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堡垒之夜有哪些治疗工具-堡垒之夜pve常见误区有哪些


武器误区

1.所有武器选择,词条选择,陷阱选择,首要的第一条件是:你喜欢就好!不喜欢的武器再强你也不快乐,不快乐你就会AFK,那就全玩完了。

2.理论上来说,你偏爱哪种武器都不影响你刷图成功率,毕竟还没有哪个图难到要细分武器优劣。到此为止,如果你是一个爱好强力武器的人,往下看。

3.以下说的是,5.0之前的版本中,超模武器陷阱。

4.霰弹枪武器,no.1地面部队.这是一把不讲道理的喷子,弹道密集,射程比其他喷子远,基本碾压一切喷子。

6.能量武器。消耗培根的武器怎么可能会弱,但是词条只能选能量,所以基本优劣互补。

7.突击武器爆裂分支与点射分支。龙吼强,但是费手,你说开鼠标宏,但是鼠标宏没有手灵活,而且对于猎首来说,能不能快速打出前5发子弹很重要,点射枪里,龙吼可以,其他看你喜好吧。爆裂系列那真的是你喜好就好。

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堡垒之夜有哪些治疗工具-堡垒之夜有哪些补给品

绷带,医疗包,护甲药水,果汁

1.绷带一次回25血量,好像是吧!我还真没注意过。3秒的引导时间,只能回复到75滴血,和吃鸡一样。

2.医疗包可以直接回复到100,10秒的引导时间。

3.护甲药水,5秒的引导时间,我最喜欢这个东西了,有护甲的时候贼自信,单格儿携带上限两瓶,我宁愿舍弃榴弹发射器也要拿两瓶护甲。真的很好用,满护甲的时候你可是200的血呢!身体倍儿棒!

4.果汁,2秒的引导时间,使用之后,在数秒内,应该是10秒?回复25的血量和护甲,如果没有大医疗包,一定要用绷带先回复到75,再喝果汁,不要先喝再打绷带,不然回不到100血。

PS:果汁在持续回复的过程中的时候,无法再次使用果汁,需要等待回复完毕之后才可以再次使用。

新的史诗道具“ BUSH”,即灌木丛,真的超级可爱,使用后走路也很可爱。这是一个很小的移动干草堆,但实际上不建议使用它。即使您站着不动,也很容易看到它。 ,枪和身体部位将暴露在外。而且用了之后没有被打到是不能自主解除草丛的,在移动过程中很容易..呸!是绝对会被发现!你有见过在房顶奔跑的绿色草丛吗喂!不过开黑的时候娱乐一下确实挺好玩儿的,我和3个小伙伴都变成草丛,草丛战队,一块儿跑起来贼可爱。

还有就是不建议在水里移动,在水里的时候移动速度非常慢,简直就是活靶子,而且还不能建造地板和梯子,要想用梯子和地板过河,只能在岸边先造一个,才能延伸到水面上。

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堡垒之夜有哪些治疗工具-堡垒之夜国际服V5

堡垒之夜国际服V5.0更新了全新载具、时空裂缝,以及新的PVE内容、英雄和武器,下面是由玩家mafialong翻译的《堡垒之夜》国际服V5.0更新内容说明,一起来了解下堡垒之夜5.0都更新了什么吧。

在空降行动中,维京船只,沙漠哨站及古代雕像出现在了这座岛屿上。与你的队友一起使用全地形卡丁车来探索这些奇观。

守护家园中,挑战部落活动开启,玩家可获得燧石发火武器。

新赛季伊始,新的勇者令状仍为950V币,100级对应100种新奖励。

动力工具加入战斗,全新的全地形卡丁车(ATK)!带着一些朋友去兜风。

全地形卡丁车(空降行动)

测试你的勇气,穿过裂缝。你将进入一个疯狂的旅程。

裂隙(空降行动)

这是一场拉锯战,为团队合作的终极挑战做好准备,为了生存!

