绝地求生更新了!北京时间12月20日,绝地求生在进行一次更新维护,我们期待已久的沙漠地图终于要正式上线了吗?这次更新重置了排位,但绝不仅仅如此而已,下面我们就来看一下,今天更新的详细内容吧!
首先是排行榜问题
【排行榜重置日程公告】
北京时间O12月21日上午10点我们将开启新赛季排行榜。
-当前赛季排行榜记录截止时间:12月20日(星期三)10:00
-新赛季排行榜统计开放时间:12月21日(星期四)10:00(1.0版本更新后)
注:
1.排行榜记录截止后玩家可以正常进行游戏,但是新赛季开放之前战绩不会被记录。
2.榜单截止与开放时,可能会进行服务器维护,具体时间请留意后续公告。
测试时间
以下是的PC1.0测试版本更新说明。
Bug修复
-修复了使用能量用品(能量饮料/止痛药/肾上腺素)中不会显示血条的问题
击杀回放
(注:请进入战斗之前开启击杀回放模式)
-修复了击杀回放时发生系统崩溃的问题
-修复了击杀画面记录后发生画面无响应的问题
-修复了物品栏内道具叠加的问题
-修复了回放击杀画面时武器动作改变为其他武器动作的问题。
音效
-优化了轰炸音效,调整了轰炸声的大小
UI/UX
-更改了游戏界面与道具的字体
-改善了指南针的设计
-改善了游戏界面的背面板颜色与透明度
-改善了击杀信息图标的背面颜色与透明度
-新增了结果画面背景的模糊效果
-更改了死亡标记为头骨图标
热切地期盼各位对于本次测试内容的反馈与建议。
以下内容为后续版本更新内容
区域及模式
北美单排/双排/四排,第一/三人称模式(NASOLOTPP/FPP)
欧洲单排/双排/四排,第一/三人称模式(EUSOLOTPP/FPP)
亚太单排/双排/四排,第一/三人称模式(ASSOLOTPP/FPP)
大厅
全新设计的背景及界面
・由于内部开发进度,部分菜单可能不会在本次测试中出现
世界
新增地图“Miramar”。第1阶段测试将只开放该地图。
・Miramar地图中,将有2种天气效果
-晴朗
-日出
・Miramar旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与Erangel不同的视觉及游戏体验
・攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
・通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
・因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型
物品
新增3款新武器
R45
Win94
Sawed-Off
这些武器仅在Miramar地图中出现:
・新增R45。R45全地图刷新,适配6发弹容量的.45口径弹药。可装备红点瞄准镜。有着比R1895更高的精度,更快的换弹速度
空投补给种加入新的吉利服
Miramar地图中不再刷新R1895
载具
新增3种载具
・新增Van。Van是一款6座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。因此Van在任何战斗下都能创造有利条件
・新增Aquarail。Aquarail是一款2座水上载具。后座乘客可以开火。优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术
摩托车和Buggy同样出现在Miramar地图中。它们会有与Erangel地图中不同的涂装
服务器优化
减少服务器延迟导致的玩家异常移动
游戏性
现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)
增加Kar98k和M24伤害,减小AWM伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数
增加卧倒姿态时的瞄准限制
优化子弹入水后穿透效果
调整瞄准镜的模糊淡入效果
UI/UX
重新设计了血条颜色
・低于50%时以黄色显示
・低于25%时以红色显示
・低于10%时以红色显示并闪烁
修改了几个语言的字体
声音
优化了游戏内手榴弹音效
・现在声音根据爆炸距离有所不同
・例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但20米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音
降低了经过安全区边缘时的音效
动画
根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
增加了原本缺失的UZI的开火模式切换动画及音效
现在第一人称无法看到自己身体内部
调整司机位第一人称视角至正确位置
调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装
冲刺和奔跑转换更顺畅
优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性
Bug修复
现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认F键)
修复了原地跳跃时大部分近战攻击不显示的问题
挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效
修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题
修复了被击中时画面异常转动的问题
修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题
现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致
修复了首次开启15倍镜时瞄准线模糊的问题
现在角色可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)
修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题
现在装备DP-28时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)
修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题
