当他们的朋友

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