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绝地求生改游戏名-绝地求生游戏设置推荐


在图中红框处可以打开steam的设置面板

1.在游戏内显示帧率,和关闭shift+Tab的快捷键(方便跑步时可以开背包)

图中把“在游戏中启用steam界面”的勾取消掉就可以了,也可以自己设置一个不会发生冲突的键位。帧率的显示也可以根据自己的喜好显示在屏幕的四个角,另外建议勾选高对比度颜色,不然看不清楚显示的帧率。

2.修改游戏下载区,有的时候遇到更新会卡住,重启steam能重新下一段又卡住的情况,可以尝试更改下载区来流畅下载。

二、图像设置

2.第一人称视角视野和亮度。

亮度的调整完全根据个人喜好调整,但是沙漠地图不建议调太高,伤眼睛。另外在雾天(如果有一天能回归)把亮度调低可以提高视力。

FOV(第一人称视角范围)的调整有利有弊,调大以后能从更大的范围发现敌人,但是目标的大小会变小,一倍镜开镜时的放大倍数也会降低,依喜好调整。

3.屏幕比例(渲染倍数),最影响显示效果和帧率的设置。

屏幕比例的值确定图形卡的实际渲染输出像素。例如,当您的游戏分辨率为1920 * 1080时,如果屏幕比例为100,则您将输出1920 * 1080。如果屏幕比例只有80,则只能输出1536 * 864图像,图像将立即变得模糊。

对于电脑配置较差,又想流畅游戏的玩家来说,调低该选项能立刻调高帧率。而电脑配置较高的玩家调高可以获得更加清晰的画面。

(详细的画面设置在这里不做详细介绍,但是除了可视距离,最好都不要调高)

4.垂直同步和运动模糊

垂直同步是一种让显示器延迟输入画面等待显卡渲染,以消除画面撕裂的技术,开启后能显著减少画面撕裂,但是会引入极高的画面延迟。对于任何FPS游戏来说,都强烈建议关闭垂直同步,除非真的发生了不能忍受的画面撕裂。第一次关闭垂直同步可能会感觉到对枪水平的急剧提高。

运动模糊是让运动的景物变得模糊,让画面更加真实,但是会提高显卡负担,并让你在高速运动中更难发现敌人,不是硬核写实派玩家不建议开启该选项。

三、控制设置

1.翻越和跳跃键分离设置

将翻越键单独设置可以让很多地方能够一次性翻越,不会傻傻的原地跳一下(比如说原来沙漠出生点的单杠),所以单独设置翻越键强烈建议!还有就是单独跳跃键能够让你在矮墙后面想进行跳喷操作的时候翻了过去然后被轻易击杀。这里建议将翻越键设置为T,跳跃还是空格。

2.肩射和开镜分离设置

红框中三个选项,分别是:系统默认设置即鼠标右键控制两个操作、肩射操作、开镜操作。这个设置除了个人习惯的影响,还有很重要的就是如果将按键分离设置或者干脆只设置开镜,开镜的速度会加快很多,射击手感好很多。

从动图中可以看到,取消肩射以后开镜速度明显快了很多,而且少了一个先放大再开镜的多余过程。这是因为游戏程序本身并不能直接分辨按一下和按住,而是以按下和松开两个触发来控制,因此从你按下右键开始游戏就开始播放肩射动画,然后在一个较短的时间内你松开了右键的话,就会判断为开镜,并播放动画。也就是说默认设置是在检测到你松开右键后开镜,取消肩射后是在按下右键后开镜,开镜速度高下立判。因此建议红框中的三个设置,第一个空着,第二个设置成鼠标侧键或干脆取消,第三个设置为鼠标右键。

3.侧身交换设置

游戏中默认的侧身设置是按照左右的习惯设置的,但是这实际上非常不利于游戏中使用,因为通常情况下,是用是指控制向右走和右倾,无名指控制向左走和左倾,中指控制前进和后退。这样子当你想要侧身往掩体外面走的时候就要用中指去控制侧身,又失去了前后的移动能力。建议更改QE键,这样,当您要转到保护套的外部时(以右侧为例),您可以使用手指控制D,按无名指上的Q并控制前面板。并可以随时用中指来回移动,因此即使您想回到机盖,也可以只松开Q,然后按A。没有任何其他操作。毕竟,返回掩体时,您必须取消侧身。。

4.归零点设置

对于部分玩家来说,归零点设置本身就是多余功能,他们更喜欢用靠经验抬枪口的方式来打远距离目标,如果你本身比较擅长判断与目标距离,建议利用好归零点的设置,这样可以极大提升远程狙击时的首发命中率。系统默认设置的按键是上下翻页键,这两个按键距离无论是左手还是右手都非常远,这意味着如果你想调整归零点必须要长时间的放弃一部分操作,这是十分不划算的,也是令很多人选择抬枪口的原因。建议将快捷键设置在鼠标侧键上,操作起来十分方便。