挑战部落(守护家园)

在RoadTrip(道路旅行)事件中使用新的狂野西部英雄。

狂野西部英雄(守护家园)

燧石发火武器(守护家园)

游戏性

用户界面出现组队邀请时,点击可直接入队,无需打开队伍查找器。

界面微块做了调整,在特定情况下不应需要滑块。

对存储进行了优化,补丁有所增大,但降低了读取时间。

对文件排序进行优化,降低了全平台的的读取时间。

在Windows/Mac上使用手柄时,“EpicFriends”按钮将显示在主界面。

漏洞修复

修复了按键通话设置有时不会生效的问题。

被屏蔽用户不再有时出现在推荐好友中。

空降行动

武器+物品

霰弹枪将在准心附近显示击中弹丸数。

对霰弹枪的扩散分布进行了调整,保持其一致性。

重型霰弹枪射出10枚弹丸(原为5枚)。

最大伤害不变。

使用一支霰弹枪后,短时间内另一支霰弹枪将无法开火射击。

降低了猎枪的瞄准辅助,使其与其他狙击步枪保持一致。

缩短了消音冲锋枪的伤害衰减距离,使其与普通冲锋枪保持一致:

初始衰减从24米处开始(原为28米)。

于35米处衰减80%(原为47.5米处衰减85%)。

于50米处衰减65%(原为70米处衰减75%)。

游戏性

全地形卡丁车(AllTerrainKart/ATK)

