巫师之昆特牌怪物卡组-巫师昆特牌怪物卡组全银卡使用心得

作者:小欧

来源:互联网

89次浏览

2020-08-13 10:31:03


巫师昆特牌的怪物卡组分了铜银金卡,而银卡基本上就要开始看运气去抽了,下面就跟大家聊聊全银卡的使用心得。

下面是银卡阵营,由于笔者是非洲大酋长,银卡实在是太少,只能纸上谈兵了……

沼泽巫婆(WaterHag)

效果:创造并打出一张地形雨。免疫地形雨。

实用程度:★★

这张卡有点杀敌一千自损八百的感觉,因为怪物中几乎没有可以免疫雨环境的卡,除了它自己……所幸的是怪物中的攻城卡并不多。

如果对手是如松鼠党之类攻城卡比较多的,可以达到不错的削弱战力的效果,如果手上有大狮鹫兽就可以无所忌惮了。

推荐使用时机:对手阵营以攻城卡为主时。

飞狮兽(Manticore)

实用程度:★★★★★

效果:无特殊效果

虽然从早期版本的12点削弱到10点,但依然是初期即可使用的最强力高战力单位卡,仅次于金卡杰洛特,有它在放心又安心。

推荐使用时机:推荐第一回合开局就放。

刚特・欧迪姆(GaunterO'Dimm)

效果:创造并打出3张刚特・欧迪姆:黑暗,并随机移除对手战场上任一张非金单位的1点战力(共3点)。

实用程度:★★★

巫师之昆特牌怪物卡组-巫师之昆特牌怪物阵营攻略

在《巫师3:狂猎》中,怪物和松鼠党作为对手而言几乎可以并列所有阵营中最弱,因为怪物虽然是暴力堆攻,但是弱冰霜,就算前排哪怕堆到战斗力上百,一个冰霜下来全都给冻傻了……要是没有天晴卡基本上所有卡片都在前排瑟瑟发抖等人鱼肉。

昆特牌OL则在这方面大幅改进了这个弱点,针对怪物的习性做出了各方面改良,对于怪物阵营而言,天气不会使他们产生太大影响,反而会更有利,这也更符合小说中的描写。

下文针对笔者手中所抽出的怪物卡来逐个每张卡的用处和特点,仅针对新手玩家初始卡不足以形成高连携的情况下进行单卡点评,欧洲贵族玩家可以无视了。

(截止至2016年11月1日为止,笔者一共抽了超过200张卡,得到公测版本中的怪物卡28/44张,其中铜卡19/22张,银卡6/13张,金卡1/6张,领主卡2/3张……金卡如此少,可见课金并没有让我变强……_(:з)∠)_)

怪物阵营卡组介绍:

初始领主——艾瑞汀

卡组特点:每局结束时随机保留一张己方战场上的单位

卡牌优势:暴力堆攻,无脑堆,堆堆堆,无视大部分气候甚至有加成

艾瑞汀

巫师之昆特牌怪物卡组-《巫师3》昆特牌怪物卡组及玩法推荐

有三套集合,老巫讴,吸血鬼组合,蟹蜘蛛。吸血鬼这个组合最强,老巫讴其次,蟹蜘蛛挡枪。

领导能力

首先玩怪物不可避免的手里有重复的集合怪物,于是起手换牌就得考虑换哪组集合;一般来说吸血鬼不用换走,除非太多了,老巫讴和蟹蜘蛛能换走就换走,其他卡都可以留。

然后多余的吸血鬼可以用来发动领导技能,这是最基本的思路。

然而这个领导能力是很灵活的,如果双方都没下天气牌可以去扔天晴和多余的集合牌,丹德里恩和号角都在手里可以舍一张发动技能,甚至拼到最后的时候可以把英雄牌弃掉去检索。

总之这个领导技能可以说昆特牌里数一数二的领导技能,非常契合怪物的打。

英雄牌

白狼希里(就是霸道的15点)