绝地求生无法连接更新-绝地求生PC1
绝地求生第20轮更新日志。除了游戏品质改善之外,我们也准备了一些新的游戏内容。请大家欢迎新枪械'BerylM762'(7.62mm),萨诺地图专用载具‘小型摩托车’!下面就一起来看看绝地求生PC1.0第20轮更新介绍吧。
玩家们大家好,
本周的测试服更新内容如下,我们将在测试服验证内容后更新内容到正式服。请注意,正式服更新时,具体的更新内容会产生一些变化。
“百日行动”相关游戏内容改善
新增突击步枪--theBerylM76,所有地图刷新
新增萨诺地图专用载具--小型摩托车
新增第3人称镜头位置设置功能
举报系统改善
【“绝地求生,百日行动”更新】
游戏品质改善
[加载画面]在加载画面游戏提示中,新增了键盘使用指南
[UI/UX#01]目标互动对象会显示突出的轮廓,以便于更加容易辨别
[死亡画面举报]现在在死亡画面内没有正常看到击杀自己的对象时也可以举报
[击杀信息显示#01]新增击杀信息数量设置功能
对抗模式/OB画面,最多显示数量为5行
一般游戏里可以设置击杀信息,最少5行到最多10行
[固定视角设置]新增第3人称视角位置设置功能
[队友举报]新增队友举报功能
Bug修复
[米拉玛修复#04]
修复在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象
[道具MESH]
修复米拉玛ElAzahar内的监狱里道具和地板无法辨别的问题
[回放#02]
修复在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题
[回放#03]
修复当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题
[回放#04]
修复回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题
[回放#05]
修复回放画面里部分声音非正常输出的问题
[角色动作#04]
修复击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题
[观战]
修复观战队友时,队友的击杀信息不会显示为蓝色,而显示为白色的问题
[游戏卡BUG#02]
修复坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象
[道具拾取效果]
修复如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题
[伤害效果]
观看回放视频时,如果跳过画面,不管战斗情况,会重新输出伤害画面效果的问题
新武器:BerylM762
新增BerylM762,可以在艾伦格,米拉玛,萨诺等所有地图里使用的‘多用途突击步枪’
BerylM762使用7.62mm子弹,弹匣容量为30(装扩容弹夹时40)
可装枪托以外的所有的枪械配件
新萨诺载具:小型摩托车
双人载具小型摩托车,只会在萨诺出现
与目前玩家们可见的摩托车相比,小型摩托车的速度较慢,但转角更大
载具的耐久度与一般摩托车相同
游戏性
新增‘TPP视角位置’菜单选项
初始化右肩视角(默认)
-镜头的位置会固定在角色的右肩膀
初始化左肩视角
-镜头的位置会固定在角色的左肩膀
最终越肩视角
-镜头会自动移动到最终倾的方向
最终瞄准视角
-镜头会保持最终瞄准方向
-在此设置,左右倾不会影响到镜头的位置转换
UI/UX
加载画面中新增键盘使用提示
现在选择对象道具会显示突出的轮廓,可以更加容易辨别
没有组队时,默认组队设置为四人组队
-如果选择其他组队模式时,该模式会保存为基本设置
改善地图标记
-为了按照位置标记和玩家标记混淆的反馈,改善了地图标记的设计
反外挂&举报
新增举报反馈系统,现在玩家们可以收到举报的进展情况
举报反馈信息会显示举报内容,举报玩家,处理情况
队友管理菜单内新增队友举报功能
举报窗内新增2个举报选项
自定义匹配
即使不是自定义游戏房主,也可以看到游戏的自定义设置内容
新增2个自定义游戏预设
对抗模式预设
-炸弹模式(躲避弹):只能使用投掷武器的游戏模式
-VSS模式:只能使用VSS的游戏模式
减少了需要开始游戏最少要求玩家数量(更新前10,更新后8)
皮肤&道具
PGI战队卫衣即将结束销售
-销售结束期:北京时间8月22日上午10点
Bug修复
修复震爆弹的道具说明与实际游戏功能不一致的问题
修复击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题
修复在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题
修复当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题
修复回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题
修复回放画面里部分声音非正常输出的问题
修复在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象
修复米拉玛ElAzahar内的监狱里道具和地板无法辨别的问题
修复坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象
修复如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题
修复靠近墙壁使用能量道具时,第1人称的镜头会穿透墙壁的问题
绝地求生无法连接更新-绝地求生11月1日更新多久
绝地求生11.1更新时间介绍
11月1日(星期四)上午8点30分到11点30份,预计3小时。
【正式服维护公告】
我们将在北京时间11月1日(星期四)上午8点30分开始正式服的停机维护。
-维护开始时间:11月1日(星期四)上午8点30分(预计3小时,也就是11.30)
-维护内容:提高客户端稳定性
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。
总结:绝地求生将于11月1日上午8点30分开始正式服的停机维护,预计3小时,请大家注意时间哟~
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