可搭乘整支4人小队。

可通过漂移获得提速。

顶部可用作弹跳版。

副驾乘客可通过使用S健进行后仰及弹跳。

地图更新

新的生态系统:沙漠

新的区域:棕榈天堂

新的区域:惰性链接

以及岛屿上新增的其他无名的热点区域

第7、8、9个风暴中心将向任意方向移动。

从S5开始,个人等级将于赛季更替无关。

为NS添加了体感支持。

周常挑战将分为两部分:每周挑战中前3个任务无需勇者令状,而后4个任务开始则需勇者令状;周常挑战的经验奖励仍通过完成该周挑战内的4个单独任务获得。

倒地未起玩家现在拥有更小的碰撞体积。这将避免这些玩家与建筑交互导致碰撞问题。

被救起后碰撞体积将恢复。

表情将停止奔跑状态。

在50VS50和20VS20中,前三次救起队友将获得经验(30/10/10XP)。

装弹,但要用光和切换武器时,武器准心将暂时消失。

玩家在湖中走动时,将可以看到水外视角。

漏洞修复

弹跳版及篝火将在放置时摧毁较小物体。

对地面陷阱的触发做了调整,现在与视觉位置更一致,且避免了对壁架上方玩家的伤害。

如果羊驼下方的物体被摧毁,则羊驼会掉落至地面。

使用手柄开启自动奔跑时,手柄按键如出现轻微后移不再取消自动奔跑。

修复了使用购物推车时可以开启自动奔跑的问题。

第一个风暴圈的风暴赢总是造成1点伤害。

关门时,如果玩家站在门廊中,他们不应被卡住。

修复了导致部分武器动画无法播放的问题。

编辑模式中,纹理总应正确加载。

修复了登出时可能出现的崩溃问题。

性能

在客户端和服务器端对购物推车进行了性能优化。

音效

为沙漠增加了环境音效。地图的其他区域在未来也将增加独特环境音效。

降低了勇者令状任务的完成提示音的音量。

重新设计了用户界面的音效,并进行了整体更新。

漏洞修复

使用双持手枪开会时如果立刻切换武器,开火音效不再被切断。

如果多个玩家同时使用“TrueLove”表情,音效不再互相重叠。

移动端/NS上得到“DanceMoves”表情音轨重新开放。

用户界面

所有平台现在可以开启(原来为移动端独有的)声音提示器。当声音提示器开启时,将自动开启静音。移动端将不受此影响。这一选项可在设置中开启。

主播模式显示名称有所更改,原为"Player###",现为"Character[###]"。Character部分显示为当前使用的皮肤名称。

获得第一时有了新的音效和视觉效果。

设置里的“对话音效”,“全球聊天频道”和“自动更换更好武器”选项被移除(他们在空降行动中并没有用)。

使用手柄放大或缩小速度将为原来的两倍。

商店,勇者令状和衣柜中的“再次播放”按钮可以让玩家预览采集武器的视觉和声音效果。

漏洞修复

地图标记如果被移除后重新标记到同一位置,应正确显示。

在全平台上,赛后信息应正确显示。

用户见面上显示的绑定按键应正确显示。

采集武器VictoryLap上的错字被移除

主界面下,手柄的输入应生效。

修复了在某些情况下放置陷阱时,用户界面显示不一致的问题。

比赛统计中的“移动距离”应显示正确的数值。

美术+动画

漏洞修复

如玩家在装弹时倒地,则被救起时赢正确显示动画。

使用PotofGold采集工具时跳起,应正确显示效果。

喷漆不应影响使用道具的表情。

回放系统

Cameratype有了正确的本地化翻译。

漏洞修复

暂停回放时,手柄不应持续震动。

暂停回放时,如果好友列表已打开,主界面不应失去响应。

姓名版不再遮挡追踪相机设定。

如果追踪相机在玩家正上方,姓名版不再消失。

姓名版的下半部分不再被切断。

PS4上的姓名版将显示小队数和武器

调整时间线后,武器动画应正确播放。

购物推车的视觉效果和音效应在回放中正常显示。

玩家如在被救起或在购物推车附近被淘汰,则回放中“救起”或“开车”的按钮不应持续弹出。

移动端

添加了自动开火选项。

玩家可在落地后选择偏好的开火选项:

单击开火

使用开火按钮

自动开火

漏洞修复

热成像AR在所有设备上有正确的视觉效果。

载具乘客可以丢出遥控炸药。

按住开火键的同时进入编辑模式,不再使玩家在之后无法建造。

观察时,生命和护盾不再显示为自己的数值。

守护家园

通用

爆红活动结束,路途活动开启。每500爆红票将被自动转换为1个爆红羊驼,最终不足500的部分也为1个。

每周商店永久提供重铸道具。

7月17日开始,守护家园将在Xbox,PS4及PC开启打折活动。届时,更高级别的创始包将回归。

届时,邀请码将被移除,返还为传说羊驼代币。

现有的创世人将在5.0获得代币作为感谢。

任务+系统

挑战部落回归!

挑战部落来带了沙漠地带。地图将带来紧张得体验,每波进攻之间更少跑动,有更多时间用于建造和制造。

挑战部落引入了新的风暴机制。

尝试在风暴来临时击败敌人:

风暴中玩家受到伤害

每波进攻结束后风暴重置

挑战部落任务基于SSD进程或过去部落活动的进程解锁。位于麻峰的玩家应该可以解锁所有任务,但个人挑战仍需按顺序解锁。

地图上存在的挑战部落任务数由16个下降至9个。

每个部落任务有5个挑战,原为3至8个不等。

每个挑战为8波进攻(原为10波)。

每波进攻时间由6分钟将至4分钟。

挑战部落模式中不会开启掉落模式。

资源调整:

刚进入挑战时会获得初级白色步枪和长剑

初始弹药数提升

建造材料,弹药,制造材料等与部落技能树相关

挑战部落奖励警报如下:

路途票,可购买路途羊驼。

部落技能点,购买部落技能树中技能。

上限:每日10次。

部落任务进程显示在活动界面,并有以下奖励:

路途票

V币

重铸材料

史诗或传说狂野西部英雄

独特的部落标记

会有可重复完成的任务奖励英雄/图纸/幸存者经验值。

通过挑战部落可获取大量重铸类材料。

突变风暴任务警报会开启。

元素任务警报会开启。

路途羊驼花费500路途票,保证获得史诗或以上的燧石火器武器或狂野西部英雄。

提升了任务警报的奖励

火/能量/冰霜重铸道具+100%

重铸道具+50%

升级道具+30%至33%

风暴任务中会掉落重铸及升级道具

英雄

对各个职业的技能进行了平衡性修改。

(此部分较长且难校对,暂不做翻译)

狂野西部英雄可从路途羊驼中获得。

士兵:FirstShotRio。

新加成:

LockedandReloaded:重新装弹后,射速提高25%,持续5秒。

PadlockedandReloaded:从LockedandReloaded获得的射速加成提高50%。

FirstAssault:重新为步枪装弹后射出的第一发子弹会重击敌人。

新战术加成:

PracticedInCombat

忍者:ExplosiveAssassinKen。

新的加成:

AssassinationJuice:处于烟雾弹中时,每秒获得1层刺杀印记。

EndlessSmoke:增加烟雾弹的半径45%。

AssassinationDischarge:获得5层刺杀印记时,对周围0.5块区域造成爆炸,造成能量伤害。爆炸后刺杀印记会移除。

新战术加成:

Assassination

建筑师:Vintage-TechPenny

新的加成:

SuperchargedPlasma:等离子脉冲球的伤害半径提高60%。

Malfunction:等离子脉冲从生成8个脉冲球,伤害增加550%。脉冲球会同时产生,如果没有被触发则在10秒后爆炸。

漂泊者:WildFragmentDeadeye

新的加成:

LookWhatIFound:任务开始时拥有3层碎片。

LoadBearing:使用碎片召唤的T.E.D.D.Y.,伤害增加50%。

DoubleDown:收集碎片时,有50%几率额外获得一层碎片。

漏洞修复

修复了ShockTower比预期少1次伤害的问题。

修复了ShockTower造成错误冲击力的问题。

PhaseShift现在显示最大充能数。

武器+物品

活动商店增加痛击锤

可通过路途羊驼获得燧石火器:

Ol’Betsy

Duelist

Dragoon

FishingHook.

SirHootie

治疗的效果从180增加至215

空袭的冷却时间从300秒降至215秒

悬浮炮塔的基础射速由每秒6发降至每秒4发,升级后的射速由每秒10发降至每秒6发;伤害变为能量伤害且不再击退;爆炸时的基础伤害由114上升至162。

近距炸药伤害由225上升至230;充能时间由240秒降低至20秒。

漏洞修复

玩家倒地时,武器将被收起。

修复了粘性手雷回悬浮在被破坏的特异碎片上的问题。

修复了暗影石氪金剑拥有错误加成得到问题。

近距炸药的爆炸范围正确的设定为1格,1.5格和2格。

游戏性

元素伤害对元素敌人造成75%伤害(原为67%)。

基础移动速度由365增加至410

倒地后,玩家可移动。

对倒地的视觉效果就行了修改。

地遁怪相关的任务,Trololo和Revenge,现在只需消灭1支地遁怪。

增添了下列可重复完成任务,奖励重铸道具:

DangerintheMist

SettheWorldonFire

ForcesofNature

AWateryGrave

增添了可重复任务KillerStorms,奖励黄金。

用户界面

战利品羊驼不再会进入战利品界面时自动打开,点击按钮后才会打开。从商店购买的羊驼仍会自动打开。

漏洞修复

T.E.D.D.Y的语音模组进行了升级

被封禁的玩家,如果正在游戏中,会收到提示。

被封禁的玩家的重连窗口会自动关闭。

在主界面中有过交互的最近玩家可以在举报窗口中选择。

日常任务界面在放弃任务后会更新。

修复了手柄对防御者之柱的输入。

修复了切换建筑材料时,尤其是高延迟状态下,会建造错误类型的建筑的问题。

BuilderPro不应建造错误的建筑。

以上改动应解决高延迟下的一些问题。

BuilderPro现在可以正确的从陷阱中选择铁轨。

修复了断开手柄后,升级建筑选项不可用的问题。

修复了资源界面中只有单个物品时,手柄方向键图标会出现的问题。

美术+动画

玩家倒地时,风暴视觉效果不再出现。

救起玩家时不再吃醋县紫色轨迹。

Goin’Commando的视距动画更新。

Goin’Commando在使用时,枪膛会放亮。

为Goin’Commando添加了新的使用武器动画。

移除了榴弹发射器的夏热焰火外观。

为星条旗英雄增加了帽子和背包。

漏洞修复

通过霓虹狙击枪高亮显示的敌人,只限于武器可射击到的范围内。

请注意,在极限距离下,可能看不到冲击效果。

霓虹武器的高动态范围图像(HDR)密度降低了20%,防止出现Bloom渲染错误。

修复了中等配置下,高抛怪头部火焰的问题。

音效

混音更新:武器音量上调,环境音效音量下调。

用户界面的音效重新设计,并整体更新。

离子脉冲加成发的声音更新。

烟雾弹声音更新。

Goin’Commando进行了更新,添加了多个音效。

漏洞修复

修复了T.E.D.D.Y镭射激光的音量和衰减。

修复了See-bot音效过吵的问题。

是不是显得有点稍长啊,因为是大更新,所以内容会异常的多,感兴趣的朋友可以认真了解下,希望对大家有所帮助。这就是本期堡垒之夜国际服V5.0更新内容总览,谢谢浏览~

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以上就是ourplay小编带来的堡垒之夜有哪些治疗工具-堡垒之夜pve常见误区有哪些的相关内容啦,关注ourplay资讯频道,解锁更多新鲜玩法哦。

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