5.绷带快捷键设置

绷带从加快了回血速度以后成为了非常重要的恢复品,尤其是在激烈的交战间隙打绷带可以提高胜利的可能性,合理的利用每个从掩体中转移的间隙打绷带可以在巷战中发挥巨大作用,但是这些情况下打开背包使用绷带会让你没办法观察敌人动向,而按9键使用绷带,又要抛弃机动性,所以强烈建议把绷带快捷键设置为键盘左上角的~键(Tab键上方)这样你与敌人缠斗的胜率会大幅提高,同时坐在车上打绷带也会变得很简单。

绝地求生改游戏名-绝地求生游戏更新了哪些内容

正式服将于12月28日上午10点进行新一轮的更新,想必大家比较关心绝地求生游戏更新了哪些内容,下面为大家带来绝地求生12月28日更新内容一览。

绝地求生12月28日更新内容一览

世界:

现在Erangel地图与Miramar地图出现几率均等。

回放:

现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay(这是为了防止玩家死亡后通过录像报点)。

Bug修复:

修复了Miramar世界中,部分建筑与物体消失的问题。

降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。

重启录像时,视频会从最后观看的部分开始。

修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。

修复了部分玩家无法获取BP的问题。

我们即将公布具体的补偿方案。

修复了玩家偶尔会摔死的问题

修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题。

绝地求生改游戏名-绝地求生

突击步枪拥有步枪和冲锋枪的双重优点,能执行多种射击方式,如点射、全自动、半自动射击,它们的特点是射速较高,并且较为稳定,后坐力也较为中庸,既不会大到夸张,也没有小到毫无感觉,具备冲锋枪般凶猛的火力与步枪的威力,对于近中远距离都适用。

在游戏中,拥有一把突击步枪可以说是“毕业装备”,特别是拥有满配的突击步枪,那更可谓是神挡杀神佛挡杀佛,是很多玩家追求的理想武器。

狙击步枪

狙击步枪是在普通步枪中,经过专门的挑选或设计制造而出的,它们的设计精准度高,射击的距离较远,其结构与普通的步枪基本一致,但枪管却经过特别加工,精准度极高。

说到狙击步枪,就不得不提到游戏中高手们的最爱——98K了,98K的火热程度可以说是游戏中最巅峰的存在之一,它在高手手中可以说是中远距离通吃的神器。

冲锋枪

顾名思义,冲锋枪在冲锋陷阵时的效果最佳,它是介于手枪和机枪之间的武器,比步枪轻便,并且它的火力凶猛,射速极高,后坐力小,近距离稳定性比步枪高很多,便于处理近距离的遭遇战。

在游戏中,冲锋枪的作用在前期可谓是极其夸张,虽然伤害较低,但恐怖的射速完完全全可以弥补伤害的缺陷。

霰弹枪

霰弹枪的特点是可以一次性发射出多颗弹丸,距离越近,这些弹丸命中目标的几率越高。一旦全部命中,将对其造成难以计量的恐怖伤害。所以霰弹枪的近距离作战能力堪称恐怖,被霰弹枪照脸上喷一枪,基本难有活路,但毕竟霰弹枪射出的子弹是范围散开的,一旦用于对付中远距离的敌人,就显得有些捉襟见肘了。

手枪

手枪一般情况下都是前期落地没枪的时候捡着防身。在游戏到达中后期时,它们的存在感都渐渐地被各种强势的枪械掩盖了,它的作用可能就是作为跑步使用,毕竟拿着手枪跑步速度比空手还快。而当你跟人对枪情况下,发现主副武器子弹全部告罄时,这个被遗忘的小手枪就将成为大救星,改变战局的救星就是它!

机枪、十字弩

在目前的游戏中,仅有一款机枪与十字弩,轻机枪M249的恐怖程度相信不用再过多赘述了,它是只能通过空投获取的稀有武器,它的威力也是十分夸张的,并且在趴下后的后坐力几乎可以忽略,称之为杀敌机器也不为过。

而十字弩虽然不是空投专属道具,但它的威力也是相当可观的,即使是目标拥有三级头盔,在一箭命中头部的情况下,也能将其一套带走,是游戏中唯一可以跟AWM比伤害的武器。但一次只能发射一发,并且换箭速度极慢,实用性较低,除非是高端LYB拿着阴人用。它还有一个非常有趣的设定,那就是命中敌方时,若没有将其击杀并且让其跑掉了,那么射中的那只弩箭就会一直跟随着目标直到游戏结束,那种身上插着一支箭满地图到处跑的滑稽情况,也让游戏的趣味性大大提升。

游戏中格式枪械极大地丰富了我们的游戏体验,不同的枪械在玩家手中也能玩出全新的套路,萝卜青菜可谓是各有所爱,那么你们最喜欢的枪械是哪一种呢?

以上就是绝地求生改游戏名-绝地求生游戏设置推荐的相关内容,更多精彩就在ourplay资讯频道,快来发现吧。

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