叶奈法(中立医生,翻盘利器)

远古的精灵(牌是永远不嫌少的,注意一定要在集合牌用过以后再用间谍)

4个怪物英雄,3个10是很平庸的,敏捷号角大章鱼还是很强的。

特丽丝由于没有什么功能而且点数很低所以不带。

功能牌

功能牌7张,诱饵X3,诱饵对怪物来说用处不是很大,诱饵往往对着间谍和医生和灼烧用才能最大化收益,而且怪物单位牌不适合回收,这里诱饵纯粹是用来反间谍的,可以适当减少一张。

号角X1,由于怪物全是近战,号角是必要的,对于怪物而言丹德里恩比号角好用。

天晴X1,NPC的卡组里最多一个霜冻,所以就带一张就够了。

史凯利杰风暴X2,史凯利杰风暴可以说是为怪物量身打造的天气,怪物卡组里没有强力远程没有强力攻城。

所以干脆一个风暴跟那些东西说拜拜,带两张的原因是NPC会带一张天晴,可能需要检索再找一张,或者下一轮用医生又救回来。

单位牌

近战灼烧,用法很单一,有需要就上,没需要最好留着,除非下这张牌去保老巫讴不被灼烧。

欧吉尔德,可以为蟹蜘蛛挡灼烧,这张可以随便丢出去,不是关键牌。

叶奈法复活的时候考虑复活间谍和以上几位。

老巫讴3X6,一张下去能打出比白狼多的基本上就是老巫讴或者史凯利杰的凯瑞丝了,起手抓到两张以上优先换走。

用蟹蜘蛛先被灼烧以后再下老巫讴比较稳。

吸血鬼4X4+5,吸血鬼相比其他两个集合强了很多,因为吸血鬼不用防灼烧,而且点数很高,由于我们起手不去考虑换吸血鬼,多余的吸血鬼用于放领导技能。

蟹蜘蛛4X3+6,用攻城蟹蜘蛛可以拉出3个近战蟹蜘蛛,近战蟹蜘蛛拉不出来攻城蟹蜘蛛,和镜子大师一样。

所以这组集合起手抓到两张以上看运气,还是优先换走老巫讴,不然也用作放领导技能用。

起手换牌

最后说一下起手换牌,先换走多余的老巫讴,再换蟹蜘蛛,如果两样都是一张,不换牌、

由于起手留牌不灵活导致不能像北方和帝国那样针对对面再选牌

所以针对环节留在领导技能上,我对领导技能的理解是越晚放越好

领导技能的弃牌一定要大胆,10攻的英雄牌到关键时刻该扔也得扔

在手里没抓到的情况下,领导技能找天晴,史凯利杰风暴,在对面下天气那回合就得跟上就用。

其他情况可以留到后面的回合再用,这个技能越留到后面用越强,找丹德里恩,找叶奈法,找间谍或者找能利用间谍的牌,找落单的老巫讴,找白狼希里,操作性很强。

完美开局,由于对面是怪物天晴和风暴用来换牌,换叶奈法和稻草人间谍都可以。

以上就是ourplay小编为大家带来的巫师之昆特牌怪物卡组-巫师昆特牌怪物卡组全银卡使用心得的相关内容,获取更多游戏资讯请锁定ourplay资讯频道。

免责声明

本站所有游戏资讯攻略版权归作者所有,本网站不拥有所有权,也不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件至:yuanjinyan@excean.com 进行举报,并提供相关证据,一经查实,本网站将立即删除侵权内容。

海外版本
国内用户需要通过OurPlay平台加速!


扫码下载OurPlay

海外精品游戏推荐平台

自动配置谷歌套件

全球唯一谷歌服务独立运行环境

全球网络免费加速

分享

微信扫一扫,点击分享

预约通知

亲爱的玩家,当游戏开放时,我们会第一时间通知您来下载体验哦~

预约通知

亲爱的玩家,当游戏开放时,我们会第一时间通知您来下载体验哦~

微信扫码预约